javase基础三大特征之一“多态”
Posted 水公子
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了javase基础三大特征之一“多态”相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
手与键盘多次亲吻出来的拙作
1. 包
1.1 包的概述
包的概述和使用】:
包其实就是文件夹,它的作用就是进行分类管理的
格式:package 包名;
(多级包用.
分开)
范例:package com.demo;
方法:
1.带包的Java类编译和执行手动建包:按照以前的格式编java文件
javac HelloWorld.java
2.手动创建包
在E盘建立文件夹com,然后在com下建立文件夹demo
把class文件放到包的最里面,把HelloWorld.class文件放到com 下的demo这个文件夹下,带包执行
java com.demo.HelloWorld
1.2 导包
对于不在同一个目录下的java类,如果想要实现类与类之间的测试与调用,那么就需要进行导包
- 格式:
import 包名;
- 范例:
import.com.test;
2.修饰符
2.1 权限修饰符
- private同一个包可在本类中都可以被访问到,其他的类中不可被访问
- protected同一个包下可进行访问,不在同一个包下子类也进行访问,但无关类不可进行访问
无关类:未继承父类的类
- public 都可以进行访问
- 默认 不同包的子类,和无关类不可进行访问
2.2 状态修饰符
final
- final 关键字是最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
举例:
1.定义一个父类:
public class Fu
public void show()
System.out.println("父中方法被调用");
定义子类:
public class Zi extends Fu
@Override//用来检测重写方法时方法名单词是否拼写错误
public void show()
System.out.println("子中方法被调用");
定义测试类:
public class jicheng
public static void main(String[] args)
Zi z=new Zi();
z.show();
那么这里输出的结果就是
子类方法被调用
但是,如果在父类前加入final来修饰,那么子类中将会报错,因为最终方法不可被重写如下面所示,在方法名前加final那么就代表是最终态,不会在被重写
public class Fu
public final void show()
System.out.println("父中方法被调用");
同样的对于成员变量如果在前面加入final这个修饰符,就代表最终态,就是一个常量了,不可在局部变量中在进行赋值
public class demo
public final int age=10;
public void zi()
age=20;//这里赋值也不会再起作用,还会报错
还有final修饰类,就代表是最终类,就不能被使用:
public final class Fu
public void show()
System.out.println("父中方法被调用");
上面有final修饰类,那么子类就不能继承
总结:
final修饰的特点
- 修饰方法:修饰方法:表明该方法是最终方法,不能被重写
- 修饰变量:表明该变量是常量,不能再次被赋值
- 修饰类:表明该类是最终类,不能被继承
final 修饰局部变量:
- 修饰基本类型变量
被它修饰后,局部变量不可再用 - 修饰引用类型
对于修饰类型,修饰的是地址,而里面的内容可以改变
public class Student
public int age=10;
那么它输出的就会是100,而不是10
总结:
- 变量是基本类型: final修饰指的是基本类型的数据值不能发生改变
- 变量是引用类型: final修饰指的是引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容是可以发生改变的
static关键字
static 是静态的意思,可以修饰成员方法,成员变量
对于一个事物,别的事物都需要它来共享,这样建议使用static来进行修饰
例如,很多个学生来自同一个大学,但年龄,性别不同,这里,赋值时,因为多个同学来自同一个大学,那么大学就是一个静态的,共享的,赋值时如果给每个学生大学都赋值同一个大学,那么会显得臃肿,用static修饰大学就是不错的选择
主函数部分:
public class main
public static void main(String[] args)
stu.university="清华大学";//直接给大学赋值,建议使用这种方式来进行给静态赋值
stu s1=new stu();
s1.name="张三";
s1.age=18;
s1.show();
stu s2=new stu();
s2.name="李四";
s2.age=19;
s2.show();
学生类部分
public class stu
public String name;
public int age;
public static String university;//加上静态修饰符,可以共享
public void show()
System.out.println(name+", "+age+", "+university);
那么输出结果就是:
张三, 18, 清华大学
李四, 19, 清华大学
访问特点:
3. 多态
3.1 多态概述
**概述:**同一对象,在不同时刻表现出来的不同形态
- 有继承关系:
public class Cat extends Animal//继承关系
@Override
public void eat()//方法重写
System.out.println("猫爱吃鱼");
- 方法重写:
public class Animal
public void eat()
System.out.println("动物吃肉");
- 父类引用指向子类对象:
public class AnimalDemo
public static void main(String[] args)
Animal animal=new Cat();//多态,父类引用指向子类对象,这里也就是下面说的向上转型
3.2 多态中成员访问特点
成员变量:编译看左边,执行看左边
成员方法:编译看左边,执行看右边
//子类
public class Cat extends Animal//继承关系
public int age=40;
@Override
public void eat()//方法重写
System.out.println("猫爱吃鱼");
public void playGame()
System.out.println("猫爱玩");//非重写
//父类
public class Animal
public int age=30;
public void eat()
System.out.println("动物吃肉");
//测试类
public class AnimalDemo
public static void main(String[] args)
Animal animal=new Cat();//多态
System.out.println(animal.age);
//运行结果是左边Animal,则age=30,
//如果Animal没有age,则会报错
//----------------------------------
animal.eat();//方法重写执行看右面
//输出的是Cat里面的方法
//----------------------------------
animal.playGame();//这时就会报错
//执行左面Animal里面没有这个方法
为什么成员变量和成员方法的访问不一样呢?
因为成员方法有重写,而成员变量没有
3.3 多态的好处与弊端
测试类
狗类:
猫类:
操作类:
测试结果:
3.4 多态中的转型
- 向上转型 从子到父,父类引用指向子类对象
- 向下转型 从父到子,父类引用转为子类对象
向上转型,上面的有实例,这里不在叙述,
关于向下转型,也就是在子类中,如果不用父类的方法时,想要用自己的方法时,还不能出现报错,这里就要用向下转型,从而实现
例如:
在猫类中有方法eat,而猫类继承父类,父类也有eat方法,这就实现了猫类方法重写,而在猫类中还有方法Game(),而父类没有此方法,那么使用时就会报错,如果不想报错,就要实施类似强转
//子类
public class Cat extends Animal//继承关系
@Override
public void eat()//方法重写
System.out.println("猫爱吃鱼");
public void playGame()//这里方法没被重写,按照编译看左面,看父类中没有就会报错,
//下面向下转型就可以实现这个问题
System.out.println("猫爱玩");//非重写
//父类
public class Animal
public void eat()
System.out.println("动物吃肉");
//测试类
public class AnimalDemo
public static void main(String[] args)
Animal animal=new Cat();//多态,向上转型,父类引用指向子类对象
animal.eat();//这里因为有重写方法,所以执行看右面,看cat中的eat,所以会输出猫爱吃鱼
/*这里我如果还想调用cat中的playGame()方法,显然会报错,那么、怎末不让它报错呢,就要用到向下转型
*/
Cat c= (Cat)animal;//后面的(Cat)animal是父类引用作为子类对象,转为Cat,
//那么就可以实现调用子类独有的方法了
c.playGame();
4.抽象类
4.1 抽象类概述
概述
在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类
用abstract
表示抽象
public abstract class Animal //抽象类
public abstract void eat();//定义抽象方法
4.2 抽象类特点
实例化
//猫类
public class Cat extends Animal//继承关系
public void eat() //重写父类方法,有抽象类的方法
System.out.println("猫吃鱼");
//Animal类
public abstract class Animal //抽象类
public abstract void eat();//定义抽象方法
public void sleep()//抽象类中一定有抽象的方法,但也可有不抽象的方法
System.out.println("睡觉");
//狗类
public abstract class dog extends Animal
//这里如果不想重写所有方法,就需要在加abstract
测试类
public class AnimalDemo
public static void main(String[] args)
Animal c = new Cat(); //采用多态方式
c.eat();//调用eat方法,遵循编译看左面,执行看右面
c.sleep();//尽管猫类中没有,但是会继承父类中的
运行结果
猫吃鱼
睡觉
4.3 抽象类的成员特点
- 可以提供构造方法,但是不能实例化
- 构造方法作用是子类访问父类数据的初始化
- 成员变量可以是变量,也可以是常量
- 成员方法 可以有抽象方法:限定子类完成某些动作;也有非抽象方法:提高代码复用性
public abstract class xxx()
public xxx()//无参构造方法
public xxx(String name)//有参构造方法
this.name=name;
public abstract class xxx()
private final int age=10;//可以是常量
private String name;//也可以是变量
public abstract class xxx()
public void sleep()//非抽象方法,提高复用性
System.out.println("睡觉");
public abstract class xxx()
public abstract void eat();
//限定猫类中重写eat方法,否则报错
以上是关于javase基础三大特征之一“多态”的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章