面试官:大量 TIME_WAIT 状态 TCP 连接,对业务有什么影响?怎么处理?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了面试官:大量 TIME_WAIT 状态 TCP 连接,对业务有什么影响?怎么处理?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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来源:http://ningg.top/computer-basic-theory-tcp-time-wait/
几个方面:
问题描述:什么现象?什么影响?
问题分析
解决方案
底层原理
1.问题描述
模拟高并发的场景,会出现批量的 TIME_WAIT
的 TCP 连接:
短时间后,所有的 TIME_WAIT
全都消失,被回收,端口包括服务,均正常。
即,在高并发的场景下,TIME_WAIT
连接存在,属于正常现象。
线上场景中,持续的高并发场景
一部分
TIME_WAIT
连接被回收,但新的TIME_WAIT
连接产生;一些极端情况下,会出现大量的
TIME_WAIT
连接。
Think:
上述大量的
TIME_WAIT
状态 TCP 连接,有什么业务上的影响吗?
nginx 作为反向代理时,大量的短链接,可能导致 Nginx 上的 TCP 连接处于 time_wait
状态:
每一个 time_wait 状态,都会占用一个「本地端口」,上限为
65535
(16 bit,2 Byte);当大量的连接处于
time_wait
时,新建立 TCP 连接会出错,address already in use : connect 异常
统计 TCP 连接的状态:
// 统计:各种连接的数量
$ netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}'
ESTABLISHED 1154
TIME_WAIT 1645
Tips:
TCP 本地端口数量,上限为
65535
(6.5w),这是因为 TCP 头部使用16 bit
,存储「端口号」,因此约束上限为65535
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2.问题分析
大量的 TIME_WAIT
状态 TCP 连接存在,其本质原因是什么?
大量的短连接存在
特别是 HTTP 请求中,如果
connection
头部取值被设置为close
时,基本都由「服务端」发起主动关闭连接而,
TCP 四次挥手
关闭连接机制中,为了保证ACK 重发
和丢弃延迟数据
,设置time_wait
为 2 倍的MSL
(报文最大存活时间)
TIME_WAIT 状态:
TCP 连接中,主动关闭连接的一方出现的状态;(收到 FIN 命令,进入 TIME_WAIT 状态,并返回 ACK 命令)
保持 2 个
MSL
时间,即,4 分钟
;(MSL 为 2 分钟)
3.解决办法
解决上述 time_wait
状态大量存在,导致新连接创建失败的问题,一般解决办法:
1、客户端,HTTP 请求的头部,connection 设置为 keep-alive,保持存活一段时间:现在的浏览器,一般都这么进行了 2、服务器端,
允许
time_wait
状态的 socket 被重用缩减
time_wait
时间,设置为1 MSL
(即,2 mins)
更多细节,参考:
https://www.cnblogs.com/yjf512/p/5327886.html
结论:几个核心要点
4.附录
几个方面:
TCP 连接状态的查询
MSL 时间
TCP 三次握手和四次握手
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附录 A:查询 TCP 连接状态
Mac 下,查询 TCP 连接状态的具体命令:
// Mac 下,查询 TCP 连接状态
$ netstat -nat |grep TIME_WAIT
// Mac 下,查询 TCP 连接状态,其中 -E 表示 grep 或的匹配逻辑
$ netstat -nat | grep -E "TIME_WAIT|Local Address"
Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address (state)
tcp4 0 0 127.0.0.1.1080 127.0.0.1.59061 TIME_WAIT
// 统计:各种连接的数量
`$ netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}'
`ESTABLISHED 1154
`TIME_WAIT 1645
附录 B:MSL 时间
MSL,Maximum Segment Lifetime,“报文最大生存时间”,
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任何报文在网络上存在的最长时间,超过这个时间报文将被丢弃。(IP 报文)
TCP报文 (segment)是ip数据报(datagram)的数据部分。
Tips:
RFC 793中规定MSL为2分钟,实际应用中常用的是30秒,1分钟和2分钟等。
2MSL,TCP 的 TIME_WAIT
状态,也称为2MSL等待状态:
当TCP的一端发起主动关闭(收到 FIN 请求),在发出最后一个ACK 响应后,即第3次握 手完成后,发送了第四次握手的ACK包后,就进入了TIME_WAIT状态。
必须在此状态上停留两倍的MSL时间,等待2MSL时间主要目的是怕最后一个 ACK包对方没收到,那么对方在超时后将重发第三次握手的FIN包,主动关闭端接到重发的FIN包后,可以再发一个ACK应答包。
不过在实际应用中,可以通过设置 「SO_REUSEADDR选项」,达到不必等待2MSL时间结束,即可使用被占用的端口。推荐一个 Spring Boot 基础教程及实战示例:https://www.javastack.cn/categories/Spring-Boot/
附录 C:TCP 三次握手和四次握手
详细细节,参考:
TCP的三次握手与四次挥手(详解+动图)
具体示意图:
三次握手,
建立
连接过程四次挥手,
释放
连接过程
1、 time_wait 是「服务器端」的状态?or 「客户端」的状态?
2、 服务器在对外服务时,是「客户端」发起的断开连接?还是「服务器」发起的断开连接?
https://elf8848.iteye.com/blog/1739571
关于 HTTP 请求中,设置的主动关闭 TCP 连接的机制:TIME_WAIT的是主动断开方才会出现的,所以主动断开方是服务端?
1、TCP 连接建立后,「主动关闭连接」的一端,收到对方的 FIN 请求后,发送 ACK 响应,会处于 time_wait 状态;
2、 time_wait 状态,存在的必要性
:
可靠的实现 TCP 全双工连接的终止:四次挥手关闭 TCP 连接过程中,最后的 ACK 是由「主动关闭连接」的一端发出的,如果这个 ACK 丢失,则,对方会重发 FIN 请求,因此,在「主动关闭连接」的一段,需要维护一个 time_wait 状态,处理对方重发的 FIN 请求;
处理延迟到达的报文:由于路由器可能抖动,TCP 报文会延迟到达,为了避免「延迟到达的 TCP 报文」被误认为是「新 TCP 连接」的数据,则,需要在允许新创建 TCP 连接之前,保持一个不可用的状态,等待所有延迟报文的消失,一般设置为 2 倍的 MSL(报文的最大生存时间),解决「延迟达到的 TCP 报文」问题;
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以上是关于面试官:大量 TIME_WAIT 状态 TCP 连接,对业务有什么影响?怎么处理?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
tcp连接状态有大量的timewait 状态,导致连接等待至超时,怎么解决
[tcp] 服务端大量close_wait 和 time_wait状态