Java核心技术Exception和Error的区别

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java核心技术Exception和Error的区别相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Java语言在设计之初就提供相对完善的异常处理机制,这种机制大大降低了编写和维护可靠程序的门槛,如今异常处理机制已成为编程语言的标配

有两个问题:

  1. 对比ExceptionError
  2. 运行时异常与一般异常有什么区别?

一、典型回答

1.1 Exception和Error都继承Throwable类

在Java中只有Throwable类型的实例才可以被抛出throw或者捕获catch,它是异常处理机制的基本组成类型

1.2 不同异常情况的分类

Exception和Error体现Java平台设计者对不同异常情况的分类

  • Exception

程序正常运行中可以预料的意外情况,可能并且应该被捕获,进行相应处理

  • Error

指在正常情况下不大可能出现的情况,绝大部分的Error都会导致程序(比如JVM自身)处于非正常的、不可恢复状态。既然是非正常情况,所以不便于也不需要捕获,常见的比如OutOfMemoryError之类,都是Error的子类

1.3 检查异常和不检查异常

Exception分为可检查(checked)异常和不检查(unchecked)异常

  • 可检查异常

可检查异常在源代码里必须显式地进行捕获处理,这是编译期检查的一部分

  • 不检查异常

不检查异常就是所谓的运行时异常,类似NullPointerExceptionArrayIndexOutOfBoundsException之类,通常是可以编码避免的逻辑错误,具体根据需要来判断是否需要捕获,并不会在编译期强制要求

检查异常:
没有继承RuntimeException的Exception属于检查异常,这类问题在编译期就可以确定的问题,如FileNotFoundException、IOException
编译器对检查异常的处理要求:1.try…catch捕获 2. 不断向上抛出,交由jvm来处理
非检查异常:
继承RuntimeException的Exception,非检查异常也叫运行时异常,这类问题大部分属于逻辑问题,如数组越界、空指针异常,只有运行时才能知道的问题,异常在编译时不会检查
编译器对非检查异常的处理要求:1.try…catch捕获 2. 不断向上抛出 3.不处理

二、考点分析

分析Exception和Error的区别,是从概念角度考察Java处理机制

在日常编程中,如何处理好异常是比较考验功底的,需要掌握两个方面:

2.1 理解Throwable、Exception、Error的设计和分类

理解Throwable、Exception、Error的设计和分类,需要掌握应用最为广泛的子类,以及如何自定义异常等

其中更细节的一些问题,比如有哪些Error、Exception或者RuntimeException?

下面画了一个简单的类图并列出来典型例子:

其中有些子类型需要重点理解,比如NoClassDefFoundErrorClassNotFoundException有什么区别?

  • NoClassDefFoundError是指一个class在编译时存在,在运行时找不到class文件
  • ClassNotFoundException是使用类似Class.foName()等方法时的checked exception

2.2 理解操作Throwable的元素和实践

2.2.1 基本语法

掌握最基本的语法是必须的,如try-catch-finally块,throw、throws关键字等。与此同时,也要懂得如何处理典型场景

throw和throws使用和区别
throw:

  1. throw是语句抛出一个异常,一般是在代码块的内部,当程序出现某种逻辑错误时由程序员主动抛出某种特定类型的异常
  2. 定义在方法体内
  3. 创建的是一个异常对象
  4. 确定了发生哪种异常才可以使用

throws:

  1. 在方法参数列表后,throws后可以跟着多个异常名,表示抛出的异常用逗号隔开
  2. 表示向调用该类的位置抛出异常,不在该类解决
  3. 可能发生哪种异常throws用在方法声明后面,跟的是异常类名

其他异同:

  1. throw用在方法体内,跟的是异常对象名,且只能抛出一个异常对象名,throws可以跟多个异常类名,用逗号隔开
  2. throw表示抛出异常由方法体内的语句处理,throws表示抛出异常由该方法的调用者来处理
  3. throw表示抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常,throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常,

2.2.2 便利特性

异常处理代码比较繁琐,比如需要写很多千篇一律的捕获代码,或者在finally里面做一些资源回收工作
随着Java语言的发展,引入了一些更加便利的特性:

  1. 比如try-with-resourcesmultiple catch,在编译时期自动生成相应的处理逻辑
  2. 比如自动按照约定俗成close那些扩展了AutoCloseable或者Closeable的对象

便利特性的使用:

  • try-with-resources
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
try 
  // do something
 finally 
  fis.close();

可以把上述代码等价地写成:

try (FileInputStream fis = new FileInputStream(file)) 
  // do something

  • multiple catch
try 
  // do something
 catch (AException e) 
  throw new MyException(e);
 catch (BException e) 
  throw new MyException(e);

可以把上述代码等价地写成:

try 
  // do something
 catch (AException | BException e) 
  throw new MyException(e);

  • 使用示例
try (BufferedReader br = new BufferedReader();
     BufferedWriter writer = new BufferedWriter()) // Try-with-resources
// do something
catch ( IOException | XEception e) // Multiple catch
   // Handle it
 

三、知识扩展

上面主要是概念性的知识点,接下来结合代码分析实践中的一些选择

3.1 异常处理基本原则

下面的代码反映了异常处理中哪些不当之处?

try 
  // 业务代码
  // …
  Thread.sleep(1000L);
 catch (Exception e) 
  // Ignore it

这段代码虽然很短,但是已经违反了异常处理的两个基本原则:

3.1.1 尽量捕获特定异常

第一,尽量不要捕获类似Exception这样通用的异常,而是应该捕获特定异常,在这里是 Thread.sleep()抛出的InterruptedException

这是因为在日常的开发和合作中,读代码的机会往往超过写代码,有义务让自己的代码能够直观地体现出尽量多的信息,而泛泛的Exception恰恰隐藏了我们的目的

另外,要保证程序不会捕获到不希望捕获的异常。比如,可能更希望RuntimeException被扩散出来,而不是被捕获

进一步讲,除非深思熟虑否则不要捕获Throwable或者Error,这样很难保证能够正确程序处理 OutOfMemoryError

3.1.2 不要生吞异常

第二,不要生吞(swallow)异常,这是异常处理中要特别注意的事情,因为很可能会导致非常难以诊断的诡异情况

生吞异常,往往是基于假设这段代码可能不会发生,或者感觉忽略异常是无所谓的,但是千万不要在产品代码做这种假设

如果不把异常抛出来,或者也没有输出到日志(Logger)之类,程序可能在后续代码以不可控的方式结束。没人能够轻易判断究竟是哪里抛出了异常,以及是什么原因产生了异常

3.2 异常处理Throw early, catch late原则

再来看看第二段代码

try 
   // 业务代码
   // …
 catch (IOException e) 
    e.printStackTrace();

这段代码作为一段实验代码是没有任何问题的,但是在产品代码中通常都不允许这样处理。这是为什么呢?

看看printStackTrace()的文档,开头就是Prints this throwable and its backtrace to the standard error stream。问题就在这里,在稍微复杂一点的生产系统中,标准出错STERR不是个合适的输出选项,因为很难判断出到底输出到哪里去了

尤其是对于分布式系统,如果发生异常但是无法找到堆栈轨迹stacktrace,这纯属是为诊断设置障碍。所以,最好使用产品日志详细地输出到日志系统里

接下来看下面的代码段,体会一下Throw early, catch late原则

public void readPreferences(String fileName)
   //...perform operations... 
  InputStream in = new FileInputStream(fileName);
   //...read the preferences file...

如果fileName是null,那么程序就会抛出NullPointerException,但是由于没有第一时间暴露出问题,堆栈信息可能非常令人费解,往往需要相对复杂的定位
这个NPE只是作为例子,实际产品代码中可能是各种情况,比如获取配置失败之类的。在发现问题的时候,第一时间抛出,能够更加清晰地反映问题

可以修改一下,让问题throw early,对应的异常信息就非常直观

public void readPreferences(String filename) 
  Objects. requireNonNull(filename);
  //...perform other operations... 
  InputStream in = new FileInputStream(filename);
   //...read the preferences file...

至于catch late,其实是经常苦恼的问题,捕获异常后需要怎么处理呢?
最差的处理方式是前面提到的生吞异常,本质上其实是掩盖问题。如果实在不知道如何处理,可以选择保留原有异常的cause信息,直接再抛出或者构建新的异常抛出去。在更高层面,因为有了清晰的(业务)逻辑,往往会更清楚合适的处理方式是什么

3.3 异常信息原则

有的时候,会根据需要自定义异常,这个时候除了保证提供足够的信息,还有两点需要考虑:

  1. 是否需要定义成Checked Exception

因为这种类型设计的初衷更是为了从异常情况恢复,作为异常设计者,往往有充足信息进行分类

  1. 避免包含敏感信息

在保证诊断信息足够的同时,也要考虑避免包含敏感信息,因为那样可能导致潜在的安全问题

如果查看Java的标准类库,可能注意到类似java.net.ConnectException,出错信息是类似Connection refused (Connection refused),而不包含具体的机器名、IP、端口等,一个重要考量就是信息安全。类似的情况在日志中也有,比如,用户数据一般是不可以输出到日志里面的

业界有一种争论或者算是某种程度的共识,Java语言的Checked Exception也许是个设计错误,反对者列举了几点:

  • Checked Exception的假设是捕获了异常,然后恢复程序。但是,其实大多数情况下根本就不可能恢复,Checked Exception的使用,已经大大偏离了最初的设计目的
  • Checked Exception不兼容functional编程,如果写过Lambda/Stream代码,相信深有体会

很多开源项目,已经采纳了这种实践,比如Spring、Hibernate等

当然,很多人也觉得没有必要矫枉过正,因为确实有一些异常,比如和环境相关的IO、网络等,其实是存在可恢复性的,而且Java已经通过业界的海量实践,证明了其构建高质量软件的能力

3.4 性能因素

从性能角度来审视一下Java的异常处理机制,这里有两个可能会相对昂贵的地方:

  • try-catch代码段会产生额外的性能开销

换个角度说,try-catch往往会影响JVM对代码进行优化,所以建议仅捕获有必要的代码段,尽量不要一个大的try包住整段的代码

与此同时,利用异常控制代码流程,也不是一个好主意,远比通常意义上的条件语句(if/else、switch)要低效

  • 实例化的Exception对栈进行快照

Java每实例化一个Exception,都会对当时的栈进行快照,这是一个相对比较重的操作。如果发生的非常频繁,这个开销可就不能被忽略

所以,对于部分追求极致性能的底层类库,有种方式是尝试创建不进行栈快照的Exception。这本身也存在争议,因为这样做的假设在于,我创建异常时知道未来是否需要堆栈。问题是,实际上小范围或许可能,但是在大规模项目中这么做可能不是个理智的选择。如果需要堆栈,但又没有收集这些信息,在复杂情况下,尤其是类似微服务这种分布式系统,会大大增加诊断的难度

当服务出现反应变慢、吞吐量下降的时候,检查发生最频繁的Exception也是一种思路

综上,从一个常见的异常处理概念问题,简单总结Java异常处理的机制,并结合代码分析了一些普遍认可的最佳实践,以及业界最新的一些异常使用共识。最后,分析了异常性能开销

以上是关于Java核心技术Exception和Error的区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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