求教如何设置Oculus Rift dk2玩游戏

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了求教如何设置Oculus Rift dk2玩游戏相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  相信很多DK2的新手玩家在安装好设备后都会有一个很大的困扰,发现下载的很多游戏玩不了,DK2的屏幕要不然显示的是桌面,要不然就是黑屏。别着急,我来一一教你解决。

  不同的游戏开启VR模式的方法不尽相同,但是所有支持DK2的游戏或者Demo在它的文件夹里都会有详细的设置说明。英文好的可以去找找,按照说明进行设置就好了。首先大家要弄清楚下图四项是什么意思,不然你怎么进行设置?
  常见的不能进行游戏的故障有以下几个,下面来做一一说明。

一、游戏或demo的运行程序打开后程序运行框出来了,但是DK2上没有画面

  通常使用Unity开发的游戏或Demo,往往有两种启动程序,直接输出DK2启动程序和扩展桌面方式启动程序。如下图,第一个是扩展模式启动程序,第二个是直接输出启动程序。

两种启动程序

  但是我们碰到的大部分游戏或者Demo都是采用扩展模式启动的,只有少数能用直接输出启动。所以当我们遇到程序正在运行但是DK2没有显示时,首先检查一下你的DK2是否处于扩展模式。

  如果确定DK2处于扩展模式,且是用扩展模式启动的游戏或Demo,但是发现DK2里的画面无法重合。那么不要着急,让DK2继续处于扩展模式,然后换成直接输出启动程序来启动游戏或Demo就好了。

二、游戏画面在电脑屏幕上显示而不在DK2上显示

  这种情况就是说在电脑屏幕上可以看到游戏画面,但是在DK2上只能看到扩展桌面。这时候只需要把DK2设置成主屏幕就好了。

  但是有个缺点,把DK2设置成主屏幕后图标全部显示在DK2上,打开游戏很困难。要看着DK2的屏幕进行鼠标操作。所以建议大家遇到这种情况换个游戏玩把,毕竟现在技术还不成熟,能正常玩的游戏不多。

三、有的支持DK2的大型游戏中开启不了VR 模式

  这种情况请去看游戏官方的步骤说明,游戏论坛上的教程贴,或向玩过这款游戏VR模式的玩家请教。

  补充一点,有些支持DK2的游戏是需要提前禁用OVRserive这个进程才能正常启动VR模式的。

  你可以在OculusConfiguration Utility中的工具选项里来暂停这个进程,如下图:

  最后补充一下,目前可玩的游戏是有限的,所以遇到玩不了的用上述方法多调试几次,实在玩不了的就不要钻牛角尖了。相信以后这些会越来越好,越来越方便的,大家拭目以待吧!
参考技术A 为了获得更好的3D沉浸感体验,降低使用晕眩的可能性,使用DK2前,一定要针对使用者自身对DK2进行正确的设置。下面解释一下配置面板的一些参数和意义:

Eye Relief滑竿应该和你的DK2两侧的调节钮数值保持一致。我个人的体验是第4或者第5格比较适合我,但是这个我推荐你个人多试试,选择一个合适自己的配置。reddit上老外选择2,3,这估计和人种有关,不同人种设置肯定不一样。所以很多东西不能直接用老外那套,一定要自己多试试,眼睛和大脑才不受罪。
这里的Eye Relief,wiki翻译是目视离隙。简单来说它表示DK2显示屏幕和你的视网膜之间的距离。

这里的IPD,wiki翻译是瞳距。它表示的双眼瞳孔中心之间的间距。
这两个值直接决定了你的虚拟现实体验,所以很多人抱怨说晕啊,不适啊,模糊啊等等,大多是没有调这两项导致的。但是调整这两项,即使数值完美也不能抵消你的晕眩感,这个是其他方面了,这里就不提了。
上图有Measure,点这个后,带上你的DK2,根据画面提示,能帮你自动计算你的IPD和Eye Relief。进行配置时候,是两个眼睛单独配置的,4个阶段中,前2个是左眼,后两个是右眼。单独调整时候可以闭上另一只眼。调整方法拿左眼为例,我是这么设置的:
闭上右眼,第一阶段左眼向左盯着绿线,鼠标滚轮将绿线调整到屏幕边缘,大概垂直绿线上下看不到,中间有一点能看到就行。第二阶段左眼向右看,也是将绿线调整到大概只有中部一点边缘可见的位置。右眼以此类推。
设置好后,可以进官方demo或者其他demo来看看效果。比如文字字体,假如是白色的,那么字体边框不应该有三原色的多重叠影。看物体应该基本是清晰的(受分辨率和应用本身影响,不可能做到跟看现实一样那么清晰)。本回答被提问者采纳

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