多线程编程C语言版(附代码示例)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了多线程编程C语言版(附代码示例)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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本文探讨PODIX线程相关内容。
线程的概念
什么是多线程,提出这个问题的时候,我还是很老实的拿出操作系统的书,按着上面的话敲下“为了减少进程切换和创建开销,提高执行效率和节省资源,我们引入了线程的概念,与进程相比较,线程是CPU调度的一个基本单位。”
当 Linux 最初开发时,在内核中并不能真正支持线程。那为什么要使用多线程?
使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。
那么线程是干什么的呢?简要概括下线程的职责:线程是程序中完成一个独立任务的完整执行序列。
线程的管理
创建线程
#include <pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
void *(*start_routine) (void *), void *arg);
- thread:线程id,唯一标识
- attr:线程属性,参数可选
- start_routine:线程执行函数
- arg:传递给线程的参数
Demo1:创建一个线程
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
void *workThreadEntry(void *args)
{
char*str = (char*)args;
printf("threadId:%lu,argv:%s\\n",pthread_self(),str);
}
int main(int argc,char *agrv[])
{
pthread_t thread_id;
char*str = "hello world";
pthread_create(&thread_id,NULL,workThreadEntry,str);
printf("threadId=%lu\\n",pthread_self());
pthread_join(thread_id,NULL);
}
编译运行
$ gcc -o main main.c -pthread
$ ./main
threadId=140381594486592
threadId:140381585938176,argv:hello world
运行结果是创建一个线程,打印线程id和主线程传递过来的参数。
线程退出与等待
在Demo1中我们用到了pthread_join
这个函数
#include <pthread.h>
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
这是一个阻塞函数,用于等待线程退出,对线程资源进行收回。
一个线程对应一个pthread_join()调用,对同一个线程进行多次pthread_join()调用属于逻辑错误,俗称耍流氓。
那么线程什么时候退出?
1.在线程函数运行完后,该线程也就退出了
2.线程内调用函数pthread_exit()
主动退出
3.当线程可以被取消时,通过其他线程调用pthread_cancel
的时候退出
4.创建线程的进程退出
5.主线程执行了exec类函数,该进程的所有的地址空间完全被新程序替换,子线程退出
线程的状态
线程pthread
有两种状态joinable
状态和unjoinable
状态,如果线程是joinable
状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit
时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符(总计8K多)。只有当你调用了pthread_join
之后这些资源才会被释放。若是unjoinable
状态的线程,这些资源在线程函数退出时或pthread_exit
时自动会被释放。pthread
的状态在创建线程的时候指定,创建一个线程默认的状态是joinable
。
状态为joinable
的线程可在创建后,用pthread_detach()
显式地分离,但分离后不可以再合并,该操作不可逆。
#include <pthread.h>
int pthread_detach(pthread_t thread);
pthread_detach这个函数就是用来分离主线程和子线程,这样做的好处就是当子线程退出时系统会自动释放线程资源。
主线程与子线程分离,子线程结束后,资源自动回收。
线程取消
在线程的退出中我们说到线程可以被其他线程结束。
1.一个线程可以调用pthread_cancel
来取消另一个线程。
2.被取消的线程需要被join
来释放资源。
3.被取消的线程的返回值为PTHREAD_CANCELED
有关线程的取消,一个线程可以为如下三个状态:
1.可异步取消:一个线程可以在任何时刻被取消。
2.可同步取消:取消的请求被放在队列中,直到线程到达某个点,才被取消。
3.不可取消:取消的请求被忽略。
首先线程默认是可以取消的,通过pthread_setcancelstate
设置线程的取消状态属性
#include <pthread.h>
int pthread_setcancelstate(int state, int *oldstate);
int pthread_setcanceltype(int type, int *oldtype);
可取消 | 不可取消 |
---|---|
PTHREAD_CANCEL_ENABLE | PTHREAD_CANCEL_DISABLE |
调用pthread_setcanceltype来设定线程取消的方式:
pthread_setcanceltype (PTHREAD_CANCEL_ASYNCHRONOUS, NULL); //异步取消、
pthread_setcanceltype (PTHREAD_CANCEL_DEFERRED, NULL); //同步取消、
pthread_setcanceltype (PTHREAD_CANCEL_DISABLE, NULL); //不能取消
线程回收
Linux提供回收器(cleanup handler),它是一个API函数,在线程退出的时候被调用。
#include <pthread.h>
void pthread_cleanup_push(void (*routine)(void *),
void pthread_cleanup_pop(int execute);
这两个API是为了解决线程终止或者异常终止时,释放资源的问题。
Demo2:线程回收示例
//pthread_pop_push.c
#include<pthread.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
void cleanup()
{
printf("cleanup\\n");
}
void *test_cancel(void)
{
//注册一个回收器
pthread_cleanup_push(cleanup,NULL);
printf("test_cancel\\n");
while(1)
{
printf("test message\\n");
sleep(1);
}
//调用且注销回收器
pthread_cleanup_pop(1);
}
int main()
{
pthread_t tid;
pthread_create(&tid,NULL,(void *)test_cancel,NULL);
sleep(2);
pthread_cancel(tid);
pthread_join(tid,NULL);
}
线程的私有数据
我们在开头的概述中讲到运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据。既然是大部分数据那么就有属于线程的私有数据
TSD私有数据,同名但是不同内存地址的私有数据结构
创建私有数据
int pthread_key_create (pthread_key_t *__key,void (*__destr_function) (void *));
int pthread_key_delete (pthread_key_t __key);
- __key:pthread_key_t类型的变量
- __destr_function:清理函数,用来在线程释放该线程存储的时候被调用
创建和删除私有数据是对应的
读写私有数据
extern int pthread_setspecific (pthread_key_t __key,const void *__pointer);
void *pthread_getspecific (pthread_key_t __key);
- __key:pthread_key_t类型的变量
- __pointer:void*类型的值
Demo3:线程私有数据示例
//pthread_key_test.c
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
pthread_key_t key;
void echomsg(void *t)
{
printf("destructor excuted in thread %lu,param=%p\\n",pthread_self(),((int *)t));
}
void * thread1(void *arg)
{
int i=10;
printf("set key value %d in thread %lu\\n",i,pthread_self());
pthread_setspecific(key,&i);
printf("thread 2s..\\n");
sleep(2);
printf("thread:%lu,key:%d,address:%p\\n",pthread_self(),*((int *)pthread_getspecific(key)),(int *)pthread_getspecific(key));
}
void * thread2(void *arg)
{
int temp=20;
printf("set key value %d in thread %lu\\n",temp,pthread_self());
pthread_setspecific(key,&temp);
printf("thread 1s..\\n");
sleep(1);
printf("thread:%lu,key:%d,address:%p\\n",pthread_self(),*((int *)pthread_getspecific(key)),(int *)pthread_getspecific(key));
}
int main(void)
{
pthread_t tid1,tid2;
pthread_key_create(&key,echomsg);
pthread_create(&tid1,NULL,(void *)thread1,NULL);
pthread_create(&tid2,NULL,(void *)thread2,NULL);
pthread_join(tid1,NULL);
pthread_join(tid2,NULL);
pthread_key_delete(key);
return 0;
}
运行结果
$ ./main
set key value 20 in thread 139739044730624
thread 1s..
set key value 10 in thread 139739053123328
thread 2s..
thread:139739044730624,key:20,address:0x7f17881f4ed4
destructor excuted in thread 139739044730624,param=0x7f17881f4ed4
thread:139739053123328,key:10,address:0x7f17889f5ed4
destructor excuted in thread 139739053123328,param=0x7f17889f5ed4
从结果集里面可以看到key在两个线程中的地址是一样的但是key值不同。
线程属性
在创建线程的时候,pthread_create
第二个参数设为NULL
即线程属性,一般情况下,使用默认属性就可以解决我们开发过程中的大多数问题。
线程属性标识pthread_attr_t
结构如下
//线程属性结构如下:
typedef struct
{
int detachstate; //线程的分离状态
int schedpolicy; //线程调度策略
structsched_param schedparam; //线程的调度参数
int inheritsched; //线程的继承性
int scope; //线程的作用域
size_t guardsize; //线程栈末尾的警戒缓冲区大小
int stackaddr_set; //线程的栈设置
void* stackaddr; //线程栈的位置
size_t stacksize; //线程栈的大小
}pthread_attr_t;
属性值不能直接设置,须使用相关函数进行操作,初始化的函数为pthread_attr_init
,这个函数必须在pthread_create
函数之前调用。之后须用pthread_attr_destroy
函数来释放资源。
#include <pthread.h>
int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr);
int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr);
线程属性主要包括如下属性:
作用域(scope)
栈尺寸(stack size)
栈地址(stack address)
优先级(priority)
分离的状态(detached state)
调度策略和参数(scheduling policy and parameters)
。
默认的属性为非绑定、非分离、缺省1M的堆栈、与父进程同样级别的优先级。
这里简要说明下线程分离状态(detached state)
和堆栈大小(stacksize)
,主要是这个我个人用的比较多
Demo4:线程属性设置
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
void* thread_run(void* args){
size_t threadSize;
pthread_attr_t* threadAttr = (pthread_attr_t*)args;
pthread_attr_getstacksize(threadAttr,&threadSize);
printf("thread threadSize:%ld\\n",threadSize);
}
int main(){
pthread_t threadId;
pthread_attr_t threadAttr;
pthread_attr_init(&threadAttr);
pthread_attr_setdetachstate(&threadAttr, PTHREAD_CREATE_DETACHED); //PTHREAD_CREATE_DETACHED:线程分离 ;PTHREAD_CREATE_JOINABLE:非分离线程
pthread_attr_setstacksize(&threadAttr, 4 * 1024 * 1024);
pthread_create(&threadId, &threadAttr, thread_run, &threadAttr);
sleep(1);
return 0;
}
运行结果
$ gcc -o main main.c -lpthread
$ ./main
thread threadSize:4194304
这样我们就创建一个堆栈大小为 4194304 线程分离的线程。
Linux线程属性总结文章参考:
https://blog.csdn.net/nkguohao/article/details/38796475
线程的同步互斥
在开头说道,在多线程的程序中,多个线程共享堆栈空间,那么就会存在问题
互斥锁
在多线程的程序中,多个线程共享临界区资源,那么就会有竞争问题,互斥锁mutex是用来保护线程间共享的全局变量安全的一种机制, 保证多线程中在某一时刻只允许某一个线程对临界区的访问。
POSIX标准下互斥锁是pthread_mutex_t,与之相关的函数有:
int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t * mutex , pthread_mutexattr_t * attr);
int pthread_mutex_destroy (pthread_mutex_t * mutex);
int pthread_mutex_lock (pthread_mutex_t * mutex ); //阻塞式
int pthread_mutex_unlock (pthread_mutex_t * mutex );
int pthread_mutex_trylock (pthread_mutex_t * mutex );//非阻塞式
int pthread_mutex_timedlock(pthread_mutex_t mutex, const struct timespec *tsptr);
返回值: 成功则返回 0, 出错则返回错误编号.
对共享资源的访问, 要对互斥量进行加锁, 如果互斥量已经上了锁, 调用线程会阻塞, 直到互斥量被解锁. 在完成了对共享资源的访问后, 要对互斥量进行解锁。
Demo5:互斥锁的应用
//使用互斥量解决多线程抢占资源的问题
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <string.h>
char* buf[5]; //字符指针数组 全局变量
int pos; //用于指定上面数组的下标
//1.定义互斥量
pthread_mutex_t mutex;
void *task(void *p)
{
//3.使用互斥量进行加锁
// pthread_mutex_lock(&mutex);
buf[pos] = (char *)p;
usleep(200); //耗时操作
pos++;
//4.使用互斥量进行解锁
// pthread_mutex_unlock(&mutex);
}
int main(void)
{
//2.初始化互斥量, 默认属性
pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
//1.启动一个线程 向数组中存储内容
pthread_t tid, tid2;
pthread_create(&tid, NULL, task, (void *)"str1");
pthread_create(&tid2, NULL, task, (void *)"str2");
//2.主线程进程等待,并且打印最终的结果
pthread_join(tid, NULL);
pthread_join(tid2, NULL);
//5.销毁互斥量
pthread_mutex_destroy(&mutex);
int i = 0;
printf("字符指针数组中的内容是:");
for(i = 0; i < pos; ++i)
{
printf("%s ", buf[i]);
}
printf("\\n");
return 0;
}
Demo中注释掉了互斥锁,运行结果如下
$ ./main
字符指针数组中的内容是:str1 (null)
Demo中创建了两个线程用来给buf赋值字符串,期望的效果是第一个线程给buf[0]赋值‘str1',第二个线程给buf[0]赋值‘str2',当出现耗时操作的时候同时给buf[0]赋值'str1'和'str2',与期望不符
加上互斥锁之后,运行结果如下
$ ./main
字符指针数组中的内容是:str2 str1
读写锁
读写锁与互斥量类似,不过读写锁允许更改的并行性,也叫共享互斥锁。
如果当前线程读数据 则允许其他线程进行读操作 但不允许写操作
如果当前线程写数据 则其他线程的读写都不允许操作
例如对数据库数据的读写应用:为了满足当前能够允许多个读出,但只允许一个写入的需求,线程提供了读写锁来实现。
与读写锁相关的API函数如下所示
#include <pthread.h>
int pthread_rwlock_init(pthread_rwlock_t *rwlock,const pthread_rwlockattr_t *attr);
int pthread_rwlock_rdlock(pthread_rwlock_t *rwlock ); //非阻塞式
int pthread_rwlock_wrlock(pthread_rwlock_t *rwlock ); //非阻塞式
int pthread_rwlock_tryrdlock(pthread_rwlock_t *rwlock); //阻塞式
int pthread_rwlock_trywrlock(pthread_rwlock_t *rwlock); //阻塞式
int pthread_rwlock_unlock (pthread_rwlock_t *rwlock);
int pthread_rwlock_destroy(pthread_rwlock_t *rwlock);
读写锁的使用和互斥锁类似,接下来Demo简单演示下
Demo创建了四个线程,两个读线程,两个写线程,当写线程抢到锁之后,读取用户输入(有人在写),这个时候其他读写锁都不能锁定,当用户输入完之后,其他线程抢锁,读线程抢到锁之后,只有另一个读线程才可以抢到锁,写线程不可以抢到锁。
Demo6:读写锁的应用
#include <errno.h>
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
static pthread_rwlock_t rwlock;
#define WORK_SIZE 1024
char work_area[WORK_SIZE];
int time_to_exit;
void *thread_function_read_o(void *arg);
void *thread_function_read_t(void *arg);
void *thread_function_write_o(void *arg);
void *thread_function_write_t(void *arg);
int main(int argc,char *argv[])
{
int res;
pthread_t a_thread,b_thread,c_thread,d_thread;
void *thread_result;
res=pthread_rwlock_init(&rwlock,NULL);
res = pthread_create(&a_thread, NULL, thread_function_read_o, NULL);//create new thread
res = pthread_create(&b_thread, NULL, thread_function_read_t, NULL);//create new thread
res = pthread_create(&c_thread, NULL, thread_function_write_o, NULL);//create new thread
res = pthread_create(&d_thread, NULL, thread_function_write_t, NULL);//create new thread
res = pthread_join(a_thread, &thread_result);
res = pthread_join(b_thread, &thread_result);
res = pthread_join(c_thread, &thread_result);
res = pthread_join(d_thread, &thread_result);
pthread_rwlock_destroy(&rwlock);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
void *thread_function_read_o(void *arg)
{
while(strncmp("end", work_area, 3) != 0)
{
pthread_rwlock_rdlock(&rwlock);
printf("this is thread read one.");
printf("read characters is %s",work_area);
pthread_rwlock_unlock(&rwlock);
sleep(1);
}
pthread_rwlock_unlock(&rwlock);
time_to_exit=1;
pthread_exit(0);
}
void *thread_function_read_t(void *arg)
{
while(strncmp("end", work_area, 3) != 0)
{
pthread_rwlock_rdlock(&rwlock);
printf("this is thread read two.");
printf("read characters is %s",work_area);
pthread_rwlock_unlock(&rwlock);
sleep(2);
}
time_to_exit=1;
pthread_exit(0);
}
void *thread_function_write_o(void *arg)
{
while(!time_to_exit)
{
pthread_rwlock_wrlock(&rwlock);
printf("this is write thread one.\\nInput some text.\\n");
fgets(work_area, WORK_SIZE, stdin);
pthread_rwlock_unlock(&rwlock);
sleep(1);
}
pthread_rwlock_unlock(&rwlock);
pthread_exit(0);
}
void *thread_function_write_t(void *arg)
{
while(!time_to_exit)
{
pthread_rwlock_wrlock(&rwlock);
printf("this is write thread two.\\nInput some text.\\n");
fgets(work_area, WORK_SIZE, stdin);
pthread_rwlock_unlock(&rwlock);
sleep(2);
}
pthread_rwlock_unlock(&rwlock);
pthread_exit(0);
}
可以自行运行试一下效果.
条件变量
条件变量(cond)使在多线程程序中用来实现“等待--->唤醒”逻辑常用的方法,是进程间同步的一种机制。条件变量用来阻塞一个线程,直到条件满足被触发为止,通常情况下条件变量和互斥量同时使用。
一般条件变量有两个状态:
一个/多个线程为等待“条件变量的条件成立“而挂起;
另一个线程在“条件变量条件成立时”通知其他线程。
条件变量的类型 pthread_cond_t
#include <pthread.h>
int pthread_cond_init(pthread_cond_t *restrict cond, const pthread_condattr_t *restrict attr);
int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond);
int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *restrict cond, pthread_mutex_t *restrict mutex);//阻塞等待条件变量
int pthread_cond_timedwait(pthread_cond_t *restrict cond, pthread_mutex_t *restrict mutex, const struct timespec *restrict abstime);//超时等待
int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond); //唤醒一个或者多个等待的线程
int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond);//唤醒所有的等待的线程
条件变量通过允许线程阻塞和等待另一个线程发送信号,可以解决消费者和生产者的关系
案例如下:
Demo7:生产者消费者模型
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <time.h>
#include "pthread.h"
#define BUFFER_SIZE 2
/*生产者*/
struct producons
{
int buffer[BUFFER_SIZE]; /*数据*/
pthread_mutex_t lock; //互斥锁
int readpos,writepos; //读写位置
pthread_cond_t nottempty; //条件变量 非空
pthread_cond_t notfull; //条件变量 非满
};
struct producons buffer; //生产者对象
/*生产者初始化函数*/
void init(struct producons *prod)
{
pthread_mutex_init(&prod->lock,NULL); //初始化互斥锁
pthread_cond_init(&prod->nottempty,NULL); //初始化条件变量
pthread_cond_init(&prod->notfull,NULL); //初始化条件变量
prod->readpos = 0;
prod->writepos = 0;
}
//生产消息
void put(struct producons * prod,int data)
{
pthread_mutex_lock(&prod->lock); //加锁
//write until buffer not full
while((prod->writepos + 1)%BUFFER_SIZE == prod->readpos)
{
printf("生产者等待生产,直到buffer有空位置\\n");
pthread_cond_wait(&prod->notfull,&prod->lock);
}
//将数据写入到buffer里面去
prod->buffer[prod->writepos] = data;
prod->writepos++;
if(prod->writepos >= BUFFER_SIZE)
prod->writepos = 0;
//触发非空条件变量 告诉消费者可以消费
pthread_cond_signal(&prod->nottempty);
pthread_mutex_unlock(&prod->lock); //解锁
}
//生产者线程
void * producer(void * data)
{
int n;
for(n = 0;n<5;n++)
{
printf("生产者睡眠 1s...\\n");
sleep(1);
printf("生产信息:%d\\n", n);
put(&buffer, n);
}
for(n=5; n<10; n++)
{
printf("生产者睡眠 3s...\\n");
sleep(3);
printf("生产信息:%d\\n",n);
put(&buffer,n);
}
put(&buffer, -1);
printf("结束生产者!\\n");
return NULL;
}
//消费消息
int get(struct producons *prod)
{
int data;
pthread_mutex_lock(&prod->lock); //加锁
while(prod->writepos == prod->readpos)
{
printf("消费者等待,直到buffer有消息\\n");
pthread_cond_wait(&prod->nottempty,&prod->lock);
}
//读取buffer里面的消息
data = prod->buffer[prod->readpos];
prod->readpos++;
if(prod->readpos >=BUFFER_SIZE)
prod->readpos = 0;
//触发非满条件变量 告诉生产者可以生产
pthread_cond_signal(&prod->notfull);
pthread_mutex_unlock(&prod->lock); //解锁
return data;
}
//消费者线程
void * consumer(void * data)
{
int d = 0;
while(1)
{
printf("消费者睡眠 2s...\\n");
sleep(2);
d = get(&buffer);
printf("读取信息:%d\\n",d);
if(d == -1) break;
}
printf("结束消费者!\\n");
return NULL;
}
int main(int argc ,char *argv[])
{
pthread_t th_a,th_b; //定义a,b两个线程
void * retval; //线程参数
init(&buffer);
pthread_create(&th_a,NULL,producer,0); //创建生产者线程
pthread_create(&th_b,NULL,consumer,0); //创建消费者线程
pthread_join(th_a,&retval); //等待a线程返回
pthread_join(th_b,&retval); //等待b线程返回
return 0;
}
运行效果如下(截取):
...
消费者等待,直到buffer有消息
生产信息:8
生产者睡眠 3s...
读取信息:8
消费者睡眠 2s...
消费者等待,直到buffer有消息
生产信息:9
生产者等待生产,直到buffer有空位置
读取信息:9
消费者睡眠 2s...
结束生产者!
读取信息:-1
结束消费者!
在这个Demo中,生产者生产货物(数据)到仓库(缓冲区),消费者从仓库消费货物,当仓库已满时通知生产者,生产者调用pthread_cond_wait
阻塞等待条件变量notfull
,这个条件变量由消费者唤醒;当仓库非空的时候通知消费者,消费者调用pthread_cond_wait
阻塞等待条件变量nottempty
,这个条件变量由生产者唤醒。
·················END·················
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以上是关于多线程编程C语言版(附代码示例)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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