Kotlin鱿鱼游戏大奖赛

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Kotlin鱿鱼游戏大奖赛相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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鱿鱼游戏来了,现在开始,看看你闯过第几关。

在不借助IDE的情况下,看你的人肉编译器能否编译出正确的结果。

Scala-like functions

fun hello() = 
    println("Hello, World")


hello()
  • a). Does not compile

  • b). Prints “Hello, World”

  • c). Nothing

  • d). Something else

提示:在IDE里面,lint会提示,Unused return value of a function with lambda expression body

答案:C

要执行这个lambda,需要使用hello()(),或者使用hello().invoke()

这让我想到了Flutter中的一个骚操作:immediately invoked function expression (IIFE),即()()

Indent trimming

val world = "multiline world"
println(
    """
        Hello
        \\$world
    """.trimIndent()
)
  • a)

Hello
$world
  • b)

Hello
    $world
  • c)

Hello
\\multiline world
  • d) Doesn’t compile

答案:C

在Kotlin中,raw tring是由一个三引号("")定义的,不包含转义,但可以包含换行符和任何其他字符。即使有转义字符\\,也不能在那里使用。如果我们一定要展示 string,那么我们需要使用$'$'来代替。

If-else chaining

fun printNumberSign(num: Int) 
    if (num < 0) 
        "negative"
     else if (num > 0) 
        "positive"
     else 
        "zero"
    .let  Log.d("xys", it) 



printNumberSign(-2)
Log.d("xys", ",")
printNumberSign(0)
Log.d("xys", ",")
printNumberSign(2)
  • a) negative,zero,positive

  • b) negative,zero,

  • c) negative,,positive

  • d) ,zero,positive

答案:D

,
zero
,
positive

请记住,在Java编译器处理之后,else if结构实际上只是用一个"单行"if调用else来处理的,也就是说,不管有多少个else if,实际是都会转化为else中的嵌套。在Kotlin中,函数在if-else块之前被解析,所以.let print(it) 只适用于最后的else if。所以在这种情况下,第一个if语句的结果将不会被使用,函数将立即返回。为了避免这种情况,你可以将整个if ... else ... 包裹在小括号中,然后在其上加上.let。

Lambda runnables

fun run() 
    val run: () -> Unit = 
        println("Run run run!")
    
    Runnable  run() .run()


调用:
run()
  • a) “Run run run!”

  • b) Doesn’t compile

  • c) StackOverflowError

  • d) None of the above

答案:A

这道题实际上是考察的Kotlin局部函数的使用,上面的代码,实际上等价于下面的代码:

val run1: () -> Unit = 
    println("Run run run!")

fun run() 
    Runnable  run1() .run()

使用局部函数,可以将逻辑隐藏在函数内部。

Making open abstract

open class A 
    open fun a() 


abstract class B: A() 
    abstract override fun a()


open class C: B()
  • a) Compiles fine

  • b) Error: Class ‘C’ is not abstract and does not implement abstract base class member

  • c) Error: ‘a’ overrides nothing

  • d) Error: Function ‘a’ must have a body

答案:B

我们可以用抽象的函数来覆写一个open的函数,但这样它还是抽象的,我们需要在所有子类中覆写需要实现的方法,像下面这样的代码就可以执行了。

open class A 
    open fun a() 


abstract class B: A() 
    abstract override fun a()


open class C: B() 
    override fun a() 


C().a()

List minus list

val list = listOf(1, 2, 3)
println(list - 1)
println(list - listOf(1))
val ones = listOf(1, 1, 1)
println(ones - 1)
println(ones - listOf(1))

选项:

a) [2, 3][2, 3][1, 1][1, 1]
b) [2, 3][2, 3][1, 1][]
c) [1, 3][2, 3][][1, 1]
d) [2, 3][2, 3][][]

答案:B

这道题实际上就是考察minus函数的实现,在Kotlin中:

  • Listminus T :移除第一个匹配的元素

  • Listminus List:从第一个List中,移除第二个List中存在的所有元素

Composition

operator fun (() -> Unit).plus(f: () -> Unit): () -> Unit = 
    this()
    f()


( print("Hello, ")  +  print("World") )()
  • a) “Hello, World”

  • b) Error: Expecting top-level declaration

  • c) Error: Expression f cannot be invoked as a function

  • d) Error: Unresolved reference (operator + not defined for this types)

  • e) Works, but prints nothing

答案:A

操作符重载函数plus的定义是完全正确的。它返回新的函数(使用lambda表达式创建),该函数由两个作为参数的函数组成。当我们添加两个函数时,我们就有了另一个可以调用的函数。当我们调用它时,我们有一个接一个的lambda表达式被调用。

What am I?

val whatAmI = ()
println(whatAmI)
  • a) “null”

  • b) “kotlin.Unit”

  • c) Doesn’t print anything

  • d) Doesn’t compile

答案:B

这道题考察的是lambda表达式的基本知识,这个lambda表达式没有返回内容,所以它的类型就是Unit。

Return return

fun f1(): Int 
    return return 42

fun f2() 
    throw throw Exception()

f1和f2能执行吗?

  • a) returns 42; throws exception

  • b) returns 42; doesn’t compile

  • c) doesn’t compile; throws exception

  • d) doesn’t compile; doesn’t compile

答案:A

f1中的第一个return,其实无效,如果在IDE中,就会有Lint提示。

return表达式有返回类型,可以作为表达式使用,在f1中,它也以结果42结束f1的执行。同样地,throw声明类型——Nothing也是一个返回类型,所以两个函数都能编译,但是在f2调用的时候,会以异常结束。

Extensions are resolved statically

open class C
class D : C()

fun C.foo() = "c"
fun D.foo() = "d"

fun printFoo(c: C) 
    println(c.foo())


调用:
printFoo(D())
  • a) Doesn’t compile

  • b) Runtime error

  • c) c

  • d) d

答案:C

这个例子考察的是拓展函数的具体实现原理,因为被调用的扩展函数只依赖于参数c的声明类型,也就是C类,所以,它只会调用C类的拓展函数foo。

扩展实际上并不会修改它们所扩展的类。通过定义一个扩展函数,你并没有真实的在一个类中插入新的成员,而只是让新的函数可以在这个类型的变量上用点号来调用,相当于一层Wrapper。

Expression or not

fun f1() 
    var i = 0
    val j = i = 42
    println(j)


fun f2() 
    val f = fun() = 42
    println(f)


fun f3() 
    val c = class C
    println(c)

f1、f2、f3的结果分别是什么?

  • a)

    42 () -> kotlin.Int class C

  • b)

    42 () -> kotlin.Int doesn’t compile

  • c)

    doesn’t compile () -> kotlin.Int doesn’t compile

  • d)

    doesn’t compile doesn’t compile doesn’t compile

答案:C

变量初始化和类声明都是Kotlin中的语句,它们没有声明任何返回类型,所以我们不能将这种声明分配给变量,因此不能编译。而在f2中我们实际上是实现了一个匿名函数,所以输出一个函数。

Eager or lazy?

val x = listOf(1, 2, 3).filter 
    print("$it ")
    it >= 2


print("before sum ")
println(x.sum())
  • a) 1 2 3 before sum 5

  • b) 2 3 before sum 5

  • c) before sum 1 2 3 5

  • d) order is not deterministic

答案:A

与Java8的Stream API不同,Kotlin中的集合扩展函数是Eager的。如果需要使用Lazy方式,可以使用sequenceOf或asSequence,序列都是使用的惰性初始化。

Map default

val map = mapOf<Any, Any>().withDefault  "default" 
println(map["1"])
  • a) default

  • b) nothing

  • c) null

  • d) will not compile*

答案:C

不要被withDefault的字面意义骗了,withDefault只能用于委托属性的场景,所以,不知道的拓展函数,一定要进去看下实现,不能瞎猜。

val map = mutableMapOf<String, Set<String>>().withDefault  mutableSetOf() 

var property: Set<String> by map // returns empty set by default

Null empty

val s: String? = null
if (s?.isEmpty()) println("is empty")
if (s.isNullOrEmpty()) println("is null or empty")
  • a) is empty is null or empty

  • b) is null or empty

  • c) prints nothing

  • d) doesn’t compile

答案:D

当s == null时,s?.isEmpty()会返回null,所以,这个表达式的返回类型应该是Boolean?,所以,不能编译通过。可以通过下面的方式进行修改:

val s: String? = null
if (s?.isEmpty() == true) 
    println("is empty")

if (s.isNullOrEmpty()) 
    println("is null or empty")

List or not

val x = listOf(1, 2, 3)
println(x is List<*>)
println(x is MutableList<*>)
println(x is java.util.List<*>)
  • a) true false true

  • b) false false true

  • c) true true true

  • d) true false false

答案:C

在Kotlin中,listOf、MutableList、Java ArrayList,返回的都是java.util.List,所以它们的类型是一样的。

Everything is mutable

val readonly = listOf(1, 2, 3)

if (readonly is MutableList) 
    readonly.add(4)


println(readonly)
  • a) [1, 2, 3]

  • b) [1, 2, 3, 4]

  • c) UnsupportedOperationException

  • d) Will not compile

答案:C

类似listOf、Array.asList()这样的Helper functions它们返回的是java.util.Arrays$ArrayLis,而不是java.util.ArrayList,所以,他们是不能修改的。

Fun with composition

val increment =  i: Int -> i + 1 
val bicrement =  i: Int -> i + 2 
val double =  i: Int -> i * 2 
val one =  1 

private infix fun <T, R> (() -> T).then(another: (T) -> R): () -> R =  another(this()) 
operator fun <T, R1, R2> ((T) -> R1).plus(another: (T) -> R2) =  x: T -> this(x) to another(x) 

调用:
val equilibrum = one then double then (increment + bicrement)
println(equilibrum())
  • a) Nothing, it doesn’t compile

  • b) 5

  • c) (1, 2)

  • d) (3, 4)

答案:D

这是一个经典的复合函数问题,重载Plus函数返回了一个又两个函数生成的pair,所以,我们都1开始,通过then中缀运算符double了,变成了2,在plus中,分别被执行为3和4。

Sorting

val list = arrayListOf(1, 5, 3, 2, 4)
val sortedList = list.sort()
println(sortedList)
  • a) [1, 5, 3, 2, 4]

  • b) [1, 2, 3, 4, 5]

  • c) kotlin.Unit

  • d) Will not compile

答案:C

这道题考察的是Kotlin中sort函数,它有两种:

  • sort():对一个可变集合进行排序,返回Unit

  • sorted():排序后返回集合

所以,换成list.sorted()就对了。

Collection equality

println(listOf(1, 2, 3) == listOf(1, 2, 3))
println(listOf(1, 2, 3).asSequence() == listOf(1, 2, 3).asSequence())
println(sequenceOf(1, 2, 3) == sequenceOf(1, 2, 3))
  • a) true; true; true

  • b) true; true; false

  • c) true; false; true

  • d) true; false; false

  • e) false; false; false

答案:D

集合的相等判断使用的是引用判断,所以两个不同的list,不会相等,sequence也一样,判断的是引用地址。

Good child has many names

open class C 
    open fun sum(x: Int = 1, y: Int = 2): Int = x + y


class D : C() 
    override fun sum(y: Int, x: Int): Int = super.sum(x, y)



调用:
val d: D = D()
val c: C = d
print(c.sum(x = 0))
print(", ")
print(d.sum(x = 0))
  • a) 2,2

  • b) 1,1

  • c) 2,1

  • d) Will not compile

答案:C

这道题的考察点主要是下面几个:

  • open functions的多态的,其类型有jvm虚拟机在运行时决定

  • 具名函数是静态的,在编译期就固定了

Overriding properties that are used in a parent

open class Parent(open val a: String) 
    init  println(a) 


class Children(override val a: String): Parent(a)

调用:
Children("abc")
  • a) abc

  • b) Unresolved reference: a

  • c) Nothing, it won’t compile

  • d) null

答案:D

这个问题是Kotlin implementing的一个比较让人困扰的地方,所以,我们来分析下Kotlin生成的Java代码。

public static class Parent 
    
    private final String a;
    
    public String getA() 
        return this.a;
    
    
    Parent(String a) 
        super();
        this.a = a;
        System.out.print(this.getA());
    


public static final class Children extends Parent 
    private final String a;
    
    public String getA() 
        return this.a;
        
    
    Children(String a) 
        super(a);
        this.a = a;
    

As you can see, to get a we use getA method which references a. The only problem is that it is overriten in Child so it actually references a from Child which is not set yet at this point. It is because parent is always initialized first.

可以看见,Parent中的a,在Child中被重写了,所以它实际上引用了Child中的a,而这个a在此时还没有被设置,因为父类总是先被初始化。所以,在使用Kotlin的简化构造函数时,一定要注意属性的覆写。

Child apply

open class Node(val name: String) 
    fun lookup() = "lookup in: $name"


class Example : Node("container") 
    fun createChild(name: String): Node? = Node(name)

    val child1 = createChild("child1")?.apply 
        println("child1 $lookup()")
    
    
    val child2 = createChild("child2").apply 
        println("child2 $lookup()")
    


调用:
Example()
  • A) child1 lookup in: child1; child2 lookup in: child2

  • B) child1 lookup in: child1; child2 lookup in: container

  • C) child1 lookup in: container; child2 lookup in: child2

  • D) none of the above

答案:B

由于createChild返回nullable,所以在child2的apply中,我们收到的context是Node?。我们不能在没有unpack的情况下直接调用lookup。如果我们想这样做,我们应该使用this?.lookup()。由于我们没有这样做,编译器会搜索它可以使用的lookup,并在Example上下文中找到它的实现。

Negative numbers

print(-1.inc())
print(", ")
print(1 + -(1))
  • a) 0, 0

  • b) Won’t compile in line 4

  • c) 0, 2

  • d) -2, 0

答案:D

在这两种情况下,我们在Int类型上使用unaryMinus操作。当你输入-1时,它与1.unaryMinus()相同。这就是为什么1 + -(1)能正确工作。-1.inc()返回-2,因为inc用在了运算符之前。这个表达式等同于1.inc().unaryMinus()。为了解决这个问题,你应该使用小括号(-1).inc()。

Copy

data class Container(val list: MutableList<String>)

val list = mutableListOf("one", "two")
val c1 = Container(list)
val c2 = c1.copy()
list += "oops"

println(c2.list.joinToString())
  • a) one, two

  • b) one, two, oops

  • c) UnsupportedOperationException

  • d) will not compile

答案:B

data class的copy()方法只做了一个浅层拷贝,即只复制了对字段的引用。如果要实现深拷贝,可以使用不可变data class来避免这个问题。

Covariance

class Wrapper<out T>

val instanceVariableOne : Wrapper<Nothing> = Wrapper<Any>()//Line A
val instanceVariableTwo : Wrapper<Any> = Wrapper<Nothing>()//Line B
  • a) Both lines A and B compile

  • b) Lines A and B do not compile

  • c) Line A compiles; Line B does not

  • d) Line B compiles; Line A does not

答案:D

这道题考察的是kotlin的协变,Wrapper是Wrapper的一个子类型,因为Nothing是Any的一个子类型。Wrapper的子类型与T的子类型相同。B行是好的。A行不能编译。它把超类型分配给一个子类型。

Receivers wars

fun foo() 
    println("Top-level rule")


class Foo 
    fun foo() 
        println("Extension receiver rule")
    


class Test 
    fun foo() 
        println("Dispatch receiver rule")
    

    fun Foo.foo() 
        println("Member extension function rule")
    

    fun Foo.test() 
        foo()
    

    fun testFoo() 
        Foo().test()
    


调用:
Test().testFoo()
  • a) Top-level rule

  • b) Extension receiver rule

  • c) Dispatch receiver rule

  • d) Member extension function rule

答案:B

当我们有一个extension receiver (Foo)时,它的方法总是比dispatch receiver(同一类中的方法)有更高的优先级。

而当Member extension和extension receiver冲突时,extension receiver一定会被调用,所以Member extension的优先级是最低的。

Int plus-plus

var i = 0
println(i.inc())
println(i.inc())

var j = 0
println(j++)
println(++j)
  • a) 0, 1, 0, 1

  • b) 0, 1, 0, 2

  • c) 1, 1, 0, 2

  • d) 1, 2, 0, 1

答案:C

这个问题从C++就开始存在了,又想起了谭浩强的支配。前缀运算符++(++j)增加数字并返回新值,后缀运算符也增加属性,但返回前值。

但会令人疑惑的部分是,前缀和后缀都是对Kotlin函数inc的引用,你从ide中点击++i和i++,都会跳到inc的引用,inc返回了一个新值,但是未被赋值。

Return in function literal

fun f1() 
    (1..4).forEach 
        if (it == 2) return
        println(it)
    


fun f2() 
    (1..4).forEach(
        fun(it) 
            if (it == 2) return
            println(it)
        )


调用:
f1()
f2()
  • a) 134134

  • b) 1134

  • c) 1341

  • d) Doesn’t compile

答案:B

当我们想在lambda表达式中使用return时,我们需要使用return@forEach这样的标签,否则它会跳出整个lambda。

而因为for-each是内联函数,所以在f2中,实际上使用了一个匿名函数,这里return就可以退出函数,而不是lambda。

WTF with labels

val j = wtf@  n: Int -> wtf@ (wtf@ n + wtf@ 2) (10)
println(j)
  • a) It won’t compile

  • b) 10

  • c) 2

  • d) 12

答案:D

标签在这里毫无作用,不要被他迷惑了。

Order of nullable operators

val x: Int? = 2
val y: Int = 3

val sum = x?:0 + y

println(sum)
  • a) 3

  • b) 5

  • c) 2

  • d) 0

答案:C

Elvis operator的优先级比+低,所以加号先被执行,就变成了x?:3,答案是2,可以通过加括号的方式(x3:0)来改变优先级。

Extended enums

enum class Color 
    Red, Green, Blue


fun Color.from(s: String) = when (s) 
    "#FF0000" -> Color.Red
    "#00FF00" -> Color.Green
    "#0000FF" -> Color.Blue
    else -> null


调用:
println(Color.from("#00FF00"))
  • a) Green

  • b) Color.Green

  • c) null

  • d) will not compile

答案:D

对Color的扩展函数只适用于Color的实例,例如,Color.Blue.from(),对枚举本身的扩展函数只有在它有一个Companion object时才能进行。

enum class Color 
  Red, Green, Blue;
  companion object 


fun Color.Companion.from(...)

这又是一个骚操作。

Hello blocks

fun hello(block: String.() -> Unit) 
    "Hello1".block()
    block("Hello2")


调用:
hello  println(this) 
  • a) Hello1

  • b) Hello2

  • c) Hello1Hello2

  • d) will not compile

答案:C

这道题的重点是分清楚哪个是lambda,哪个是带接收器的拓展函数。

I am this

data class IAm(var foo: String) 
    fun hello() = foo.apply 
        return this
    


调用:
println(IAm("bar").hello())
  • a) IAm

  • b) IAm(foo=bar)

  • c) bar

  • d) Will not compile

答案:C

不要被迷惑了,这就是一段废代码。

Overextension

operator fun String.invoke(x: () -> String) = this + x()

fun String.z() = "!$this"
fun String.toString() = "$this!"

调用:
println("x""y".z())
  • a) !x

  • b) !xy

  • c) !xy!

  • d) Will not compile

答案:B

这道题重点是理清"x""y".z(),去掉z(),实际上就是重载的invoke函数,所以等价于String,就是invoke的参数。

又是一个骚操作,可以在对象初始化的时候进行其它初始化操作。

Lazy delegate

class Lazy 
    var x = 0
    val y by lazy  1 / x 

    fun hello() 
        try 
            print(y)
         catch (e: Exception) 
            x = 1
            print(y)
        
    


调用:
Lazy().hello()
  • a) 0

  • b) 1

  • c) NaN

  • d) ArithmeticException

答案:B

Lazy delegate可以被多次调用,直到它真正返回一个值为止,所以抛出异常后,x的值修改了,y可以被赋值,从而print出来。

Sneaky return

fun numbers(list: List<Int>) 
    list.forEach 
        if (it > 2) return
        println(it)
    
    println("ok")



调用:
numbers(listOf(1, 2, 3))
  • a) 123ok

  • b) 12ok

  • c) 12

  • d) Infinite loop

答案:C

lambda中的return,会直接从函数中返回,所以函数中断了。

Two lambdas

typealias L = (String) -> Unit

fun foo(one: L = , two: L = ) 
    one("one")
    two("two")


调用:
foo  println(it) 
foo( println(it) )
  • a) oneone

  • b) twotwo

  • c) onetwo

  • d) none of the above

  • e) none of the above (twoone)

答案:E

这道题搞清楚了,lambda就算是真的搞清楚了,foo ,代表的是lambda省略()的写法,实际上是foo的最后一个参数,而foo(),括号中的内容,实际上是foo中按顺序的第一个参数。

  • 这对DSL来说是非常好的,可以通过Kotlin完成各种DSL的写法

  • 但是当与默认参数结合在一起时,可能会引起混淆,不要把许多lambda作为参数,如果你仍然这样做,要避免使用默认值

案例来自于Puzzlers on Kt. Academy

大奖

var reward: 大奖? = null

很多人说,这些玩意儿到底有啥用,很多代码放IDE里面就能知道到底是对是错,运行结果是什么,为什么还要这样去做呢?

实际上,理解这些东西,对你的编程思维和对语言的理解能力会有很大帮助,在IDE里面,它帮助我们做了太多的事,以至于我们很多时候都不能真正发现问题的本质是什么,借助这些题目的训练,我们可以理解编译器是如何处理代码的,可以理解代码是如何执行的,这才是我们训练这些题目的目的。

so,这次鱿鱼游戏,你活到最后了吗?

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< END >

作者:徐宜生

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