求写一个DX9的简单shader~~

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了求写一个DX9的简单shader~~相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

寒冬三月~草长莺飞~~又到了~~交作业的时节~~希望仁爱的同胞们~~能救济一下贫下中农~发扬友爱精神~
能及格线飞过就好,不用太复杂,分不够可以再加嘛,拜托了!一六三油箱→sailcant8059
加个关键词……directX

参考技术A 额。。就只要一个简单的shader??书上不是很多吗?不知道你知不道DX9.0的神书,叫《龙书》。还有刚刚开始学习HlSL可以安装RenderMonkey试试,这个容易上手。
float4x4 matViewProj;

struct VS_OUT

float4 Pos : POSITION0;


float4 VS_main(float4 Pos : POSITION0)

VS_OUT out;
out.Pos = mul(matViewProj, Pos);
return out;


float4 Ps_main()

return float4(1.0, 0.5, 1.0, 0.0);

以上是关于求写一个DX9的简单shader~~的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

[工作积累] D3D10+ 中 Pixel Shader 的input semantic和参数顺序

使用采样器声明

ShaderLab学习小结简单的半透明shader

一个简单的贴图shader

Shader的学习

Unity Shader-后处理:简单的颜色调整(亮度,饱和度,对比度)