超详细的计算机网络基础知识总结 第一章:概述
Posted 温文艾尔
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了超详细的计算机网络基础知识总结 第一章:概述相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
本文基于
:王道计算机考研-计算机网络
顺便提一嘴,王道计算机网络的小姐姐声音真滴好听
最近准备就业,整理一篇计算机网络的笔记,后续会继续更新
相见即是有缘,如果对你有帮助,给博主一个免费的点赞以示鼓励把QAQ
1、计算机网络概念
1.1 计算机网络的功能
1.数据通信(连通性)| 重点
2.资源共享| 重点
- 硬件:打印机
- 软件:下载
- 数据资源共享:电子文档
3.分布式处理|非重点
- 多台计算机各自承担同一任务的不同部分
- 常见的分布式处理的平台:Hadoop平台
4.提高可靠性
- 一台主机宕机后,另一台可以迅速成为替代机
5.负载均衡
- 各计算机之间更亲密
1.3计算机网络的组成
按照组成部分来分
组成部分:硬件、软件、协议
按工作方式来分
- 边缘部分:主机,用户可以直接使用
- C/S方式
- P2P方式
- 核心部分:为边缘部分服务
- 路由器
- 大量的网络
按照功能组成来分||重点
- 通信子网:实现数据通信
- 资源子网:实现资源共享/数据处理
1.4计算机网络的分类
- 按分布范围分
- 广域网WAN
- 使用的技术:交换技术
- 城域网MAN
- 局域网WAN(一个教室或者一个楼)
- 使用的技术:广播技术
- 个人区域网PAN(每个人自己使用的一些电子设备)
- 按照使用者分
- 公用网
- 专用网
- 按照交换技术分
- 电路交换
- 报文交换
- 分组交换
- 按照拓扑结构分
总线型
星型
环形
网状型:常用于广域网,因特网使用的便是网状结构
- 按传输技术分
- 广播式网络:所有的节点主机共享公共通信信道
- 点对点网络:使用分组存储转发和路由选择机制
1.5知识点总结:脑图时刻
2.计算机性能指标
2.1速率
连接在计算机网络上的主机在数字通道上传送数据位数的速率
单位:b/s
,kb/s
,Mb/s
,Gb/s
,Tb/s
存储容量:1Byte(字节)=8bit(比特)
2.2带宽
-
带宽原本指某个信号具有的
频带宽度
,即最高频率
和最低频率
之差,单位是赫兹(Hz)
-
计算机网络中,带宽用来表示网络的
通信线路传送数据的能力
,通常是指单位时间内从网络中的某一点到另一点所能通过的“最高数据率”。单位是“比特每秒”,b/s,kb/s,Mb/s,Gb/s
带宽和速率不同的是,带宽指的是单位时间内的最高数据率
,也可以理解为网络设备所支持的最高速度,是理想状态
举个例子,假如链路带宽=1Mb/s,则代表1s内最多能注入1Mb的数据,假如链路带宽=2Mb/s,则代表1s内最多能注入2Mb的数据
2.3吞吐量
表示在单位时间
内通过某个网络(或信道、接口)的数据量。单位b/s
,kb/s
,Mb/s
等
吞吐量受网络的带宽或网络的额定速率的限制
举个生活点的例子,假如工厂生产方便面,当火力全开时1s能生产10000包,但是某一天有好多员工请假,只有3个员工在工作,每个员工1s生产100包,那么工厂的速率就是100包/s,带宽就是10000包/s(理论最大值,受各种因素影响),吞吐量则为300包/s(三个员工的总和)
2.4时延
定义:指数据(报文/分组/比特流)从网络(或链路)的一端传送到另一端所需的时间。也叫延迟或迟延。单位是s
2.5时延的分类
名称 | 定义 | 公式 |
---|---|---|
发送时延(传输时延) | 从发送分组的第一个比特算起,到该分组的最后一个比特发送完毕所需的时间 | 数据长度/信道带宽(发送速率) |
传播时延 | 电磁波在信道上传输一定距离所需的时间,它取决于电磁波传播速度和链路长度 | 信道长度/电磁波在信道上的传播速率 |
排队时延 | 等待输出或输入电路所需要的时间 | 无 |
处理时延 | 在路由器检错,找出口的时间 | 无 |
2.5.1发送时延计算
假如带宽为10b/s,数据为0101010101,则发送时延=10b/10b/s = 1s
2.5.2传播时延计算
假设信道长度为100m,电磁波在信道上的传播速率为10m/s,则传播时延=100m/10m/s=10s
排队时延,处理时延
我们举一个生活上的例子来认识排队时延和处理时延
例如,在机场安检,路由器类似于咱们安检的台子,我们排队等待检查的时间就是排队时延,站在台子上接收安检所需的时间就是处理时延,接收完安检,等待行李从传送上下来的时间也是排队时延
补充:高速链路提高了发送速率,提高了带宽,只能减小发送时延,而对其他三个时延没影响
2.6时延带宽积
时延带宽积=传播时延x带宽
bit
s
b/s
时延带宽积是描述数据量
或者信息量
的性能属性
时延带宽积又称以比特为单位的链路长度,可以理解为在某一段链路上存在多少比特数据量,或者说此时此刻的数据容量
2.7往返时延RTT
RTT定义:从发送发发送数据开始,到发送方收到接收方的确认(接收方收到数据后立即发送确认),总共经历的时延
2.8利用率
利用率分两种
- 信道利用率
- 网络利用率
比如一个很大的停车场,里面只停了几辆车,那么这个停车场的利用率是很低的
如果停车场里面停满了车,停车场的利用率就很高
在计算机网络中也一样,链路=停车场,车=数据,如果链路上一直有数据在传输,那么利用率就很高
信道利用率 = 有数据通过时间/(有+无)数据通过时间
网络利用率 = 信道利用率加权平均值
时延D与利用率U的关系图
可以看到利用率接近于1的时候,时延急剧增大
以停车场为例,停车场中全是车,那么当所有车都想开出来就会出现堵车,每辆车都会移动非常缓慢,所以利用率越高反而速率越低
知识点总结:脑图时刻
3计算机分层结构
3.1发送文件前要完成的工作
- 发起通信的计算机必须将数据通信的通路进行激活
- 要告诉网络如何识别目的主机
- 发起通信的计算机要查明目的主机是否开机,并且与网络连接正常
- 发起通信的计算机要弄清楚,对方计算机中文件管理程序是否已经做好准备工作
- 确保差错和意外可以解决
这些问题对计算机来说也有些繁琐,所以为了方便处理,我们将这些问题分解成几个小问题进行处理,于是便出现了分层
协议是水平方向上的,服务是垂直方向上的
3.2分层的基本原则
-
各层之间相互独立,每层只实现一种相对独立的功能
-
每层之间界面自然清晰,易于理解,相互交流尽可能少
-
结构上可分割开,每层都采用最合适的技术来实现
-
保持下层对上层的独立性,上层单向使用下层提供的服务
-
整个分层结构应该能促进标准化工作
3.3概念总结
-
网络体系结构是从
功能
上描述计算机网络结构 -
计算机网络体系结构简称网络体系结构是
分层
结构 -
每层遵循某个/些网络协议以完成本层功能
-
计算机网络体系结构是计算机网络的各层及其协议的集合
-
第n层在向n+1层提供服务时,此服务
不仅包含第n层本身的功能
,还包含由下层服务提供的功能
-
仅仅在
相邻层间有接口
,且所提供服务的具体实现细节对上一层完全屏蔽
-
体系结构是
抽象
的,而实现是指能运行的一些软件和硬件
3.4总结:脑图时刻
4.计算机分层结构模型
我们现在用的就是4层TCP/IP参考模型
4.1 OSI参考模型
7层记忆口诀:物联网淑惠试用(物链网输会示用)
有一个叫淑惠的女人试用互联网
4.2 ISO/OSI参考模型解释通信过程
每一层对数据是如何操作的:
名称 | 英文 | 描述 | 作用 |
---|---|---|---|
应用层 | Application Layer | 所有能和用户交互产生网络流量的程序 | 直接与用户进行交互,典型的应用层服务有文件传输(FTP),电子邮件(SMTP),万维网(HTTP) |
表示层 | Presentation Layer | 用于处理在两个通信系统中交换信息的表示方式(语法和语义) | 1.数据格式变换:将数据转换成能被接受者接收识别的数据(翻译官)2.数据加密解密3.数据的压缩和解压缩 |
会话层 | Session layer | 向表示层实体/用户进程提供建立连接并在连接上有序的传输数据 | 1.建立、管理、终止会话2.使用校验点可使会话在通信失效时从校验点/同步点继续恢复通信,实现数据同步 |
传输层 | Transport Layer | 负责主机中两个进程的通信,即端到端的通信。传输单位是报文段或用户数据报 | 1.负责端到端通信2.负责可靠传输、不可靠传输3.差错控制4.流量控制5.复用分用 |
网络层 | Network Layer | 把分组从源端传到目的端,为分组交换网上的不同主机提供通信服务 | 1.路由选择2.流量控制3.差错控制4.拥塞控制 |
数据链路层 | Data Link Layer | 主要任务是把网络层传下来的数据报组装成帧 | 1.成帧(定义帧的开始和结束)2.差错控制(帧错+位错)3.流量控制4.访问(接入)控制,控制对信道的访问 |
物理层 | Physical Layer | 在物理媒体上实现比特流的透明传输 | 1.定义接口特性2.定义传输模式3.定义传输速率4.比特同步5.比特编码 |
4.3各层单独介绍
4.3.1 应用层
- 描述:所有能和用户交互产生网络流量的程序
- 作用
- 直接与用户进行
交互
- 典型的应用层服务有
文件传输(FTP)
,电子邮件(SMTP)
,万维网(HTTP)
- 直接与用户进行
4.3.2 表示层
-
用于处理在两个通信系统中交换信息的表示方式(语法和语义)
-
作用
- 1.
数据格式变换
:将数据转换成能被接受者接收识别的数据(翻译官) - 2.
数据加密解密
- 3.
数据的压缩和解压缩
- 1.
4.3.3 会话层
向表示层实体/用户进程提供建立连接并在连接上有序的传输数据
- 这是会话,也是`建立同步(SYN)
- 功能
- 1.
建立、管理、终止会话
- 2.
使用校验点可使会话在通信失效时从校验点/同步点继续恢复通信,实现数据同步
- 1.
4.3.4 传输层
负责主机中两个进程的通信,即端到端
的通信。传输单位是报文段
或用户数据报
,是上四层
和下三层
通讯子网之间的接口
关于端到端通信可以这样记忆,上面四层是大老板,下面三层是打工人,上四层不需要管文件到哪了,他只需要直到文件发给哪个公司,而下三层不仅要知道要去哪,还要知道下一步怎么走,所以下三层是点到点,上四层是端到端的通信
作用
-
1.
可靠传输、不可靠传输
-
2.
差错控制
-
3.
流量控制
-
4.
复用分用
上面的四个作用可以这样记忆:可差留用(可差流用),可差的也能留用?
4.3.4.1 可靠传输、不可靠传输
可靠传输:
假如有两台主机进行通信,中间有很多路由器构成一个庞大的网络,我们发送一个很大的文件,我们将它切成报文段,
一个一个放在链路中进行传输
,传输到接受端,对于每一个接收到的报文段,接受端都会返回一个确认
,发送端收到确认信息,才能继续向下发送,如果发送端隔了一段时间没收到确认信息,发送端就将再次发送原信息
,直到接受端收到全部信息
不可靠传输:
发送端不需要管接受端的确认信号,只管发就完事儿了
4.3.4.1差错控制
对于传输过程中发生的各个差错进行控制,比如报文段失序了,丢失了,差错控制就负责把这些错误改邪归正
4.3.4.2 流量控制
接收方接受能力有限,发送方发送的数据又很长,流量控制就会控制发送方的速度,告诉发送方接收方吃不下了,慢点发,减缓发送速率
4.3.4.3 复用分用
- 复用:多个应用层进程可
同时
使用下面运输层的服务 - 分用:运输层把收到的信息分别交付给
上面应用层中相应的进程
传输层的两大协议
> - TCP
> - UDP
4.3.5 网络层
把分组从源端传到目的端,为分组交换网上的不同主机提供通信服务
网络层传输单位是数据报
4.3.5.1 分组和数据报的关系
他们就像父与子
的关系,数据报过长的时候,就把数据报进行切割
,切割成一个又一个小的分组
,再放到链路上进行传递,这样就可以使我们在传输过程中更加的灵活
,损失也会更小
4.3.5.2 网络层四大功能
1.路由选择
顾名思义就是选择合适的路由,发送端要发送数据报给接收端,那么他对路由器就有多种选择,具体选择哪种就要看
我们当时的网络情况,通过相应的路由算法来计算,选出一个最佳路径
2.流量控制
上面已经讲过,其实它就是协调发送端和接收端的速度问题,发送端发的太快,接收端接收能力又有限,他就会告诉
发送端慢点发
3.差错控制
通信两节点直接约定的一些规则,比如之后要学习的奇偶校验码,接收方就会根据这个规则,来检查自己收到的分组
有没有错,如果有错就纠错,不能纠错就扔掉
4.拥塞控制
这个和流量控制有区别,流量控制是限制发送方的速度,但是拥塞控制是针对全局,宏观上的判断,针对整体调整速
度
官方解释:
- 若所有节点都来不及接收分组,而要丢弃大量分组的话,网络就处于拥塞状态。因此要采取一定措施,缓解这种拥阻
4.3.6 数据链路层
主要任务是把网络层传下来的数据报组装成帧
数据链路层/链路层的传输单位是帧
控制信道访问是专门由数据链路层的特殊子层
:介质访问子层
来处理
4.3.7 物理层
傻瓜层
,因为他的功能相比于其他几个层很简单
在物理媒体上实现比特流的透明传输
物理层传输单位是比特
4.3.7.1 透明传输
指不管所传数据是什么样的比特组合,都应当能够在链路上传送,比如我们收到了比特流,物理层就是把它们变成电信号的形式进行传送
总结:脑图时刻
4.4 TCP/IP参考模型
OSI参考模型与TCP/IP参考模型相同点
-
都分层,将一个庞大的计算机网络问题拆分成一个一个小的问题
-
都是基于独立的协议栈的概念
-
可以实现异构网络互联
OSI参考模型与TCP/IP参考模型不同点
-
OSI定义三点:服务、协议、接口
-
OSI先出现,参考模型先于协议发明,不偏向特定协议
-
TCP/IP设计之初就考虑到易购网互联问题,将IP作为重要层次
五层参考模型
五层参考模型的数据封装与解封装
第一章总结
如果对你有帮助,请给博主一个免费的点赞吧,后续会更新计算机网络的其他内容 QAQ
以上是关于超详细的计算机网络基础知识总结 第一章:概述的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章