Android——实现滑动的六种方式
Posted FranzLiszt1847
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android——实现滑动的六种方式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
实现滑动的六种方式
效果视频
剖析android坐标系
滑动的本质是移动,滑动的原理就是通过不断的改变View的坐标而实现。
Android系统提供了很多方法获取坐标值,可以将其分为两种类别,具体如下:
View 提供的获取坐标的方法
getTop():获取到的是View自身的顶边到其父布局顶边的距离
getLeft():获取到的是View自身的左边到其父布局左边的距离
getRight():获取到的是View自身的右边到其父布局左边的距离
getBottom():获取到的是View自身的底边到其父布局顶边的距离
MotionEvent 提供的方法
getX():获取点击事件距离控件左边的距离,即视图坐标
getY():获取点击事件距离控件顶边的距离,即视图坐标
getRawX():获取点击事件距离整个屏幕左边的距离,即绝对坐标
getRawY():获取点击事件距离整个屏幕顶边的距离,即绝对坐标
六种方式
layout
使用绝对坐标系,每次执行移动逻辑后需要重新设置初始化坐标
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int rawX = (int) (event.getRawX());
int rawY = (int) (event.getRawY());
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = rawX;
lastY = rawY;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int offsetX = rawX - lastX;
int offsetY = rawY - lastY;
layout( getLeft()+offsetX,getTop()+offsetY,getRight()+offsetX,getBottom()+offsetY );
lastX = rawX;
lastY = rawY;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
}
return true;
}
scrollBy
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = x;
lastY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int offsetX = x - lastX;
int offsetY = y - lastY;
((View) getParent()).scrollBy( -offsetX, -offsetY );
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
}
return true;
}
offsetLeftAndRight offsetTopAndButton
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = x;
lastY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int offsetX = x - lastX;
int offsetY = y - lastY;
offsetLeftAndRight( offsetX );
offsetTopAndBottom( offsetY );
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
}
return true;
}
LayoutParams
通过getLayoutParams()获取LayoutParams时,需要根据不同的父类型使用设置不同的类型,比如父布局为LinearLayout则设置类型为 LinearLayout.LayoutParams
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = x;
lastY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int offsetX = x - lastX;
int offsetY = y - lastY;
LinearLayout.LayoutParams layoutParams = (LinearLayout.LayoutParams)getLayoutParams();
layoutParams.leftMargin = getLeft()+offsetX;
layoutParams.topMargin = getTop()+offsetY;
setLayoutParams( layoutParams );
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
}
return true;
}
更方便的是直接使用ViewGroup,不需要判断父布局类型
ViewGroup.MarginLayoutParams layoutParams = (ViewGroup.MarginLayoutParams)getLayoutParams();
layoutParams.leftMargin = getLeft()+offsetX;
layoutParams.topMargin = getTop()+offsetY;
setLayoutParams( layoutParams );
Scroller
初始化Scroller
scroller = new Scroller( context );
重写computeScroll()方法
使用computeScrollOffset()判定是否完成了整个滑动
@Override
public void computeScroll() {
if (scroller.computeScrollOffset()) {
((View) getParent()).scrollTo( scroller.getCurrX(), scroller.getCurrY() );
invalidate();
}
super.computeScroll();
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent mv) {
View parent = (View) getParent();
switch (mv.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = (int) mv.getX();
lastY = (int) mv.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int upX = (int) (mv.getX() - lastX);
int upY = (int) (mv.getY() - lastY);
parent.scrollBy( -upX, -upY );
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
scroller.startScroll( parent.getScrollX(), parent.getScrollY(), -parent.getScrollX(), -parent.getScrollY(), 1000 );
invalidate();
break;
}
return super.onTouchEvent( mv );
}
平移动画
效果视频
private void InitAnimation(){
animation = new TranslateAnimation( 0,200,0,200 );
animation.setDuration( 1000 );
}
moveButton.startAnimation( animation );
以上是关于Android——实现滑动的六种方式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章