Day472.Netty 核心模块组件 -netty

Posted 阿昌喜欢吃黄桃

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Day472.Netty 核心模块组件 -netty相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Netty 核心模块组件

一、Bootstrap、ServerBootstrap

  • Bootstrap 意思是引导,一个 Netty 应用通常由一个 Bootstrap 开始,主要作用是配置整个 Netty 程序,串联各个组件Netty 中 :

    • Bootstrap 类是客户端程序的启动引导类
    • ServerBootstrap服务端启动引导类
  • 常见的方法

    • public ServerBootstrap group(EventLoopGroup parentGroup, EventLoopGroup childGroup),该方法用于服务器端,用来设置两个 EventLoop
    • public B group(EventLoopGroup group) ,该方法用于客户端,用来设置一个 EventLoop
    • public B channel(Class<? extends C> channelClass),该方法用来设置一个服务器端的通道实现
    • public < T > B option(ChannelOption option, T value),用来给 ServerChannel 添加配置
    • public < T > ServerBootstrap childOption(ChannelOption childOption, T value),用来给接收到的通道添加配置
    • public ServerBootstrap childHandler(ChannelHandler childHandler),该方法用来设置业务处理类(自定义的handler)针对WorkerGroup(干活的类)
    • public ServerBootstrap handler(ChannelHandler handler)针对BoosGroup(专门负责接收客户端请求的类)
    • public ChannelFuture bind(int inetPort) ,该方法用于服务器端,用来设置占用的端口号
    • public ChannelFuture connect(String inetHost, int inetPort) ,该方法用于客户端,用来连接服务器端

二、Future、ChannelFuture

Netty 中所有的 IO 操作都是异步的,不能立刻得知消息是否被正确处理。

但是可以过一会等它执行完成或者直接注册一个监听,具体的实现就是通过 Future 和 ChannelFutures,他们可以注册一个监听,当操作执行成功或失败时监听会自动触发注册的监听事件

  • 常见的方法
    • Channel channel(),返回当前正在进行 IO 操作的通道
    • ChannelFuture sync(),等待异步操作执行完毕

三、Channel

  • Netty 网络通信的组件,能够用于执行网络 I/O 操作。

  • 通过 Channel 可获得当前网络连接的通道的状态

  • 通过 Channel 可获得 网络连接的配置参数 (例如接收缓冲区大小)

  • Channel 提供异步的网络 I/O 操作(如建立连接,读写,绑定端口),异步调用意味着任何 I/O 调用都将立即返回,并且不保证在调用结束时所请求的 I/O 操作已完成

  • 调用立即返回一个 ChannelFuture 实例,通过注册监听器到 ChannelFuture 上,可以 I/O 操作成功、失败或取消时回调通知调用方

  • 支持关联 I/O 操作与对应的处理程序

  • 不同协议、不同的阻塞类型的连接都有不同的 Channel 类型与之对应,常用的 Channel 类型:

    • NiosocketChannel,异步的客户端 TCP Socket 连接。
    • NioServerSocketChannel,异步的服务器端 TCP Socket 连接。
    • NioDatagramChannel,异步的 UDP 连接。
    • NioSctpChannel,异步的客户端 Sctp 连接。
    • NioSctpServerChannel,异步的 Sctp 服务器端连接,这些通道涵盖了 UDP 和 TCP 网络 IO 以及文件 IO。

四、Selector

  1. Netty 基于 Selector 对象实现 I/O 多路复用,通过 Selector 一个线程可以监听多个连接的 Channel 事件
  2. 当向一个 Selector 中注册 Channel 后,Selector 内部的机制就可以自动不断地查询(Select) 这些注册的Channel 是否有已就绪的 I/O 事件(例如可读,可写,网络连接完成等),这样程序就可以很简单地使用一个线程高效地管理多个 Channel

五、ChannelHandler 及其实现类

  1. ChannelHandler 是一个接口,处理 I/O 事件或拦截 I/O 操作,并将其转发到其 ChannelPipeline(业务处理链)中的下一个处理程序。
  2. ChannelHandler 本身并没有提供很多方法,因为这个接口有许多的方法需要实现,方便使用期间,可以继承它的子类
  3. ChannelHandler 及其实现类一览图
  1. 我们经常需要自定义一个 Handler 类去继承 ChannelInboundHandlerAdapter

  1. 然后通过重写相应方法实现业务逻辑,我们接下来看看一般都需要重写哪些方法


六、Pipeline 和 ChannelPipeline

  • ChannelPipeline 是一个重点

    • ChannelPipeline 是一个 Handler 的集合

    • 它负责处理和拦截 inbound 或者 outbound 的事件和操作,相当于一个贯穿 Netty 的链。(也可以这样理解:

      ChannelPipeline 是 保存 ChannelHandler 的 List,用于处理或拦截Channel 的入站事件和出站操作)

    • ChannelPipeline 实现了一种高级形式的拦截过滤器模式,使用户可以完全控制事件的处理方式,以及 Channel中各个的 ChannelHandler 如何相互交互

    • 在 Netty 中每个 Channel 都有且仅有一个 ChannelPipeline 与之对应,它们的组成关系如下

  • channel能拿到他对应的channelPipeline
  • channelPipeline也可以获取到对应的channel
  • channelPipeline中包含一个个的ChannelHandlerContext的双向链表
  • 每个ChannelHandlerContext(保存 Channel 相关的所有上下文信息)里面包含对应具体的channelHandler
  • 常用方法

    • ChannelPipeline addFirst(ChannelHandler… handlers)

      把一个业务处理类(handler)添加到链中的第一个位置

    • ChannelPipeline addLast(ChannelHandler… handlers)

      把一个业务处理类(handler)添加到链中的最后一个位置


七、ChannelHandlerContext

  • 保存 Channel 相关的所有上下文信息,同时关联一个 ChannelHandler 对象

  • 即 ChannelHandlerContext 中 包 含 一 个 具 体 的 事 件 处 理 器 ChannelHandler , 同 时ChannelHandlerContext 中也绑定了对应的 pipeline 和 Channel 的信息,方便对 ChannelHandler 进行调用.

  • 常用方法


八、ChannelOption

  1. Netty 在创建 Channel 实例后,一般都需要设置 ChannelOption 参数。

  2. ChannelOption 参数如下:


九、EventLoopGroup 和其实现类 NioEventLoopGroup

  1. EventLoopGroup 是一组 EventLoop(就是对应线程) 的抽象,Netty 为了更好的利用多核 CPU 资源,一般会有多个 EventLoop同时工作,每个 EventLoop 维护着一个 Selector 实例。

  2. EventLoopGroup 提供 next 接口,可以从组里面按照一定规则获取其中一个 EventLoop 来处理任务。

  3. 在 Netty服务器端编程中 ,我们一般 都 需 要 提 供 两 个 EventLoopGroup , 例 如 :

  1. BossEventLoopGroup
  2. WorkerEventLoopGroup

  1. 通常一个服务端口即一个 ServerSocketChannel 对应一个 Selector 和一个 EventLoop 线程。

  2. 服务端中,BossEventLoop 负责接收客户端的连接并将 SocketChannel 交给 WorkerEventLoopGroup 来进行 IO 处理,如下图所示:↓

  • 常用方法

    • public NioEventLoopGroup(),构造方法

    • public Future<?> shutdownGracefully(),断开连接,关闭线程


十、 Unpooled 类

  1. Netty 提供一个专门用来操作缓冲区(即 Netty 的数据容器)的工具类

  2. 他内部维护了对应的readerIndexwriterIndex

  3. 相比NIO的ByteBuffer,Netty 提供的ByteBuf不用考虑flip反转去操作读写

  4. 常用方法如下所示

  5. 举例说明 Unpooled 获取 Netty 的数据容器 ByteBuf 的基本使用

    1. 案例1

      public class NettyByteBuf01 
          public static void main(String[] args) 
              //创建一个 ByteBuf
              //说明
              //1. 创建 对象,该对象包含一个数组 arr , 是一个 byte[10]
              //2. 在 netty 的 buffer 中,不需要使用 flip 进行反转
              // 底层维护了 readerindex 和 writerIndex
              //3. 通过 readerindex 和 writerIndex 和 capacity, 将 buffer 分成三个区域
              // 0---readerindex 已经读取的区域
              // readerindex---writerIndex , 可读的区域
              // writerIndex -- capacity, 可写的区域
              ByteBuf buffer = Unpooled.buffer(10);
              for(int i = 0; i < 10; i++) 
                  buffer.writeByte(i);
              
              System.out.println("capacity=" + buffer.capacity());//10
              //输出
              // for(int i = 0; i<buffer.capacity(); i++) 
              // System.out.println(buffer.getByte(i));
              // 
              for(int i = 0; i < buffer.capacity(); i++) 
                  System.out.println(buffer.readByte());
              
              System.out.println("执行完毕");
          
      
      
    2. 案例 2

      public class NettyByteBuf02 
          public static void main(String[] args) 
              //创建 ByteBuf
              ByteBuf byteBuf = Unpooled.copiedBuffer("hello,world!", Charset.forName("utf-8"));
              //使用相关的方法
              if(byteBuf.hasArray())  // true
                  byte[] content = byteBuf.array();
                  //将 content 转成字符串
                  System.out.println(new String(content, Charset.forName("utf-8")));
                  System.out.println("byteBuf=" + byteBuf);
                  System.out.println(byteBuf.arrayOffset()); // 0
                  System.out.println(byteBuf.readerIndex()); // 0
                  System.out.println(byteBuf.writerIndex()); // 12
                  System.out.println(byteBuf.capacity()); // 36
                  //System.out.println(byteBuf.readByte()); //
                  System.out.println(byteBuf.getByte(0)); // 104
                  int len = byteBuf.readableBytes(); //可读的字节数 12
                  System.out.println("len=" + len);
                  //使用 for 取出各个字节
                  for(int i = 0; i < len; i++) 
                      System.out.println((char) byteBuf.getByte(i));
                  
                  
                  //按照某个范围读取
                  System.out.println(byteBuf.getCharSequence(0, 4, Charset.forName("utf-8")));
                  System.out.println(byteBuf.getCharSequence(4, 6, Charset.forName("utf-8")));
              
          
      
      

十一、Netty 应用实例-群聊系统

明天继续!!!

以上是关于Day472.Netty 核心模块组件 -netty的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Angular中的核心模块组件和共享模块实现

Netty-核心模块组件-4

Netty学习笔记:Netty核心模块组件

OpenStack都有哪些核心组件?

Angular 2/4:为每个模块加载 sass 变量

DAY67-前端入门-javascript(十三) vue03