Swift 运算符循环流程控制 for-in, while, if-else, switch-case, guard-else
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Swift 运算符循环流程控制 for-in, while, if-else, switch-case, guard-else相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Swift 运算符、循环、流程控制 for-in, while, if-else, switch-case, guard-else
1. 运算符:三目,空合并,区间运算符
// 元组比较大小。需要元素个数一致,对应的位置的元素类型相同,每一个元素都必须支持比较运算操作。
// 从第一个元素开始比较,如果没有比较出结果,那么继续依次比较,直到比出结果为止。
var a = (1, 2, "3")
var b = (1, 2, "4")
var c = a < b // true
// 条件判断
if a > b {
print("a > b")
} else {
print("a < b")
}
// 三目运算,同 java
print(a > b ? "a > b" : "a < b") // a < b
var str: String? = "text"
var result: String = str != nil ? str! : ""
// 空合并运算符,如果 str 为 nil,则赋值空串,同 kotlin 的 Elvis 运算符 ?:
result = str ?? ""
// 区间运算符,[1, 5],范围是 >=1, <=5,类似于 Kotlin 的区间 1..5
var rang1 = 1...5
// 区间运算符,[1, 5),范围是 >=1, <5
var rang2 = 1..<5
// 判断是否在某个区间范围内
print(rang1 ~= 2) // true
2. 循环:for-in, while, repeat-while
// 区间运算符用于循环
for index in rang1 {
print(index)
}
// 中断循环 break
for index in 0...2 {
if index == 1 {
break
}
print(index) // 0
}
// 跳过当前循环 continue
for index in 0...2 {
if index == 1 {
continue
}
print(index) // 0 2
}
// 中断外层循环 break,类似于 Kotlin 的限定符
OutterLabel:for outterIndex in 0...2 {
for index in 0...1 {
if outterIndex == 1 {
break OutterLabel
}
print(index) // 0 1
}
}
// while 循环
var i = 0
while i < 3 {
print(i) // 0, 1, 2
i += 1
}
// 即 do-while,先执行一次循环,再判断条件
var k = 0
repeat {
print(k) // 0, 1, 2
k += 1
} while k < 3
3. 流程控制:if-else, switch-case
// 流程控制 if-else
let number = 18
if number < 15 {
print("number < 15")
} else if number >= 16 && number <= 20 {
print("number >= 16 && number <= 20")
} else {
print("number > 20")
}
// 流程控制 switch-case
var caseStr = "a"
switch caseStr {
case "a":
print("value is a")
case "b":
print("value is b")
default:
print("default value")
}
// switch 子句多条件匹配
switch caseStr {
case "a","b","c":
print("match success")
default:
print("default value")
}
// switch 子句区间范围匹配
let age = 18
switch age {
case 16..<18:
print("match age 16...18")
case 18...20:
print("match age 18..<20")
default:
print("default value")
}
// switch 元组匹配
let intTuple = (1, 2)
switch intTuple {
case (1, 2):
print("match success 1, 2")
fallthrough // 继续执行后续 case 匹配,不跳出 switch
case (2, 2):
print("match success 2, 2")
fallthrough
case (_, 2):
// 选择性匹配,第一个匿名不关注,只有第二个能匹配,就算匹配成功
print("match success _,2")
fallthrough
case (0...2, 0...2):
// 匹配元组元素的范围
print("match range success")
case (let a, 1):
print("捕获元素: \\(a)")
case let(a, b) where a < b:
// 同 (let a, let b),增加 where 字句判断
print("捕获元组: \\(a),\\(b)")
fallthrough
default:
print("default")
}
4. guard-else 守护判断
// 调用 method
method()
func method() {
// 守护语句,当 guard 后面的条件成立时,才继续执行,替换之前的 if-return
guard number > 20 else {
return
}
print("continue execute")
}
GitHub 源码:Control.playground
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