flea-frame-cache使用之Redis分片模式接入
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了flea-frame-cache使用之Redis分片模式接入相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Redis分片模式接入
1. 参考
flea-frame-cache使用之Redis分片模式接入 源代码v1.1.0
2. 依赖
<!-- Java redis -->
<dependency>
<groupId>redis.clients</groupId>
<artifactId>jedis</artifactId>
<version>3.0.1</version>
</dependency>
spring-context-4.3.18.RELEASE.jar
<!-- Spring相关 -->
<dependency>
<groupId>org.springframework</groupId>
<artifactId>spring-context</artifactId>
<version>4.3.18.RELEASE</version>
</dependency>
spring-context-support-4.3.18.RELEASE.jar
<dependency>
<groupId>org.springframework</groupId>
<artifactId>spring-context-support</artifactId>
<version>4.3.18.RELEASE</version>
</dependency>
3. 基础接入
3.1 定义Flea缓存接口 — IFleaCache
可参考笔者的这篇博文 Memcached接入,不再赘述。
3.2 定义抽象Flea缓存类 — AbstractFleaCache
可参考笔者的这篇博文 Memcached接入,不再赘述。
3.3 定义Redis客户端接口类 — RedisClient
注意该版,相比《flea-frame-cache使用之Redis接入》博文中,废弃如下与 ShardedJedis 有关的方法:
ShardedJedisPool getJedisPool();
void setShardedJedis(ShardedJedis shardedJedis);
ShardedJedis getShardedJedis();
《flea-frame-cache使用之Redis接入》博文中 提到了使用 Redis客户端代理方式 访问 RedisClient, 在这版为了实现Redis访问异常后的重试机制,废弃了代理模式,采用了命令行模式,可参考下面的 RedisClientCommand。
3.4 定义Redis客户端命令行 — RedisClientCommand
/**
* Redis客户端命令行,封装了使用ShardedJedis操作Redis缓存的公共逻辑,
* 如果出现异常可以重试@code maxAttempts 次。
*
* <p> 抽象方法 @code execute,由子类或匿名类实现。在实际调用前,
* 需要从分布式Jedis连接池中获取分布式Jedis对象;调用结束后,
* 关闭分布式Jedis对象,归还给分布式Jedis连接池。
*
* @author huazie
* @version 1.1.0
* @since 1.1.0
*/
public abstract class RedisClientCommand<T>
private static final FleaLogger LOGGER = FleaLoggerProxy.getProxyInstance(RedisClientCommand.class);
private final ShardedJedisPool shardedJedisPool; // 分布式Jedis连接池
private final int maxAttempts; // Redis客户端操作最大尝试次数【包含第一次操作】
public RedisClientCommand(ShardedJedisPool shardedJedisPool, int maxAttempts)
this.shardedJedisPool = shardedJedisPool;
this.maxAttempts = maxAttempts;
public abstract T execute(ShardedJedis connection);
/**
* 执行分布式Jedis操作
*
* @return 分布式Jedis对象操作的结果
* @since 1.0.0
*/
public T run()
return runWithRetries(this.maxAttempts);
/**
* 执行分布式Jedis操作,如果出现异常,包含第一次操作,可最多尝试maxAttempts次。
*
* @param attempts 重试次数
* @return 分布式Jedis对象操作的结果
* @since 1.0.0
*/
private T runWithRetries(int attempts)
if (attempts <= 0)
throw new FleaCacheMaxAttemptsException("No more attempts left.");
ShardedJedis connection = null;
try
connection = shardedJedisPool.getResource();
Object obj = null;
if (LOGGER.isDebugEnabled())
obj = new Object() ;
LOGGER.debug1(obj, "Get ShardedJedis = ", connection);
T result = execute(connection);
if (LOGGER.isDebugEnabled())
LOGGER.debug1(obj, "Result = ", result);
return result;
catch (JedisConnectionException e)
// 在开始下一次尝试前,释放当前分布式Jedis的连接,将分布式Jedis对象归还给分布式Jedis连接池
releaseConnection(connection);
connection = null; // 这里置空是为了最后finally不重复操作
if (LOGGER.isErrorEnabled())
Object obj = new Object() ;
LOGGER.error1(obj, "Redis连接异常:", e);
int currAttempts = this.maxAttempts - attempts + 1;
LOGGER.error1(obj, "第 次尝试失败,开始第 次尝试...", currAttempts, currAttempts + 1);
return runWithRetries(attempts - 1);
finally
releaseConnection(connection);
/**
* 释放指定分布式Jedis的连接,将分布式Jedis对象归还给分布式Jedis连接池
*
* @param connection 分布式Jedis实例
* @since 1.0.0
*/
private void releaseConnection(ShardedJedis connection)
if (ObjectUtils.isNotEmpty(connection))
if (LOGGER.isDebugEnabled())
LOGGER.debug1(new Object() , "Close ShardedJedis");
connection.close();
3.5 定义分片模式Redis客户端实现类 — FleaRedisShardedClient
分片模式 Redis 客户端 主要使用 ShardedJedis 来操作 Redis 数据。
/**
* Flea分片模式Redis客户端实现类,封装了Flea框架操作Redis缓存的基本操作。
*
* <p> 它内部具体操作Redis缓存的功能,由分布式Jedis对象完成,
* 包含读、写、删除Redis缓存的基本操作方法。
*
* 详见笔者 https://github.com/Huazie/flea-frame,欢迎 Star
*
* @author huazie
* @version 1.1.0
* @since 1.0.0
*/
public class FleaRedisShardedClient extends FleaRedisClient
private ShardedJedisPool shardedJedisPool; // 分布式Jedis连接池
private int maxAttempts; // Redis客户端操作最大尝试次数【包含第一次操作】
/**
* <p> Redis客户端构造方法 (默认连接池名) </p>
*
* @since 1.0.0
*/
private FleaRedisShardedClient()
this(CommonConstants.FleaPoolConstants.DEFAULT_POOL_NAME);
/**
* <p> Redis客户端构造方法(指定连接池名) </p>
*
* @param poolName 连接池名
* @since 1.0.0
*/
private FleaRedisShardedClient(String poolName)
super(poolName);
init();
/**
* <p> 初始化分布式Jedis连接池 </p>
*
* @since 1.0.0
*/
private void init()
if (CommonConstants.FleaPoolConstants.DEFAULT_POOL_NAME.equals(getPoolName()))
shardedJedisPool = RedisShardedPool.getInstance().getJedisPool();
maxAttempts = RedisShardedConfig.getConfig().getMaxAttempts();
else
shardedJedisPool = RedisShardedPool.getInstance(getPoolName()).getJedisPool();
maxAttempts = CacheConfigUtils.getMaxAttempts();
@Override
public String set(final String key, final Object value)
return new RedisClientCommand<String>(this.shardedJedisPool, this.maxAttempts)
@Override
public String execute(ShardedJedis connection)
if (value instanceof String)
return connection.set(key, (String) value);
else
return connection.set(SafeEncoder.encode(key), ObjectUtils.serialize(value));
.run();
@Override
public String set(final byte[] key, final byte[] value)
// 省略。。。。。。
@Override
public String set(final String key, final Object value, final int expiry)
// 省略。。。。。。
@Override
public String set(final byte[] key, final byte[] value, final int expiry)
// 省略。。。。。。
@Override
public String set(final String key, final Object value, final long expiry)
// 省略。。。。。。
@Override
public String set(final byte[] key, final byte[] value, final long expiry)
// 省略。。。。。。
@Override
public String set(final String key, final Object value, final SetParams params)
// 省略。。。。。。
@Override
public String set(final byte[] key, final byte[] value, final SetParams params)
// 省略。。。。。。
@Override
public byte[] get(final byte[] key)
// 省略。。。。。。
@Override
public Long del(final String key)
// 省略。。。。。。
/**
* <p> 获取客户端类 </p>
*
* @param key 数据键
* @return 客户端类
* @since 1.0.0
*/
@Override
protected Client getClientByKey(final Object key)
// 省略。。。。。。
/**
* <p> 内部建造者类 </p>
*/
public static class Builder
// 省略。。。。。。
该类的构造函数初始化逻辑,可以看出我们使用了 RedisShardedPool, 下面来介绍一下。
3.6 定义Redis分片连接池 — RedisShardedPool
上个版本我们使用 RedisPool 初始化Redis相关配置信息,为了体现Redis分片模式,这个版本里面,我们使用 RedisShardedPool 用于Redis相关配置信息的初始化,其中重点是获取分布式Jedis连接池 ShardedJedisPool ,该类其中一个构造方法如下:
/**
* @param poolConfig 连接池配置信息
* @param shards Jedis分布式服务器列表
* @param algo 分布式算法
*/
public ShardedJedisPool(final GenericObjectPoolConfig poolConfig, List<JedisShardInfo> shards,
Hashing algo)
/**
* Redis分片连接池,用于初始化分布式 Jedis 连接池。
*
* <p> 针对单独缓存接入场景,采用默认连接池初始化的方式;<br/>
* 可参考如下:
* <pre>
* // 初始化默认连接池
* RedisShardedPool.getInstance().initialize(); </pre>
*
* <p> 针对整合缓存接入场景,采用指定连接池初始化的方式;<br/>
* 可参考如下:
* <pre>
* // 初始化指定连接池
* RedisShardedPool.getInstance(group).initialize(cacheServerList); </pre>
*
* @author huazie
* @version 1.1.0
* @since 1.0.0
*/
public class RedisShardedPool
private static final ConcurrentMap<String, RedisShardedPool> redisPools = new ConcurrentHashMap<>();
private String poolName; // 连接池名
private ShardedJedisPool shardedJedisPool; // 分布式Jedis连接池
private RedisShardedPool(String poolName)
this.poolName = poolName;
/**
* <p> 获取Redis连接池实例 (默认连接池) </p>
*
* @return Redis连接池实例对象
* @since 1.0.0
*/
public static RedisShardedPool getInstance()
return getInstance(CommonConstants.FleaPoolConstants.DEFAULT_POOL_NAME);
/**
* <p> 获取Redis连接池实例 (指定连接池名) </p>
*
* @param poolName 连接池名
* @return Redis连接池实例对象
* @since 1.0.0
*/
public static RedisShardedPool getInstance(String poolName)
if (!redisPools.containsKey(poolName))
synchronized (redisPools)
if (!redisPools.containsKey(poolName))
RedisShardedPool redisShardedPool = new RedisShardedPool(poolName);
redisPools.putIfAbsent(poolName, redisShardedPool);
return redisPools.get(poolName);
/**
* <p> 默认初始化 </p>
*
* @since 1.0.0
*/
public void initialize()
// 省略。。。。。。
/**
* <p> 初始化 (非默认连接池) </p>
*
* @param cacheServerList 缓存服务器集
* @since 1.0.0
*/
public void initialize(List<CacheServer> cacheServerList)
// 省略。。。。。。
/**
* <p> 获取当前连接池名 </p>
*
* @return 连接池名
* @since 1.0.0
*/
public String getPoolName()
return poolName;
/**
* <p> 分布式Jedis连接池 </p>
*
* @return 分布式Jedis连接池
* @since 1.0.0
*/
public ShardedJedisPool getJedisPool()
if (ObjectUtils.isEmpty(shardedJedisPool))
throw new FleaCacheConfigException("获取分布式Jedis连接池失败:请先调用initialize初始化");
return shardedJedisPool;
3.7 Redis配置文件
flea-frame-cache读取 redis.properties(Redis配置文件),用作初始化 RedisShardedPool
# Redis配置
# Redis缓存所属系统名
redis.systemName=FleaFrame
# Redis服务器地址
redis.server=127.0.0.1:10001,127.0.0.1:10002,127.0.0.1:10003
# Redis服务登录密码
redis.password=huazie123,huazie123,huazie123
# Redis服务器权重分配
redis.weight=1,1,1
# Redis客户端socket连接超时时间(单位:ms)
redis.connectionTimeout=2000
# Redis客户端socket读写超时时间(单位:ms)
redis.soTimeout=2000
# Redis分布式hash算法
# 1 : MURMUR_HASH
# 2 : MD5
redis.hashingAlg=1
# Redis客户端连接池配置
# Jedis连接池最大连接数
redis.pool.maxTotal=100
# Jedis连接池最大空闲连接数
redis.pool.maxIdle=10
# Jedis连接池最小空闲连接数
redis.pool.minIdle=0
# Jedis连接池获取连接时的最大等待时间(单位:ms)
redis.pool.maxWaitMillis=2000
# Redis客户端操作最大尝试次数【包含第一次操作】
redis.maxAttempts=5
# 空缓存数据有效期(单位:s)
redis.nullCacheExpiry=10
3.8 定义Redis Flea缓存类 — RedisFleaCache
该类继承抽象Flea缓存类 AbstractFleaCache ,其构造方法可见如需要传入Redis客户端 RedisClient ,相关使用下面介绍:
/**
* Redis Flea缓存类,实现了以Flea框架操作Redis缓存的基本操作方法。
*
* <p> 在上述基本操作方法中,实际使用Redis客户端【@code redisClient】
* 读、写和删除Redis缓存。其中写缓存方法【@code putNativeValue】在
* 添加的数据值为【@code null】时,默认添加空缓存数据【@code NullCache】
* 到Redis中,有效期取初始化参数【@code nullCacheExpiry】。
*
* <p> 单个缓存接入场景,有效期配置可查看【redis.properties】中的配置参数
* 【redis.nullCacheExpiry】
*
* <p> 整合缓存接入场景,有效期配置可查看【flea-cache-config.xml】中的缓存参数
* 【@code <cache-param key="fleacore.nullCacheExpiry"
* desc="空缓存数据有效期(单位:s)">300</cache-param>】
*
* @author huazie
* @version 1.1.0
* @since 1.0.0
*/
public class RedisFleaCache extends AbstractFleaCache
private static final FleaLogger LOGGER = FleaLoggerProxy.getProxyInstance(RedisFleaCache.class);
private RedisClient redisClient; // Redis客户端
private CacheModeEnum cacheMode; // 缓存模式【分片模式和集群模式】
/**
* <p> 带参数的构造方法,初始化Redis Flea缓存类 </p>
*
* @param name 缓存数据主关键字
* @param expiry 缓存数据有效期(单位:s)
* @param nullCacheExpiry 空缓存数据有效期(单位:s)
* @param cacheMode 缓存模式【分分片模式和集群模式】
* @param redisClient Redis客户端
* @since 1.0.0
*/
public RedisFleaCache(String name, int expiry, int nullCacheExpiry, CacheModeEnum cacheMode, RedisClient redisClient)
super(name, expiry, nullCacheExpiry);
this.cacheMode = cacheMode;
this.redisClient = redisClient;
if (CacheUtils.isClusterMode(cacheMode))
cache = CacheEnum.RedisCluster; // 缓存实现之Redis集群模式
else
cache = CacheEnum.RedisSharded; // 缓存实现之Redis分片模式
@Override
public Object getNativeValue(String key)
if (LOGGER.isDebugEnabled())
LOGGER.debug1(new Object() , "KEY = ", key);
return redisClient.get(key);
@Override
public Object putNativeValue(String key, Object value, int expiry)
if (LOGGER.isDebugEnabled())
Object obj = new Object() ;
LOGGER.debug1(obj, "REDIS FLEA CACHE, KEY = ", key);
LOGGER.Redis之Zset