蓝桥杯选拔赛真题33Scratch画笔功能 少儿编程scratch蓝桥杯选拔赛真题讲解

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scratch画笔功能

一、题目要求

通过编程实现具有画笔功能的程序,按下鼠标画笔跟随鼠标移动,抬起鼠标画笔停止绘制

1、编程实现

  1. 当绿旗被点击后,清空屏幕,画笔角色隐藏

  2. 在舞台区域按下鼠标,画笔跟随鼠标移动,松开鼠标按键,画笔停止绘制

  3. 再次点击运行程序,清除屏幕

2、评判标准

4分:运行程序舞台上没有角色显示;

10分:在舞台区域按下鼠标,画笔跟随鼠标移动,松开鼠标按键,画笔停止绘制;

4分:再次点击运行程序,清空屏幕;

二、案例分析

1、角色分析

角色:画笔(Pencil)

2、背景分析

背景:空白

3、前期准备

  • 删除默认的小猫角色,并从角色库中添加画笔角色列表中,如下图所示:

  • 保留默认空白背景不变

三、解题思路

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