Vue中 引入使用 vue-video-player 实现音视频播放
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Vue中 引入使用 vue-video-player 实现音视频播放相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
vue-video-player 适用于 Vue 的 video.js 播放器组件。
1. 安装及引入使用
安装
npm install vue-video-player --save
全局引入
import VueVideoPlayer from 'vue-video-player';
import 'video.js/dist/video-js.css';
Vue.use(VueVideoPlayer);
局部引入
import 'video.js/dist/video-js.css';
import { videoPlayer } from 'vue-video-player';
export default {
components: {
videoPlayer
}
}
视频播放器配置
playerOptions : {
playbackRates: [0.7, 1.0, 1.5, 2.0], // 播放速度
autoplay: false, // 如果true,浏览器准备好时开始回放。
muted: false, // 默认情况下将会消除任何音频。
loop: false, // 导致视频一结束就重新开始。
preload: 'auto', // 建议浏览器在<video>加载元素后是否应该开始下载视频数据。auto浏览器选择最佳行为,立即开始加载视频(如果浏览器支持)
language: 'zh-CN',
aspectRatio: '16:9', // 将播放器置于流畅模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值。值应该代表一个比例 - 用冒号分隔的两个数字(例如"16:9"或"4:3")
fluid: true, // 当 true 时,Video.js player 将拥有流体大小。换句话说,它将按比例缩放以适应其容器。
sources: [
{
src: '', // 路径
type: 'video/mp4' // 类型
}
],
poster: "", // 封面地址
notSupportedMessage: '此视频暂无法播放,请稍后再试', // 允许覆盖 Video.js 无法播放媒体源时显示的默认信息。
controlBar: {
timeDivider: true, // 时间分割线
durationDisplay: true, // 总时间
remainingTimeDisplay: true, // 剩余播放时间
progressControl: true, // 进度条
fullscreenToggle: true // 全屏按钮
}
}
2. 组件中使用 vue-video-player
完整代码
<template>
<div class="videoWrap">
<video-player
class="video-player vjs-custom-skin"
ref="videoPlayer"
:playsinline="true"
:options="playerOptions"
@play="onPlayerPlay($event)"
@pause="onPlayerPause($event)"
@ended="onPlayerEnded($event)"
@waiting="onPlayerWaiting($event)"
@playing="onPlayerPlaying($event)"
@loadeddata="onPlayerLoadeddata($event)"
@timeupdate="onPlayerTimeupdate($event)"
@canplay="onPlayerCanplay($event)"
@canplaythrough="onPlayerCanplaythrough($event)"
@statechanged="playerStateChanged($event)"
@ready="playerReadied">
</video-player>
</div>
</template>
<script>
import { videoPlayer } from 'vue-video-player';
import 'video.js/dist/video-js.css';
import test from '@/assets/test.mp4';
import img from '@/assets/logo.png'
export default {
data() {
return {
playerOptions : {
playbackRates: [0.7, 1.0, 1.5, 2.0], //播放速度
autoplay: false, // 如果true,浏览器准备好时开始回放。
muted: false, // 默认情况下将会消除任何音频。
loop: false, // 导致视频一结束就重新开始。
preload: 'auto', // 建议浏览器在<video>加载元素后是否应该开始下载视频数据。auto浏览器选择最佳行为,立即开始加载视频(如果浏览器支持)
language: 'zh-CN',
aspectRatio: '15:6', // 将播放器置于流畅模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值。值应该代表一个比例 - 用冒号分隔的两个数字(例如"16:9"或"4:3")
fluid: true, // 当true时,Video.js player将拥有流体大小。换句话说,它将按比例缩放以适应其容器。
sources: [],
poster: "", // 封面地址
notSupportedMessage: '此视频暂无法播放,请稍后再试', //允许覆盖Video.js无法播放媒体源时显示的默认信息。
controlBar: {
timeDivider: true, // 时间分割线
durationDisplay: true, // 总时间
remainingTimeDisplay: true, // 剩余播放时间
progressControl: true, // 进度条
fullscreenToggle: true // 全屏按钮
}
}
};
},
computed: {
player() {
return this.$refs.videoPlayer.player;
},
},
components: {
videoPlayer
},
methods: {
/*
其实多数是列出的一些回调函数而已,不需要使用的话忽略掉即可
*/
// 播放回调
onPlayerPlay(player) {
console.log("player play!", player);
},
// 暂停回调
onPlayerPause(player) {
console.log("player pause!", player);
},
// 视频播完回调
onPlayerEnded(player) {
console.log("player end!", player);
},
// DOM元素上的readyState更改导致播放停止
onPlayerWaiting(player) {
console.log("Player Waiting",player);
},
// 已开始播放回调
onPlayerPlaying(player) {
console.log("Player Playing",player);
},
// 当播放器在当前播放位置下载数据时触发
onPlayerLoadeddata(player) {
console.log("Player Loadeddata",player);
},
// 当前播放位置发生变化时触发。
onPlayerTimeupdate(player) {
console.log("Player Timeupdate",player);
},
// 媒体的readyState为HAVE_FUTURE_DATA或更高
onPlayerCanplay(player) {
console.log('player Canplay!', player)
},
// 媒体的readyState为HAVE_ENOUGH_DATA或更高。这意味着可以在不缓冲的情况下播放整个媒体文件。
onPlayerCanplaythrough(player) {
console.log('player Canplaythrough!', player)
},
//播放状态改变回调
playerStateChanged(playerCurrentState) {
console.log("player current update state", playerCurrentState);
},
//将侦听器绑定到组件的就绪状态。与事件监听器的不同之处在于,如果ready事件已经发生,它将立即触发该函数。。
playerReadied(player) {
console.log("example player 1 readied", player);
},
},
mounted(){
this.playerOptions.poster = img;
const video = {
src: test, // 路径
type: 'video/mp4' // 类型
};
this.playerOptions.sources.push(video);
console.log(test)
}
}
</script>
<style lang="stylus" scoped>
.videoWrap{
width: 100%;
height: calc(100vh - 100px);
/deep/ video{
object-fit: fill; // 消除播放器两边的黑色留白 (object-fit 知识详见下文拓展部分)
}
/* 视频开始的按钮样式 */
/deep/.video-js .vjs-big-play-button{
border-width: 3px;
border-color: rgb(255, 255, 255);
border-style: solid;
border-radius: 50%;
width: 56px;
height: 56px;
line-height: 50px;
background-color: rgba(0,0,0,0);
position: absolute;
top: 0;
bottom: 0;
left: 0;
right: 0;
margin: auto;
}
/* 滚动条的样式 */
/deep/.video-js .vjs-control-bar{
background-color: rgba(43, 51, 63, 0);
}
/deep/.video-js .vjs-play-progress{
background-color: rgb(238,191,0);
}
/deep/.video-js .vjs-load-progress div{
background-color: rgb(255, 255, 255);
}
}
</style>
拓展 关于object-fit 属性
定义:
object-fit 属性指定元素的内容应该如何去适应指定容器的高度与宽度。
object-fit 一般用于 img 和 video 标签,一般可以对这些元素进行保留原始比例的剪切、缩放或者直接进行拉伸等。
属性值:
值 | 描述 |
---|---|
fill | 默认值,不保证保持原有的比例,内容拉伸填充整个内容容器。也就是说,元素的内容扩大到完全填充容器的外形尺寸,即使这打破其内在的宽高比。 |
contain | 保持原有尺寸比例。内容被缩放。也就是说,如果你在替换元素上设置一个明确的高度和宽度,此值将导致内容大小,完全在固定的比例显示,但仍在元素尺寸内显示。 |
cover | 保持原有尺寸比例,但部分内容可能被剪切。也就是说,替换元素内容大小保持长宽比,但改变宽度和高度,以便完全覆盖内容元素。 |
none | 保留原有元素内容的长度和宽度,也就是说内容不会被重置。 |
scale-down | 保持原有尺寸比例。内容的尺寸与 none 或 contain 中的一个相同,取决于它们两个之间谁得到的对象尺寸会更小一些。 |
inherit | 从该元素的父元素继承属性。 |
效果
以上是关于Vue中 引入使用 vue-video-player 实现音视频播放的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章