韩顺平循序渐进学Java零基础
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第一阶段
第01章 内容介绍
- 内容介绍
- 学习前的话
- 就业方向
- 开发场景
- 应用领域
- 内容梳理
第02章 Java概述
- 程序举例
- Java故事
- Java特性
- Sublime
- Jdk介绍
- 我的电脑
- Jdk安装
- 环境变量配置
- Win7安装Jdk
- Mac安装Jdk
- 快速入门
- 运行机制
- 开发细节
- 学习方法
- 转义字符
- 易犯错误
- 注释介绍
- 多行注释
- 文档注释
- 代码规范
- DOS原理
- 路径详解
- DOS指令1
- DOS指令2
- DOS指令3
- 本章作业1
- 本章作业2
- 内容梳理
第03章 变量
- 变量原理
- 变量概念
- 变量入门
- 变量细节
- 加号使用
- 数据类型
- 整型使用
- 整型细节
- 浮点数使用
- 浮点数细节1
- 浮点数细节2
- Java文档
- 字符型使用
- 字符型细节
- 字符型本质
- 常用编码
- 布尔类型
- 自动类型转换基础
- 自动类型转换基础细节1
- 自动类型转换基础细节2
- 强制类型转换基础
- 强制类型转换细节
- 类型转换练习
- String和基本类型转换
- String转基本类型细节
- 本章作业1
- 本章作业2
- 本章小结
第04章 运算符
- 算术运算符介绍
- 算术运算符使用
- 算术运算符练习1
- 算术运算符练习2
- 算术运算符练习3
- 算术运算符练习4
- 关系运算符介绍
- 关系运算符使用
- 逻辑运算符介绍
- 短路与逻辑与
- 短路或逻辑或
- 逻辑非逻辑异或
- 逻辑运算符练习
- 赋值运算符介绍
- 赋值运算符细节
- 三元运算符介绍
- 三元运算符细节
- 三元运算符练习
- 运算符优先级
- 标识符规则
- 标识符练习
- 标识符规范
- 关键字保留字
- 键盘输入
- 四种进制介绍
- 2进制转10进制
- 8进制转10进制
- 16进制转10进制
- 10进制转2进制
- 10进制转8进制
- 10进制转16进制
- 2进制转8进制
- 2进制转16进制
- 8进制转2进制
- 16进制转2进制
- 位运算思考题
- 原码、反码和补码
- 位运算详解1
- 位运算详解2
- 本章作业
- 内容梳理
第05章 程序控制结构
- 顺序控制
- 单分支使用
- 单分支流程图
- 双分支使用
- 双分支流程图
- 双分支练习题
- 多分支使用
- 多分支练习1
- 多分支练习2
- 嵌套分支
- 嵌套分支课后练习
- switch基本语法
- switch流程图
- switch快速入门
- switch细节
- switch课堂练习1
- switch课堂练习2
- switch和if选择
- for基本语法
- for执行流程
- for细节
- for编程思想1
- for编程思想2
- while基本语法
- while执行流程
- while课堂练习
- do-while语法
- do-while执行流程
- do-while练习1
- do-while练习2
- 多重循环执行流程
- 多重循环练习1
- 多重循环练习2
- 空心金字塔
- break需求
- break执行流程
- break快速入门
- break细节
- break课堂练习1
- break课堂练习2
- continue执行流程
- continue快速入门
- continue细节
- return使用说明
- 本章作业1
- 本章作业2
- 本章作业3
- 本章作业4
- 本章作业5
- 本章作业6
- 内容梳理
- 听懂和会做
第06章 数组、排序和查找
- 数组必要性
- 数组快速入门
- 数组使用1
- 数组使用2
- 数组使用3
- 数组注意事项
- 数组练习1
- 数组练习2
- 数组赋值机制1
- 数组赋值机制2
- 数组拷贝
- 数组翻转1
- 数组翻转2
- 数组扩容1
- 数组扩容2
- 数组缩减
- 排序介绍
- 冒泡排序思路
- 冒泡排序实现
- 查找
- 二维数组入门
- 二维数组内存布局
- 二维数组使用1
- 二维数组使用2
- 二维数组使用3
- 二维数组练习1
- 杨辉三角
- 二维数组细节
- 二维数组练习2
- 本章作业1
- 本章作业2
- 本章作业3
- 本章作业4
- 本章作业5
- 内容梳理
- 专业和编程
第07章 面向对象编程(基础部分)
- 类与对象引出
- 类与对象概述
- 面向对象快速入门
- 对象内存布局
- 属性概念
- 属性注意细节
- 创建对象访问属性
- 对象分配机制
- 对象创建过程
- 对象机制练习
- 方法快速入门1
- 方法快速入门2
- 方法调用机制
- 方法的妙用
- 方法的定义
- 方法的使用细节1
- 方法的使用细节2
- 方法的使用细节3
- 方法练习题1
- 方法传参机制1
- 方法传参机制2
- 方法传参机制3
- 克隆对象
- 递归解决什么问题
- 递归执行机制1
- 递归执行机制2
- 递归执行机制3
- 递归执行机制4
- 递归斐波那契
- 猴子吃桃
- 老鼠出迷宫1
- 老鼠出迷宫2
- 老鼠出迷宫3
- 老鼠出迷宫4
- 汉诺塔
- 八皇后
- 重载介绍
- 重载快速入门
- 重载使用细节
- 重载课堂练习1
- 重载课堂练习2
- 重载课堂练习3
- 可变参数使用
- 可变参数细节
- 可变参数练习
- 作用域基本使用
- 作用域使用细节1
- 作用域使用细节2
- 构造器基本介绍
- 构造器快速入门
- 构造器使用细节1
- 构造器使用细节2
- 构造器课堂练习
- 对象创建流程详解
- 引出this
- this入门
- this本质
- this小结
- this使用细节
- this课堂练习
- 本章作业1
- 本章作业2
- 本章作业3
- 本章作业4
- 本章作业5
- 本章作业6
- 本章作业7
- 本章作业8
- 本章作业9
- 本章作业10
- 本章作业11
- 内容梳理
第08章 面向对象编程(中级部分)
- IDEA介绍
- IDEA下载安装
- IDEA使用1
- IDEA使用2
- IDEA使用3
- IDEA快捷键1
- IDEA快捷键2
- IDEA快捷键3
- IDEA模板
- 包基本结束
- 包原理
- 包快速入门
- 包命名
- 常用的包
- 包的使用细节
- 访问修饰符规则
- 访问修饰符细节
- 封装介绍
- 封装步骤
- 封装快速入门
- 封装与构造器
- 封装课堂练习
- 为什么需要继承
- 继承原理图
- 继承快速入门
- 继承使用细节1
- 继承使用细节2
- 继承使用细节3
- 继承使用细节4
- 继承使用细节5
- 继承本质详解
- 继承课堂练习1
- 继承课堂练习2
- 继承课堂练习3
- super基本语法
- super使用细节1
- super使用细节2
- super使用细节3
- 方法重写介绍
- 方法重写细节
- 重写课堂练习1
- 重写课堂练习2
- 养宠物引出多态
- 方法的多态
- 对象的多态
- 多态快速入门
- 向上转型
- 向下转型
- 属性重写问题
- 多态课堂练习1
- 多态课堂练习2
- 动态绑定机制
- 多态数组1
- 多态数组2
- 多态参数
- ==运算符
- 查看Jdk源码
- 子类重写equals
- equals课堂练习1
- equals课堂练习2
- equals课堂练习3
- hashCode
- toString
- finalize
- 断点调试介绍
- 断点调试案例1
- 断点调试案例2
- 断点调试案例3
- 断点调试案例4
- 断点调试案例5
- 断点调试案例6
- 零钱通介绍
- 零钱通菜单
- 零钱通明细
- 零钱通收益
- 零钱通消费
- 零钱通退出确认
- 零钱通金额校验
- 零钱通OPP版
- 本章作业1
- 本章作业2
- 本章作业3
- 本章作业4
- 本章作业5
- 本章作业6
- 本章作业7
- 本章作业8
- 本章作业9
- 本章作业10
- 本章作业11
- 本章作业12
- 本章作业13
- 本章作业14
- 本章作业15
- 本章作业16
- 本章作业17
- 内容梳理
- 不要让堕性毁了你
第09章 房屋出租系统
- 房屋出租需求
- 房屋出租设计
- 房屋出租工具类
- 房屋出租House类
- 房屋出租主菜单
- 房屋出租列表
- 房屋出租添加
- 房屋出租删除
- 房屋出租退出
- 房屋出租查找
- 房屋出租修改
- 第一阶段结束语
第二阶段
第10章 面向对象编程(高级部分)
- 类变量引出
- 类变量快速入门
- 类变量内存剖析
- 类变量定义访问
- 类变量使用细节
- 类方法快速入门
- 类方法最佳实践
- 类方法注意事项
- 类成员课堂练习
- main语法说明
- main特别说明
- main动态传值
- 代码块快速入门
- 代码块使用细节1
- 代码块使用细节2
- 代码块使用细节3
- 代码块使用细节4
- 代码块课堂练习
- 单例模式饿汉式
- 单例模式懒汉式
- final基本使用
- final使用细节1
- final使用细节2
- final课堂练习
- 抽象类引出
- 抽象类细节1
- 抽象类细节2
- 抽象类课堂练习
- 抽象模板模式
- 接口快速入门
- 接口基本介绍
- 接口应用场景
- 接口使用细节1
- 接口使用细节2
- 接口课堂练习
- 接口VS继承
- 接口多态特性
- 接口多态传递
- 接口课堂练习
- 四种内部类
- 局部内部类1
- 局部内部类2
- 匿名内部类本质
- 匿名内部类使用
- 匿名内部类袭击
- 匿名内部类实践
- 成员内部类1
- 成员内部类2
- 静态内部类1
- 静态内部类2
- 我亦无他唯手熟尔
第11章 枚举和注解
- 枚举类引出
- 自定义枚举类
- enum枚举类1
- enum枚举类2
- enum枚举类3
- Enum成员方法
- Enum课堂练习
- Enum使用细节
- Override注解
- Deprecated注解
- SupressWarnings注解
- 四种元注解
- 家庭作业1
- 家庭作业2
- 家庭作业3
- 家庭作业4
- 家庭作业5
- 家庭作业6
- 内容梳理
第12章 异常
- 异常处理入门
- 异常基本介绍
- 异常体系图
- 五大运行时异常
- 异常课堂练习
- 异常处理机制
- try-catch
- try-catch练习
- try-catch最佳实践
- throws入门案例
- throws使用细节
- 自定义异常
- throw VS throws
- 课后作业1
- 课后作业2
- 异常处理小结
第13章 常用类
- 八大Wrapper类
- 装箱和拆箱
- 包装类测试
- 包装类方法
- Integer创建机制
- Integer面试题
- String结构剖析
- String创建剖析
- String测试题1
- String测试题2
- String对象特性1
- String对象特性2
- String常用方法1
- String常用方法2
- String常用方法3
- StringBuffer结构剖析
- StringBuffer转换
- StringBuffer方法
- StringBuffer练习
- StringBuilder结构剖析
- StringBuilder应用
- Math方法
- Arrays排序源码解读
- Arrays模拟排序
- Arrays其他方法
- Arrays课堂练习
- System方法
- 大数处理方案
- Date介绍
- Date应用案例
- Calendar介绍
- Calendar应用实例
- 第三代日期使用
- 第三代日期方法
- String翻转
- 注册处理题
- 字符串统计
- String内存布局测试题
- 常用类阶段梳理
第14章 集合
- 集合介绍
- 集合体系图
- Collection方法
- 迭代器遍历
- 集合增强for
- 测试题
- List接口方法
- List接口练习
- List三种遍历方式
- List排序练习
- ArrayList注意事项
- ArrayList扩容机制
- ArrayList底层源码1
- ArrayList底层源码2
- Vector注意事项
- Vector源码解读
- 双向链表模拟
- LinkedList源码图解
- List集合选择
- Set接口方法
- HashSet全面说明
- 数组链表模拟
- HashSet扩容机制
- HashSet源码解读1
- HashSet源码解读2
- HashSet源码解读3
- HashSet源码解读4
- HashSet最佳实践
- HashSet思考题
- LinkedHashSet介绍
- LinkedHashSet源码解读
- LinkedHashSet课堂练习
- Map接口特点1
- Map接口特点2
- Map接口方法
- Map六大遍历方式
- Map课堂练习
- HashMap阶段小结
- HashMap底层机制
- HashMap源码解读
- HashMap扩容树化触发
- Hashtable使用
- Hashtable扩容
- Properties
- 集合选型规则
- TreeSet源码解读
- TreeMap源码解读
- Collections工具类1
- Collections工具类2
- 集合家庭作业1
- 集合家庭作业2
- 集合家庭作业3
- 集合家庭作业4
- 集合家庭作业5
- 集合内容梳理
第15章 泛型
- 泛型引入
- 泛型入门
- 泛型说明
- 泛型应用实例
- 泛型使用细节1
- 泛型使用细节2
- 泛型课堂练习
- 自定义泛型类
- 自定义泛型接口
- 自定义泛型方法
- 泛型方法练习
- 泛型继承和通配
- Junit使用
- 泛型家庭作业
- 泛型内容梳理
第16章 坦克大战1
- 坦克大战介绍
- Java坐标体系
- 绘图入门和机制
- 绘图方法
- 绘制坦克游戏区域
- 绘制坦克
- 小球移动案例
- 事件处理机制
- 绘制坦克上右下左
- 坦克动起来
- 绘制敌人坦克
第17章 多线程编程
- 程序进程线程
- 并发并行
- 继承Thread类创建线程
- 多线程机制
- 为什么是start
- Runnable创建线程
- 多个子线程案例
- 多线程售票问题
- 通知线程退出
- 线程中断
- 线程插队
- 线程插队练习
- 守护线程
- 线程7大状态
- 线程同步机制
- 互斥锁
- 线程死锁
- 释放锁
- 线程家庭作业1
- 线程家庭作业2
第18章 坦克大战2
- 坦克发子弹思路
- 我方发射子弹1
- 我方发射子弹2
- 敌方发射子弹
- 敌方坦克消失
- 坦克爆炸
- 敌方坦克自由移动
- 控制坦克移动范围
- 坦克发多颗子弹
- 敌方移动发射
- 我方被击中爆炸
第19章 IO流
- 文件基础知识
- 创建文件
- 获取文件信息
- 目录操作
- IO流原理和分类
- FileInputStream
- FileOutputStream
- 文件拷贝
- 文件字符流说明
- FileReader
- FileWriter
- 节点流处理流
- 处理流设计模式
- BufferedReader
- BufferedWriter
- Buffered拷贝
- Buffered字节处理流
- 字节处理流拷贝文件
- 对象处理流
- ObjectOutputStream
- ObjectInputStream
- 对象处理流使用细节
- 标准输入输出流
- 乱码引出转换流
- InputStreamReader
- OutputStreamWriter
- PrintStream
- PrintWriter
- 配置文件引出Propeties
- Propeties读文件
- Propeties修改文件
- 家庭作业1
- 家庭作业2
- 家庭作业3
第20章 坦克大战3
- 防止坦克重叠思路
- 击中坦克爆炸完善
- 防止敌人坦克重叠1
- 防止敌人坦克重叠2
- 防止敌人坦克重叠3
- 记录玩家成绩1
- 记录玩家成绩2
- 记录敌人坦克信息
- 继续上局游戏1
- 继续上局游戏2
- 坦克大战音乐
- 坦克大战1内容梳理
- 线程基础内容梳理
- 坦克大战2内容梳理
- IO流内容梳理
- 坦克大战3内容梳理
- 第二阶段结束语
第三阶段
第21章 网络编程
- 网络相关概念
- IP地址
- 域名和端口
- 网络协议
- TCP和UDP
- InetAddress
- Socket
- TCP字节流编程1
- TCP字节流编程2
- TCP字符流编程
- 网络上传文件1
- 网络上传文件2
- 网络上传文件3
- netstat
- TCP链接秘密
- UDP原理
- UDP网络编程1
- UDP网络编程2
- 网络编程作业1
- 网络编程作业2
- TCP文件下载1
- TCP文件下载2
- 网络编程梳理
第22章 多用户即时通信系统
- 多用户通信系统演示
- 项目开发流程
- 多用户通信需求
- 通信系统整体分析
- QQ用户登录1
- QQ用户登录2
- QQ用户登录3
- QQ用户登录4
- QQ用户登录5
- QQ用户登录6
- QQ用户登录7
- 拉取在线用户1
- 拉取在线用户2
- 拉取在线用户3
- 无异常退出系统1
- 无异常退出系统2
- 私聊思路分析
- 私聊代码实现1
- 私聊代码实现2
- 群发分析实现
- 发文件思路分析
- 发文件实现1
- 发文件实现2
- 服务端推送新闻
- 离线留言和发文件
- 通信系统梳理
第23章 反射
- 反射机制问题
- 反射快速入门
- 反射原理图
- 反射相关类
- 反射调用优化
- Class类分析
- Class常用方法
- 获取Class对象六种方式
- 哪些类型有Class对象
- 动态和静态加载
- 类加载流程图
- 类加载五个阶段1
- 类加载五个阶段2
- 获取类结构信息1
- 获取类结构信息2
- 反射爆破创建实例
- 反射爆破操作属性
- 反射爆破操作方法
- 反射课后练习
- 反射梳理
第24章 零基础学mysql
- 数据库的使用
- MySQL5.7安装配置
- 命令行连接到MySQL
- Navicat安装和使用
- SQLyog安装和使用
- MySQL三层结构
- Java操作MySQL
- 创建数据库
- 查询数据库
- 备份恢复数据库
- 创建表
- 列类型有哪些
- 列类型之整型
- 列类型之bit
- 列类型值小数型
- 列类型之字符串1
- 列类型之字符串2
- 日期类型
- 创建表练习
- 修改表
- insert基本使用
- insert注意事项
- update语句
- delete语句
- select语句1
- select语句2
- select语句3
- select语句4
- 统计函数
- 分组统计
- 字符串函数
- 字符串函数练习
- 数学函数
- 日期函数1
- 日期函数2
- 日期函数3
- 加密函数
- 流程控制函数
- 查询增强
- 分页查询
- 分组增强
- 多子句查询
- 多表笛卡尔集
- 多表查询
- 自连接
- 多行子查询
- 子查询临时表
- all和any
- 多列子查询
- 子查询练习
- 表复制和去重
- 合并查询
- 外连接需求
- 左外连右外连
- 主键
- unique
- 外键介绍
- 外键使用细节
- check
- 商店表设计
- 自增长
- 索引优化速度
- 索引机制
- 创建索引
- 删除索引
- 创建索引规则
- 事务有什么用
- 事务操作
- 事务注意事项
- 4种隔离级别
- 隔离级别演示1
- 隔离级别演示2
- 设置隔离
- 存储引擎1
- 存储引擎2
- 视图原理
- 视图使用细节
- 视图应用案例
- MySQL用户管理
- MySQL权限管理
- MySQL管理细节
- MySQL作业1
- MySQL作业2
- MySQL作业3
- MySQL作业4
- MySQL作业5
- MySQL作业6
- MySQL作业7
- MySQL作业8
- MySQL内容梳理
第25章 JDBC和数据库连接池
- JDBC原理示意图
- JDBC模拟实现
- JDBC快速入门
- 数据库连接方式2
- 数据库连接方式3
- 数据库连接方式4
- 数据库连接方式5
- ResultSet底层
- SQL注入
- Statement
- 预处理查询
- 预处理DML
- JDBC API
- JDBC Utils开发
- JDBC Utils DML
- JDBC Utils 查询
- 事务介绍
- 事务处理
- 批处理应用
- 批处理源码分析
- 传统链接弊端分析
- 数据库连接池原理
- C3P0方式1
- C3P0方式2
- 德鲁伊连接池
- 德鲁伊工具类
- ApDBUtils引出
- 土办法完成封装
- ApDBUtils查询
- ApDBUtils源码分析
- ApDBUtils查询2
- ApDBUtilsDML
- BasicDAO问题
- BasicDAO分析
- BasicDAO实现1
- BasicDAO实现2
- JDBC连接池梳理
第26章 满汉楼
- 满汉楼演示
- 满汉楼界面
- 满汉楼分层设计
- 满汉楼工具类
- 满汉楼菜单
- 满汉楼登录
- 满汉楼餐桌
- 满汉楼订座1
- 满汉楼订座2
- 满汉楼菜单
- 满汉楼点餐1
- 满汉楼点餐2
- 满汉楼点餐3
- 满汉楼账单
- 满汉楼结账1
- 满汉楼结账2
- 满汉楼多表处理
- 满汉楼多表细节1
- 满汉楼多表细节2
- 满汉楼扩展功能
第27章 正则表达式
- 正则快速入门
- 正则需求问题
- 正则底层实现1
- 正则底层实现2
- 正则底层实现3
- 正则转义符
- 正则字符匹配
- 字符匹配案例1
- 字符匹配案例2
- 选择匹配符
- 正则限定符
- 正则定位符
- 捕获数组
- 非捕获数组
- 非贪婪匹配
- 正则应用案例
- 正则验证复杂URL
- Pattern类
- Matcher类
- 反向引用
- 反向引用案例
- 结巴去重案例
- 替换分割匹配
- 本章练习1
- 本章练习2
- 本章练习3
- 正则内容梳理
第28章 算法优化体验课 - 骑士周游问题
- 马踏棋盘介绍
- 马踏棋盘实现1
- 马踏棋盘实现2
- 马踏棋盘实现3
- 马踏棋盘优化
- 第三阶段结束语
以上是关于韩顺平循序渐进学Java零基础的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章