JavaSE摘抄1

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JavaSE摘抄1相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

基本概念

JVM(Java Virtual Machine),Java虚拟机
JRE(Java Runtime Environment),Java运行环境,包含了JVM和Java的核心类库(Java API)
JDK(Java Development Kit)称为Java开发工具,包含了JRE和开发工具

配置环境变量的作用就是可以使bin目录下的java相关命令可以在任意目录下使用

开发Java程序,需要三个步骤:编写程序,编译程序,运行程序。

e+38表示是乘以10的38次方,同样,e-45表示乘以10的负45次方。
在java中整数默认是int类型,浮点数默认是double类型。

变量:在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。
从本质上讲,变量是内存中的一小块区域,其值可以在一定范围内变化。

使用变量时的注意事项:

  1. 在同一对花括号中,变量名不能重复。
  2. 变量在使用之前,必须初始化(赋值)。
  3. 定义long类型的变量时,需要在整数的后面加L(大小写均可,建议大写)。因为整数默认是int类型,整数太大可能超出int范围。
  4. 定义float类型的变量时,需要在小数的后面加F(大小写均可,建议大写)。因为浮点数的默认类型是double, double的取值范围是大于float的,类型不兼容。

Java中标识符的组成规则:
由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”组成,第一个字符不能是数字。
不能使用java中的关键字作为标识符。
标识符对大小写敏感(区分大小写)。
Java中标识符的命名约定:
小驼峰式命名:变量名、方法名
首字母小写,从第二个单词开始每个单词的首字母大写。
大驼峰式命名:类名
每个单词的首字母都大写。
另外,标识符的命名最好可以做到见名知意

类型转换说明:

  1. char类型的数据转换为int类型是按照码表中对应的int值进行计算的。比如在ASCII码表中,'a’对应97。
  2. 整数默认是int类型,byte、short和char类型数据参与运算均会自动转换为int类型。
  3. boolean类型不能与其他基本数据类型相互转换。

char类型参与算术运算,使用的是计算机底层对应的十进制数值。需要我们记住三个字符对应的数值:
‘a’ – 97 a-z是连续的,所以’b’对应的数值是98,'c’是99,依次递加
‘A’ – 65 A-Z是连续的,所以’B’对应的数值是66,'C’是67,依次递加
‘0’ – 48 0-9是连续的,所以’1’对应的数值是49,'2’是50,依次递加

short s = 10; s = s + 10; // 此行代码报出,因为运算中s提升为int类型,运算结果int赋值给short可能损失精度 
s += 10; // 此行代码没有问题,隐含了强制类型转换,相当于 s = (short) (s + 10);

数据输入

import java.util.Scanner;

Scanner sc = new Scanner(System.in);// 创建Scanner对象,sc表示变量名,其他均不可变

int i = sc.nextInt(); // 表示将键盘录入的值作为int数返回

switch

switch (表达式) {
	case 1: 
		语句体1; 
		break; 
	case 2: 
		语句体2; 
		break; 
	... 
	default: 
		语句体n+1; 
		break; 
	}

Random:

import java.util.Random;

Random r = new Random();

int num = r.nextInt(10);

内存分配:
内存是计算机中的重要原件,临时存储区域,作用是运行程序。
我们编写的程序是存放在硬盘中的,在硬盘中的程序是不会运行的。
必须放进内存中才能运行,运行完毕后会清空内存。
Java虚拟机要运行程序,必须要对内存进行空间的分配和管理。


方法(method)是将具有独立功能的代码块组织成为一个整体,使其具有特殊功能的代码集
注意:
方法必须先创建才可以使用,该过程成为方法定义
方法创建后并不是直接可以运行的,需要手动使用后,才执行,该过程成为方法调用

方法调用过程图解:

总结:每个方法在被调用执行的时候,都会进入栈内存,并且拥有自己独立的内存空间,方法内部代码调用完毕之后,会从栈内存中弹栈消失。

注意:

  • 方法定义时return后面的返回值与方法定义上的数据类型要匹配,否则程序将报错
  • 方法的返回值通常会使用变量接收,否则该返回值将无意义
  • void表示无返回值,可以省略return,也可以单独的书写return,后面不加数据

方法

方法重载: 方法重载指同一个类中定义的多个方法之间的关系,满足下列条件的多个方法相互构成重载

  • 多个方法在同一个类中
  • 多个方法具有相同的方法名
  • 多个方法的参数不相同,类型不同或者数量不同

注意:

  • 重载仅对应方法的定义,与方法的调用无关,调用方式参照标准格式
  • 重载仅针对同一个类中方法的名称参数进行识别,与返回值无关,换句话说不能通过返回值来判定两个方法是否相互构成重载

方法的参数传递:

结论:
基本数据类型的参数,形式参数的改变,不影响实际参数
结论依据:
每个方法在栈内存中,都会有独立的栈空间,方法运行结束后就会弹栈消失

方法参数传递引用类型:

结论:
对于引用类型的参数,形式参数的改变,影响实际参数的值
结论依据:
引用数据类型的传参,传入的是地址值,内存中会造成两个引用指向同一个内存的效果,所以即使方法弹栈,堆内存中的数据也已经是改变后的结果

Debug模式

程序员使用的程序调试工具,它可以用于查看程序的执行流程,也可以用于追踪程序执行过程来调试程序

流程:

  1. 加断点
  2. debug执行程序
  3. 观看debugger窗口和console窗口
  4. step over(执行下一条语句)、step into(进入子方法)、force step into(进入任何方法)、step out(跳出方法)、drop frame(返回到当前方法的调用处)

类和对象

客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。

类:
类的理解:

  • 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
  • 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
  • 简单理解:类就是对现实事物的一种描述类的组成
  • 属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)
  • 行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)

类和对象的关系:

  • 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
  • 对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
  • 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物

类的组成:
属性+行为

  • 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
  • 行为:在类中通过成员方法来体现

对象内存图

单个对象内存图:
成员变量使用过程
多个对象内存图:

总结:
多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份
多个对象指向相同内存图

总结
当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)
只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据。

成员变量和局部变量

成员变量和局部变量的区别:

  • 类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
  • 内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
  • 生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)
  • 初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)

封装

private关键字

被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作

  • 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
  • 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

this关键字

this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)

  • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
  • 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量

this内存原理:
this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象

封装思想

  1. 封装概述 是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态) 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界
    里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
  2. 封装原则 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏
    信息的操作和访问 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
  3. 封装好处 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用

构造方法

主要是完成对象数据的初始化

构造方法的注意事项

构造方法的创建
如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

构造方法的重载
如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法

推荐的使用方式
无论是否使用,都手工书写无参数构造方法

重要功能
可以使用带参构造,为成员变量进行初始化

API

API (Application Programming Interface) :应用程序编程接口

java中的AP:指的就是 JDK 中提供的各种功能的 Java类,这些类将底层的实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可,我们可以通过帮助文档来学习这些API如何使用。

String类

String 类代表字符串,Java 程序中的所有字符串文字(例如“abc”)都被实现为此类的实例。也就是说,Java 程序中所有的双引号字符串,都是 String 类的对象。String 类在 java.lang 包下,所以使用的时候不需要导包!

String类的特点:

  • 字符串不可变,它们的值在创建后不能被更改
  • 虽然 String 的值是不可变的,但是它们可以被共享
  • 字符串效果上相当于字符数组( char[] ),但是底层原理是字节数组( byte[] )

String类的构造方法

创建字符串对象两种方式的区别:

  • 通过构造方法创建
    通过 new 创建的字符串对象,每一次 new 都会申请一个内存空间,虽然内容相同,但是地址值不同
  • 直接赋值方式创建
    以“ ”方式给出的字符串,只要字符序列相同(顺序和大小写),无论在程序代码中出现几次,JVM 都只会建立一个 String 对象,并在字符串池中维护

String常用方法:

字符串的比较

==

比较基本数据类型:比较的是具体的值
比较引用数据类型:比较的是对象地址值

equals

比较的是具体的值

StringBuilder类

StringBuilder 是一个可变的字符串类,我们可以把它看成是一个容器,这里的可变指的是 StringBuilder 对象中的内容是可变的

构造方法

添加和反转方法

StringBuilder和String相互转换

toString()——StringBuilder→String
public StringBuilder(String s)——String→StringBuilder

StringBuilder常用方法

ArrayList

ArrayList(集合):

  • 什么是集合
    提供一种存储空间可变的存储模型,存储的数据容量可以发生改变
  • ArrayList集合的特点
    底层是数组实现的,长度可以变化
  • 泛型的使用
    用于约束集合中存储元素的数据类型

构造方法

成员方法

以上是关于JavaSE摘抄1的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

javaSE_07_方法

JavaSE 方法的使用

JavaSE线程基础

此处为摘抄代码

Python的一些单行代码(摘抄)

这是一封摘抄的情书有点长你读不完也没关系