Java 打造一款 SSH 客户端,已开源~

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java 打造一款 SSH 客户端,已开源~相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

来源:https://blog.csdn.net/NoCortY/article/details/104772431

前言

最近由于项目需求,项目中需要实现一个WebSSH连接终端的功能,由于自己第一次做这类型功能,所以首先上了GitHub找了找有没有现成的轮子可以拿来直接用,当时看到了很多这方面的项目,例如:GateOne、webssh、shellinabox等。

这些项目都可以很好地实现webssh的功能,但是最终并没有采用,原因是在于这些底层大都是python写的,需要依赖很多文件,自己用的时候可以使用这种方案,快捷省事,但是做到项目中供用户使用时,总不能要求用户做到服务器中必须包含这些底层依赖,这显然不太合理,所以我决定自己动手写一个WebSSH的功能,并且作为一个独立的项目开源出来。(文末附项目开源地址)

技术选型

由于webssh需要实时数据交互,所以会选用长连接的WebSocket,为了开发的方便,框架选用SpringBoot,另外还自己了解了Java用户连接ssh的jsch和实现前端shell页面的xterm.js.所以,最终的技术选型就是 SpringBoot+Websocket+jsch+xterm.js。

导入依赖

<parent>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
    <version>2.1.7.RELEASE</version>
    <relativePath /> <!-- lookup parent from repository -->
</parent>
<dependencies>
    <!-- Web相关 -->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
    </dependency>
    <!-- jsch支持 -->
    <dependency>
        <groupId>com.jcraft</groupId>
        <artifactId>jsch</artifactId>
        <version>0.1.54</version>
    </dependency>
    <!-- WebSocket 支持 -->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
    </dependency>
    <!-- 文件上传解析器 -->
    <dependency>
        <groupId>commons-io</groupId>
        <artifactId>commons-io</artifactId>
        <version>1.4</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>commons-fileupload</groupId>
        <artifactId>commons-fileupload</artifactId>
        <version>1.3.1</version>
    </dependency>
</dependencies>

一个简单的xterm案例

由于xterm是一个冷门技术,所以很多同学并没有这方面的知识支撑,我也是为了实现这个功能所以临时学的,所以在这给大家介绍一下。

xterm.js是一个基于WebSocket的容器,它可以帮助我们在前端实现命令行的样式。就像是我们平常再用SecureCRT或者XShell连接服务器时一样。下面是官网上的入门案例:

<!doctype html>
 <html>
  <head>
    <link rel="stylesheet" href="node_modules/xterm/css/xterm.css" />
    <script src="node_modules/xterm/lib/xterm.js"></script>
  </head>
  <body>
    <div id="terminal"></div>
    <script>
      var term = new Terminal();
      term.open(document.getElementById('terminal'));
      term.write('Hello from \\x1B[1;3;31mxterm.js\\x1B[0m $ ')
</script>
  </body>
 </html>

最终测试,页面就是下面这个样子:可以看到页面已经出现了类似与shell的样式,那就根据这个继续深入,实现一个webssh。

后端实现

由于xterm只要只是实现了前端的样式,并不能真正地实现与服务器交互,与服务器交互主要还是靠我们Java后端来进行控制的,所以我们从后端开始,使用jsch+websocket实现这部分内容。

WebSocket配置

由于消息实时推送到前端需要用到WebSocket,不了解WebSocket的同学可以先去自行了解一下,这里就不过多介绍了,我们直接开始进行WebSocket的配置。

/**
* @Description: websocket配置
* @Author: NoCortY
* @Date: 2020/3/8
*/
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSSHWebSocketConfig implements WebSocketConfigurer{
    @Autowired
    WebSSHWebSocketHandler webSSHWebSocketHandler;
    @Override
    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry webSocketHandlerRegistry) {
        //socket通道
        //指定处理器和路径,并设置跨域
        webSocketHandlerRegistry.addHandler(webSSHWebSocketHandler, "/webssh")
                .addInterceptors(new WebSocketInterceptor())
                .setAllowedOrigins("*");
    }
}

处理器(Handler)和拦截器(Interceptor)的实现

刚才我们完成了WebSocket的配置,并指定了一个处理器和拦截器。所以接下来就是处理器和拦截器的实现。拦截器:

public class WebSocketInterceptor implements HandshakeInterceptor {
    /**
     * @Description: Handler处理前调用
     * @Param: [serverHttpRequest, serverHttpResponse, webSocketHandler, map]
     * @return: boolean
     * @Author: NoCortY
     * @Date: 2020/3/1
     */
    @Override
    public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Map<String, Object> map) throws Exception {
        if (serverHttpRequest instanceof ServletServerHttpRequest) {
            ServletServerHttpRequest request = (ServletServerHttpRequest) serverHttpRequest;
            //生成一个UUID,这里由于是独立的项目,没有用户模块,所以可以用随机的UUID
            //但是如果要集成到自己的项目中,需要将其改为自己识别用户的标识
            String uuid = UUID.randomUUID().toString().replace("-","");
            //将uuid放到websocketsession中
            map.put(ConstantPool.USER_UUID_KEY, uuid);
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }

    @Override
    public void afterHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Exception e) {

    }
}

处理器:

/**
* @Description: WebSSH的WebSocket处理器
* @Author: NoCortY
* @Date: 2020/3/8
*/
@Component
public class WebSSHWebSocketHandler implements WebSocketHandler{
    @Autowired
    private WebSSHService webSSHService;
    private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSSHWebSocketHandler.class);

    /**
     * @Description: 用户连接上WebSocket的回调
     * @Param: [webSocketSession]
     * @return: void
     * @Author: Object
     * @Date: 2020/3/8
     */
    @Override
    public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession webSocketSession) throws Exception {
        logger.info("用户:{},连接WebSSH", webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
        //调用初始化连接
        webSSHService.initConnection(webSocketSession);
    }

    /**
     * @Description: 收到消息的回调
     * @Param: [webSocketSession, webSocketMessage]
     * @return: void
     * @Author: NoCortY
     * @Date: 2020/3/8
     */
    @Override
    public void handleMessage(WebSocketSession webSocketSession, WebSocketMessage<?> webSocketMessage) throws Exception {
        if (webSocketMessage instanceof TextMessage) {
            logger.info("用户:{},发送命令:{}", webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY), webSocketMessage.toString());
            //调用service接收消息
            webSSHService.recvHandle(((TextMessage) webSocketMessage).getPayload(), webSocketSession);
        } else if (webSocketMessage instanceof BinaryMessage) {

        } else if (webSocketMessage instanceof PongMessage) {

        } else {
            System.out.println("Unexpected WebSocket message type: " + webSocketMessage);
        }
    }

    /**
     * @Description: 出现错误的回调
     * @Param: [webSocketSession, throwable]
     * @return: void
     * @Author: Object
     * @Date: 2020/3/8
     */
    @Override
    public void handleTransportError(WebSocketSession webSocketSession, Throwable throwable) throws Exception {
        logger.error("数据传输错误");
    }

    /**
     * @Description: 连接关闭的回调
     * @Param: [webSocketSession, closeStatus]
     * @return: void
     * @Author: NoCortY
     * @Date: 2020/3/8
     */
    @Override
    public void afterConnectionClosed(WebSocketSession webSocketSession, CloseStatus closeStatus) throws Exception {
        logger.info("用户:{}断开webssh连接", String.valueOf(webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY)));
        //调用service关闭连接
        webSSHService.close(webSocketSession);
    }

    @Override
    public boolean supportsPartialMessages() {
        return false;
    }
}

需要注意的是,我在拦截器中加入的用户标识是使用了随机的UUID,这是因为作为一个独立的websocket项目,没有用户模块,如果需要将这个项目集成到自己的项目中,需要修改这部分代码,将其改为自己项目中识别一个用户所用的用户标识。

WebSSH的业务逻辑实现(核心)

刚才我们实现了websocket的配置,都是一些死代码,实现了接口再根据自身需求即可实现,现在我们将进行后端主要业务逻辑的实现,在实现这个逻辑之前,我们先来想想,WebSSH,我们主要想要呈现一个什么效果。我这里做了一个总结:

1.首先我们得先连接上终端(初始化连接)2.其次我们的服务端需要处理来自前端的消息(接收并处理前端消息)3.我们需要将终端返回的消息回写到前端(数据回写前端)4.关闭连接

根据这四个需求,我们先定义一个接口,这样可以让需求明了起来。

/**
 * @Description: WebSSH的业务逻辑
 * @Author: NoCortY
 * @Date: 2020/3/7
 */
public interface WebSSHService {
    /**
     * @Description: 初始化ssh连接
     * @Param:
     * @return:
     * @Author: NoCortY
     * @Date: 2020/3/7
     */
    public void initConnection(WebSocketSession session);

    /**
     * @Description: 处理客户段发的数据
     * @Param:
     * @return:
     * @Author: NoCortY
     * @Date: 2020/3/7
     */
    public void recvHandle(String buffer, WebSocketSession session);

    /**
     * @Description: 数据写回前端 for websocket
     * @Param:
     * @return:
     * @Author: NoCortY
     * @Date: 2020/3/7
     */
    public void sendMessage(WebSocketSession session, byte[] buffer) throws IOException;

    /**
     * @Description: 关闭连接
     * @Param:
     * @return:
     * @Author: NoCortY
     * @Date: 2020/3/7
     */
    public void close(WebSocketSession session);
}

现在我们可以根据这个接口去实现我们定义的功能了。1. 初始化连接由于我们的底层是依赖jsch实现的,所以这里是需要使用jsch去建立连接的。而所谓初始化连接,实际上就是将我们所需要的连接信息,保存在一个Map中,这里并不进行任何的真实连接操作。为什么这里不直接进行连接?因为这里前端只是连接上了WebSocket,但是我们还需要前端给我们发来linux终端的用户名和密码,没有这些信息,我们是无法进行连接的。

public void initConnection(WebSocketSession session) {
        JSch jSch = new JSch();
        SSHConnectInfo sshConnectInfo = new SSHConnectInfo();
        sshConnectInfo.setjSch(jSch);
        sshConnectInfo.setWebSocketSession(session);
        String uuid = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
        //将这个ssh连接信息放入map中
        sshMap.put(uuid, sshConnectInfo);
}

2. 处理客户端发送的数据在这一步骤中,我们会分为两个分支。第一个分支:如果客户端发来的是终端的用户名和密码等信息,那么我们进行终端的连接。第二个分支:如果客户端发来的是操作终端的命令,那么我们就直接转发到终端并且获取终端的执行结果。具体代码实现:

public void recvHandle(String buffer, WebSocketSession session) {
        ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
        WebSSHData webSSHData = null;
        try {
            //转换前端发送的JSON
            webSSHData = objectMapper.readValue(buffer, WebSSHData.class);
        } catch (IOException e) {
            logger.error("Json转换异常");
            logger.error("异常信息:{}", e.getMessage());
            return;
        }
    //获取刚才设置的随机的uuid
        String userId = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
        if (ConstantPool.WEBSSH_OPERATE_CONNECT.equals(webSSHData.getOperate())) {
            //如果是连接请求
            //找到刚才存储的ssh连接对象
            SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
            //启动线程异步处理
            WebSSHData finalWebSSHData = webSSHData;
            executorService.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        //连接到终端
                        connectToSSH(sshConnectInfo, finalWebSSHData, session);
                    } catch (JSchException | IOException e) {
                        logger.error("webssh连接异常");
                        logger.error("异常信息:{}", e.getMessage());
                        close(session);
                    }
                }
            });
        } else if (ConstantPool.WEBSSH_OPERATE_COMMAND.equals(webSSHData.getOperate())) {
            //如果是发送命令的请求
            String command = webSSHData.getCommand();
            SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
            if (sshConnectInfo != null) {
                try {
                    //发送命令到终端
                    transToSSH(sshConnectInfo.getChannel(), command);
                } catch (IOException e) {
                    logger.error("webssh连接异常");
                    logger.error("异常信息:{}", e.getMessage());
                    close(session);
                }
            }
        } else {
            logger.error("不支持的操作");
            close(session);
        }
}

3. 数据通过websocket发送到前端

public void sendMessage(WebSocketSession session, byte[] buffer) throws IOException {
        session.sendMessage(new TextMessage(buffer));
}

4. 关闭连接

public void close(WebSocketSession session) {
    //获取随机生成的uuid
        String userId = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
        SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
        if (sshConnectInfo != null) {
            //断开连接
            if (sshConnectInfo.getChannel() != null) sshConnectInfo.getChannel().disconnect();
            //map中移除该ssh连接信息
            sshMap.remove(userId);
        }
}

至此,我们的整个后端实现就结束了,由于篇幅有限,这里将一些操作封装成了方法,就不做过多展示了,重点讲逻辑实现的思路吧。接下来我们将进行前端的实现。

前端实现

前端工作主要分为这么几个步骤:

  1. 页面的实现

  2. 连接WebSocket并完成数据的接收并回写

  3. 数据的发送

所以我们一步一步来实现它。

页面实现

页面的实现很简单,我们只不过需要在一整个屏幕上都显示终端那种大黑屏幕,所以我们并不用写什么样式,只需要创建一个div,之后将terminal实例通过xterm放到这个div中,就可以实现了。

<!doctype html>
<html>
<head>
    <title>WebSSH</title>
    <link rel="stylesheet" href="../css/xterm.css" />
</head>
<body>
<div id="terminal" style="width: 100%;height: 100%"></div>

<script src="../lib/jquery-3.4.1/jquery-3.4.1.min.js"></script>
<script src="../js/xterm.js" charset="utf-8"></script>
<script src="../js/webssh.js" charset="utf-8"></script>
<script src="../js/base64.js" charset="utf-8"></script>
</body>
</html>

连接WebSocket并完成数据的发送、接收、回写

openTerminal( {
    //这里的内容可以写死,但是要整合到项目中时,需要通过参数的方式传入,可以动态连接某个终端。
        operate:'connect',
        host: 'ip地址',
        port: '端口号',
        username: '用户名',
        password: '密码'
    });
    function openTerminal(options){
        var client = new WSSHClient();
        var term = new Terminal({
            cols: 97,
            rows: 37,
            cursorBlink: true, // 光标闪烁
            cursorStyle: "block", // 光标样式  null | 'block' | 'underline' | 'bar'
            scrollback: 800, //回滚
            tabStopWidth: 8, //制表宽度
            screenKeys: true
        });

        term.on('data', function (data) {
            //键盘输入时的回调函数
            client.sendClientData(data);
        });
        term.open(document.getElementById('terminal'));
        //在页面上显示连接中...
        term.write('Connecting...');
        //执行连接操作
        client.connect({
            onError: function (error) {
                //连接失败回调
                term.write('Error: ' + error + '\\r\\n');
            },
            onConnect: function () {
                //连接成功回调
                client.sendInitData(options);
            },
            onClose: function () {
                //连接关闭回调
                term.write("\\rconnection closed");
            },
            onData: function (data) {
                //收到数据时回调
                term.write(data);
            }
        });
    }

效果展示

连接

连接成功

命令操作

ls命令:

vim编辑器:

top命令:

结语

这样我们就完成了一个webssh项目的实现,没有依赖其它任何的组件,后端完全使用Java实现,由于用了SpringBoot,非常容易部署。

但是,我们还可以对这个项目进行扩展,比如新增上传或下载文件,就像Xftp一样,可以很方便地拖拽式上传下载文件。

Github项目开源地址:https://github.com/NoCortY/WebSSH

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