Rust语言圣经15 - 元组tuple
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原文链接:https://course.rs/basic/compound-type/tuple.html
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元组
元组也是复合类型的一种,因此它是由多种类型组合到一起形成的。元组的长度是固定的,且在声明后,无法进行伸缩。
通过以下语法可以创建一个元组:
fn main()
let tup: (i32, f64, u8) = (500, 6.4, 1);
变量tup
被绑定了一个元组值(500, 6.4, 1)
,该元组的类型是(i32, f64, u8)
,看到没?元组是用括号将多个类型组合到一起,简单吧?
从元组中获取值有两种方式:
用模式匹配解构元组
fn main()
let tup = (500, 6.4, 1);
let (x, y, z) = tup;
println!("The value of y is: ", y);
上述代码首先创建一个元组,然后将其绑定到tup
上,接着使用let (x, y, z) = tup;
来完成一次模式匹配,因为元组是(n1,n2,n3)形式的,因此我们用一模一样的(x,y,z)
形式来进行匹配,然后把元组中对应的值绑定到变量x
,y
,z
上,这就是解构:用同样的形式把一个复杂对象中子值匹配出来。
用.
来访问元组
模式匹配可以让我们一次性把元组全部获取出来,如果想要访问某个元素,那模式匹配就略显繁琐,对此,Rust提供了.
的访问方式:
fn main()
let x: (i32, f64, u8) = (500, 6.4, 1);
let five_hundred = x.0;
let six_point_four = x.1;
let one = x.2;
和其它语言的数组、字符串一样,元组的索引从0开始。
元组的使用示例
元组在函数返回值场景很常用,例如下面的代码,可以使用元组返回多个值:
fn main()
let s1 = String::from("hello");
let (s2, len) = calculate_length(s1);
println!("The length of '' is .", s2, len);
fn calculate_length(s: String) -> (String, usize)
let length = s.len(); // len() 返回字符串的长度
(s, length)
calculate_length
函数接收s1
字符串的所有权,然后计算字符串的长度,接着把字符串所有权和字符串长度返回给s2
和len
变量。
对于其他语言,元组可以用来声明一个3D点,例如Point(10,20,30)
,虽然使用Rust元组也可以做到:(10,20,30)
,但是这样写有个非常重大的缺陷:
不具备任何清晰的含义,在下一章节中,会提到一种元组结构体
,可以解决这个问题。
以上是关于Rust语言圣经15 - 元组tuple的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章