微信小程序的坑坑
Posted 我爱吃小丸子
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了微信小程序的坑坑相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
no.1 背景图不显示
微信小程序里面是允许用户自定义背景图的,但是限定了背景图的路径及地址,之前一直用相对路径来写,微信开发者工具中也显示出了背景图,误以为没有问题,但是预览的时候发现手机中不显示背景图,这就是今天介绍的第一个坑,背景图不允许为本地图片。
解决方法:
第一、用在线图片转base64码的方法,这种方法的优点在于图片不存储在本地或者服务器上,占用空间小修改方便,缺点是小图片处理效果更好,大图代码相当的长,长的都不想看他...
第二、将图片上传至服务器,引用图片地址就可以了,方便快捷,不过修改麻烦且占用服务器空间。
no.2 下拉没有触发onPullDownRefresh
//下拉事件
onPullDownRefresh: function() {
console.log("好用不?")
wx.showToast({
title: ‘没事儿别乱拉‘,
icon: ‘success‘,
duration: 2000
})
},
//上拉事件
onReachBottom: function() {
wx.showToast({
title: ‘没事儿别乱拽‘,
icon: ‘success‘,
duration: 2000
})
}
上面代码是完全没有问题的,但是预览了以后发现只有向上拽是好用的,下拉完全没有反应,这就郁闷了,难道官方的方法有问题?
其实不是的,原因是因为官方默认是关闭了下拉事件,只要去app.json文件里面修改windows里面参数就可以了,代码如下:
"window": {
"enablePullDownRefresh":true //开启下拉功能
}
no.3 如何取消监听重力感应API
微信小程序并没有提供摇一摇API接口,但是提供了一个重力感应的API 「wx.onAccelerometerChange(CALLBACK)」,我们可以用这个方法来模拟微信摇一摇功能,代码如下:
Page({
onShow: function () {
wx.onAccelerometerChange(function (e) {
console.log(e.x)
console.log(e.y)
console.log(e.z)
if (e.x > 1 && e.y > 1) {
wx.showToast({
title: ‘摇一摇成功‘,
icon: ‘success‘,
duration: 2000
})
}
})
},
onHide: function(){
}
})
但如果小程序需要启用tabbar的话,这样启用重力感应API会使tabbar下面所有页面都会监听到重力感应数据,导致模拟摇一摇在所有页面都能出现摇一摇的结果,这并不是我们想要的,我们只是想在tabbar下其中一个页面允许他获取到重力感应数据,那么就需要我们自己加入一个是否在当前页面的判断,根据判断结果来启用监听重力感应API,代码修改如下:
Page({
isShow: false,
onShow: function () {
var that = this;
this.isShow = true;
wx.onAccelerometerChange(function (e) {
if(!that.isShow){
return
}
console.log(e.x)
console.log(e.y)
console.log(e.z)
if (e.x > 1 && e.y > 1) {
wx.showToast({
title: ‘摇一摇成功‘,
icon: ‘success‘,
duration: 2000
})
}
})
},
onHide: function(){
this.isShow = false;
}
})
修改以后重新编译预览就达到我们想要的效果了。
以上是关于微信小程序的坑坑的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章