单例设计模式详解+源代码+JDK源码应用——Java设计模式系列学习笔记
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了单例设计模式详解+源代码+JDK源码应用——Java设计模式系列学习笔记相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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一. 基本介绍
采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类智能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
比如Hibernate的SessionFactor,他充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。SessionFactor并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactor就够,这时就会使用到单例模式。
二. 单例模式的八种方式
- 饿汉式(静态常量)
- 饿汉式(静态代码块)
- 懒汉式(线程不安全)
- 懒汉式(线程安全,同步方法)
- 懒汉式(线程安全,同步代码块)
- 双重检查
- 静态内部类
- 枚举
1. 饿汉式(静态常量)
优点:写法简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到懒加载的效果。如果从始至终都没使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
这种基于ClassLoader机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或其它的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到懒加载的效果
结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
package com.weirdo.principle.singleton.type1;
public class SingletonTest01
public static void main(String[] args)
//测试
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2); // true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
//饿汉式(静态变量)
class Singleton
//1.构造器私有化,外部能new
private Singleton()
//2.本类内部创建对象实例
private final static Singleton instance = new Singleton();
//3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance()
return instance;
2. 饿汉式(静态代码块)
这种方式和2.1的方式类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和2.1是一样的。
结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
package com.weirdo.principle.singleton.type2;
public class SingletonTest02
public static void main(String[] args)
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2); // true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
//饿汉式(静态变量)
class Singleton
//1.构造器私有化,外部能new
private Singleton()
//2.本类内部创建对象实例
private static Singleton instance;
static // 在静态代码块中,创建单例对象
instance = new Singleton();
//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance()
return instance;
3. 懒汉式(线程不安全)
起到了懒加载的效果,但是只能在单线程下使用。
如果在多线程下,一个线程进入了if(singleton==null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用使用这种方式。
结论:在实际开发中,不要使用这种方式
package com.weirdo.principle.singleton.type3;
public class SingletonTest03
public static void main(String[] args)
System.out.println("懒汉式1=============>线程不安全");
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2); // true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
class Singleton
private static Singleton instance;
private Singleton()
//提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建instance
//即懒汉式
public static Singleton getInstance()
if(instance == null)
instance = new Singleton();
return instance;
4. 懒汉式(线程安全,同步方法)
解决了线程安全问题,但是效率太低。每个线程在想获得类的实例的时候,执行getInstance方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类的实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低。
结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
package com.weirdo.principle.singleton.type4;
public class SingletonTest04
public static void main(String[] args)
System.out.println("懒汉式2=============>线程安全");
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2); // true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
// 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton
private static Singleton instance;
private Singleton()
//提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码synchronized,解决线程安全问题
//即懒汉式
public static synchronized Singleton getInstance()
if(instance == null)
instance = new Singleton();
return instance;
5. 懒汉式(线程安全,同步代码块)
跟2.4类似,不推荐使用
package com.weirdo.principle.singleton.type4;
public class SingletonTest05
public static void main(String[] args)
System.out.println("懒汉式2=============>线程安全,同步代码块");
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2); // true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
// 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton
private static Singleton instance;
private Singleton()
//提供一个静态的公有方法,解决线程安全问题
//即懒汉式
public static synchronized Singleton getInstance()
if(instance == null)
//同步代码块
synchronized (Singleton.class)
instance = new Singleton();
return instance;
6. 双重检查
Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,进行了两次if(singleton==null),这样就可以保证线程安全了。
实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if(singleton==null),直接return实例化对象,也避免了反复进行方法同步。
线程安全、延迟加载、效率高。
结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
package com.weirdo.principle.singleton.type6;
public class SingletonTest06
public static void main(String[] args)
System.out.println("双重检查");
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2); // true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
// 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton
private static volatile Singleton instance;
private Singleton()
//提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题,同事解决懒加载问题
//同时保证了效率,推荐使用
public static synchronized Singleton getInstance()
if(instance == null)
synchronized (Singleton.class)
if(instance == null)
instance = new Singleton();
return instance;
7. 静态内部类
这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才回装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高。
结论:推荐使用
package com.weirdo.principle.singleton.type7;
public class SingletonTest07
public static void main(String[] args)
System.out.println("使用静态内部类完成单例模式");
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2); // true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
// 静态内部类完成,推荐使用
class Singleton
private static volatile Singleton instance;
//构造器私有化
private Singleton()
//写一个静态内部类,该类中有个静态数据 Singleton
private static class SingletonInstance
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
//提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
public static synchronized Singleton getInstance()
return SingletonInstance.INSTANCE;
8. 枚举
借助了JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
结论:推荐使用
package com.weirdo.principle.singleton.type8;
public class SingletonTest08
public static void main(String[] args)
Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
System.out.println(instance == instance2);
System.out.println(instance.hashCode());
System.out.println(instance2.hashCode());
instance.sayOK();
//使用枚举实现单例
enum Singleton
INSTANCE; //属性
public void sayOK()
System.out.println("ok~");
三. 单例模式在JDK应用的源码分析
java.lang.Runtime就是经典的单例模式(饿汉式)
四. 单例模式注意事项和细节说明
- 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
- 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是new
- 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁对象、创建对象时耗过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但有经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)
以上是关于单例设计模式详解+源代码+JDK源码应用——Java设计模式系列学习笔记的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章