Java——类和对象超详细总结
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java——类和对象超详细总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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类和对象
1.类与对象的初步认识
c语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。
Java是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。
面向过程注重的是过程,就像我们用手洗衣服,我们需要先用盆接水,然后放入衣服,然后放入洗衣粉,然后用手搓,然后拧干晒起来。
面向对象注重的是对象,就像我们用洗衣机洗衣服,只要把衣服和洗衣服放入洗衣机,然后晒干就可以了,不用去管洗衣机是如何去洗衣服的。
2.类和类的实例化
类就是一类对象的统称。对象就是这一类具体化的一个实例。
类相当于一个模板,对象是由模板产生的样本。一个类,可以产生无数的对象。
声明一个类就是创建一个新的数据类型,而类在Java中属于引用类型,Java使用关键字class来声明类。我们来看以下简单的声明一个类。
基本语法
//创建类
class <class_name>{
field; // 成员属性
method; // 成员方法
}
//实例化对象
<class_name> <对象名> = new <class_name>();
class为定义类的关键字,ClassName
为类的名字,{}中为类的主体。
类中的元素称为:成员属性。类中的函数称为:成员方法。
示例:
class Person{
public int age; // 成员属性 实例变量
public String name;
public String sex;
public void eat(){ //成员方法
System.out.println("吃饭!");
}
public void sleep(){
System.out.println("睡觉!");
}
}
注意事项
和之前写的方法不同,此处写的方法不带static关键字,我们我们会详细解释static是干什么的。
类的实例化
用类类型创建对象的过程,称为类的实例化
- 类只是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员。
- 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象,占用实际的物理空间,存储类成员变量。
class Person{
public int age; // 成员属性 实例变量
public String name;
public String sex;
public void eat(){ //成员方法
System.out.println("吃饭!");
}
public void sleep(){
System.out.println("睡觉!");
}
}
public class DemoTest {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person(); // 通过new实例化对象
Person.eat(); // 成员方法调用需要通过对象的引用调用
Person.sleep();
// 产生对象 实例化对象
Person person2 = new Person();
Person person3 = new Person();
}
}
输出结果为:
吃饭!
睡觉!
注意事项
-
new关键字用于创建一个对象的实例。
-
使用
.
来访问对象中的属性和方法。 -
同一个类可以创建多个实例。
3.类的成员
类的成员包含以下:字段、方法、代码块、内部类和接口等。
此处我们重点介绍前三个。
3.1字段/属性/成员变量
在类中,但是方法外部定义的变量。这样的变量我们称为"字段"或"属性"或"成员变量"(三种称呼都可以,一般不会严格区分),用于描述一个类中包含哪些数据。
class Person{
public String name; // 字段
public int age;
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
Person person=new Person();
System.out.println(person.name);
System.out.println(person.age);
}
}
//执行结果
null
0
注意事项
- 使用
.
访问对象的字段。 - "访问"既包含读,也包含写。
- 对于一个对象的字段如果没有显式设置初始值,那么会被设置一个默认的初值。
默认值规则
对于各种数字类型,默认值为0。
对于boolean
类型,默认值为false
。
对于引用类型(String,Array,以及自定制类),默认值为null.
Person person = null;
//这个引用不指向任何的对象
Person person = new Person();
Person person2=person;
//person2这个引用指向person这个引用所指向的对象
Person person = new Person();
person = new Person();
person = new Person();
person = new Person();
//一个引用不可以同时指向多个对象 实际指向的是最后一个对象
字段就地初始化
很多时候我们不希望字段使用默认值,而是需要我们显式设定初值,可以这样写:
class Person{
public String name = "ljj";
public int age = 18;
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
Person person=new Person();
System.out.println(person.name);
System.out.println(person.age);
}
}
//执行结果
ljj
18
3.2方法
用于描述一个对象的行为。
class Person{
public String name = "ljj";
public int age = 18;
public void show(){
System.out.println("我叫"+name+",今年"+age+"岁");
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.show();
}
}
//执行结果
我叫ljj,今年18岁
此处的show方法,表示Person这个对象具有一个"展示自我"的行为。
这样的show方法是和person实例相关联的,如果创建了其他实例,那么show的行为就会发生变化。
Person person2 = new Person();
person2.name = "李四";
person2.age = 20;
person.show();
//执行结果
我叫李四,今年20岁
3.3 static关键字
- 修饰属性
- 修饰方法
- 代码块
- 修饰类
a)修饰属性,Java静态属性和类相关,和具体的实例无关。换句话说,同一个类的不同实例共用一个静态属性。
class TestDemo1{
public int a;
public static int count;
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
TestDemo1 t1 = new TestDemo1();
t1.a++;
TestDemo1.count++;
System.out.println(t1.a);
System.out.println(TestDemo1.count);
System.out.println("===============");
TestDemo1 t2 = new TestDemo1();
t2.a++;
TestDemo1.count++;
System.out.println(t2.a);
System.out.println(TestDemo1.count);
}
}
输出结果为:
1
1
===============
1
2
b)修饰方法
如果在任何方法上应用static
关键字,此方法称为静态方法。
- 静态方法属于类,而不属于类的对象。
- 可以直接调用静态方法,而无需创建类的实例。
- 静态方法可以访问静态数据成员,并可以更改静态数据成员的值。
class TestDemo1{
public int a;
public static int count;
public static void change(){
count = 100;
//a = 10; error 不可以访问非静态数据成员
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
TestDemo1.change(); // 无需创建实例对象就可以调用
System.out.println(TestDemo1.count);
}
}
输出结果:
100
注意事项1:静态方法和实例无关,而是和类相关。因此导致了两个情况:
- 静态方法不能直接使用非静态数据成员或调用非静态方法(非静态数据成员和方法都是和实例相关的)。
this
和super
两个关键字不能在静态上下文中使用(this是当前实例的引用,super是当前实例父类实例的引用,也是和当前实例相关)。
注意事项2:
- 我们曾经写的方法为了简单,都统一加上了static。但实际上一个方法具体要不要带static,都需要视情形而定。
- main方法为static方法。
4.封装
软件开发的本质就是对程序复杂程度的管理,如果一个软件代码复杂程度太高,那么就无法继续维护。如何管理复杂程度?封装就是最基本的方法。
在我们写代码的时候经常会涉及两种角色:类的实现者和类的调用者。
封装的本质就是让类的调用者不必了解类的实现者是如何实现类的,只要知道如何使用就行了。
这样就降低了类使用者的学习和使用成本,从而降低了复杂程度。
4.1 private实现封装
private/public这两个关键字表示"访问权限控制"。
被public修饰的成员变量或者成员方法,可以直接被类的调用者使用。
被private修饰的成员变量或者成员方法,不能被类的调用者使用。
直接使用public
class Person{
public String name = "ljj";
public int age = 18;
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println("我叫"+person.name+",今年"+person.age+"岁");
}
}
//执行结果
我叫ljj,今年18岁
这样的代码导致类的使用者(main方法的代码)必须要了解Person类内部的实现,才能够使用这个类,学习成本较高。
一旦类的实现者修改了代码(例如把name改成myName
),那么类的使用者就需要大规模的修改自己的代码,维护成本较高。
范例:使用private封装属性,并提供public方法供类的调用者使用。
class Person{
private String name = "ljj";
private int age = 18;
public void show(){
System.out.println("我叫"+person.name+",今年"+person.age+"岁");
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.show();
}
}
//执行结果
我叫ljj,今年18岁
此时字段已经使用private来修饰,类的调用者(main方法中)不能直接使用。而需要借助show方法。此时类的使用者就不必了解Person类的实现细节。
同时如果类的实现者修改了字段的名字,类的调用者不需要做出任何修改(类的调用者根本访问不到name,age这样的字段)。
注意事项
- private不光能修饰字段,也能修饰方法。
- 通常情况下我们会把字段设为private属性,但是方法是否需要设为public,就需要视具体情形而定。一般我们希望一个类只提供"必要的"public方法,而不应该把所有的方法都无脑设为public。
4.2 getter和setter方法
当我们使用private来修饰字段的时候,就无法直接使用这个字段了。
代码示例
class Person{
private String name = "ljj";
private int age = 18;
public void show(){
System.out.println("我叫"+person.name+",今年"+person.age+"岁");
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.age=20
person.show();
}
}
//编译出错
java: age可以在Person中访问private
此时如果需要获取或者修改这个private属性,就需要使用getter/setter方法。
代码示例
class Person{
private String name; // 实例成员变量
private int age;
public void setName(String name){
//name = name; // 不能这样写
this.name = name; //this引用,表示调用该方法的对象
}
public String getName(){
return name;
}
public void show(){
System.out.println("name:"+name+" age:"+age);
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.setName("ljj");
String name = person.getName();
System.out.println(name);
person.show();
}
}
//运行结果
ljj
name:ljj age:0
注意事项
getName
即为getter方法,表示获取这个成员的值。
setName
即为setter方法,表示设置这个成员的值。
当set方法的形参名字和类中的成员属性名字一样的时候,如果不使用this,相当于赋值,this表示当前实例的引用。
不是所有的字段都一定要提供setter/getter方法,而是要根据实际情况决定提供哪种方法。
在IDEA中可以使用alt+insert(或者alt+F12)快速生成setter/getter方法。在VSCode
中可以使用鼠标右键菜单->源代码操作中自动生成setter/getter方法。
5.构造方法
5.1基本语法
构造方法是一种特殊方法,使用关键字new实例化新对象时会被自动调用,用于完成初始化操作。
new执行过程
-
为对象分配内存空间
-
调用对象的构造方法
语法规则
- 方法名称必须与类名称相同
- 构造方法没有返回值类型声明
- 每一个类中一定至少存在一个构造方法(没有明确定义,则系统自动生成一个无参构造)
注意事项
-
如果类中没有提供任何构造函数,那么编译器会默认生成一个不带参数的构造函数。
-
若类中定义了构造方法,则默认的无参构造将不再生成。
-
构造方法支持重载,规则和普通方法的重载一致。
代码示例
class Person{
private String name; // 实例成员变量
private int age;
private String sex;
// 默认构造函数 构造对象
public Person(){
this.name = "ljj";
this.age = 10;
this.sex = "男";
}
// 带有3个参数的构造函数
public person(String name,int age,String sex){
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
public void show(){
System.out.println("name:"+name+" age:"+age+"sex:"+sex);
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person(); //调用不带参数的构造函数 如果程序没有提供会调用不带参数的构造函数
p1.show();
Person person2 = new Person("李四",80,"男”); //调用不带参数的构造函数
p2.show();
}
}
//执行结果
name:ljj age:10 sex:男
name:李四 age:80 sex:男
5.2 this关键字
this表示当前对象引用(注意不是当前对象),可以借助this来访问对象的字段和方法。
class Person{
private String name; // 实例成员变量
private int age;
// 默认构造函数 构造对象
public Person(){
// this调用构造函数
this("bit",12,"man"); // 必须放在第一行进行显式
}
// 这两个构造函数之间的关系为重载
public person(String name,int age,String sex){
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
public void show(){
System.out.println("name:"+name+" age:"+age+"sex:"+sex);
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person(); // 调用不带参数的构造函数
person.show();
}
}
//执行结果
name:bit age:12 sex:man
6.认识代码块
字段的初始化方式有:
- 就地初始化
- 使用构造方法初始化
- 使用代码块初始化
前两种方式前面已经学习过了,接下来我们介绍第三种方式,使用代码块初始化。
6.1什么是代码块
使用{}定义的一段代码。
根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:
- 普通代码块
- 构造块
- 静态块
- 同步代码块
6.2普通代码块
普通代码块:定义在方法中的代码块
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
{
// 直接使用{}定义普通方法块
int x = 10;
System.out.println("x1 = "+x);
}
int x = 100;
System.out.println("x2 = "+x);
}
}
//执行结果
x1 = 10
x2 = 100
6.3构造代码块
构
以上是关于Java——类和对象超详细总结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章