golang的学习

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了golang的学习相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

非0基础的Golang的学习

Golang的优势

  • 简单的部署方式
    • 可直接编译成机器码
    • 不依赖其他库
    • 直接运行可部署
  • 静态类型的语言
    • 编译时能检查出隐藏的大多数问题
  • 语言层面的并发
    • 天生支持
    • 充分利用多核
  • 强大的标准库
    • runtime系统调度机制
    • 高效的GC垃圾回收
    • 丰富的标准库
  • 简单易学
    • 25个关键字
    • C语言简洁基因,内嵌C语法支持
    • 面向对象特征(继承、封装、多态)
    • 跨平台性
  • “大厂”领军
    • Google、fackbook
    • Tencent、Baidu(运维)、JD

main包

go run hello.go			

go build hello.go
./hello

定义变量

var a int		 	//方法一:声明变量,默认是0
var b int = 100		//方法二:声明变量,初始化一个值
var c = 100			//方法三:省去数据类型,根据值去自动匹配数据类型
d := 100			//方法四(常用):省去var关键字,自动匹配数据类型

var {
    v1 = 10
    v2 string = "abcd"
    v3 = true
}

Tips

方法四只能在函数体中声明使用(局部变量),全局变量不能声明和使用。

常量中使用iota

在const( )中添加一个关键字iota,每行的iota都加1,第一行的iota默认值是0。(强调每行

const a = 100

//多常量定义
const (
	b = 100
    c = 100
)
func main()  {
	const (
		a = iota	//iota = 0
		b			//iota = 1
		c
		d
	)
	fmt.Println("a =",a)	//0
	fmt.Println("b =",b)	//1
	fmt.Println("c =",c)	//2
	fmt.Println("d =",d)	//3

	const (
		e = 10 * iota	// iota = 0, e= 0
		f				// iota = 1, f = 10
		g
	)
	fmt.Println("e =",e)	//0
	fmt.Println("f =",f)	//10
	fmt.Println("g =",g)	//20

	const (
		h , i = iota +1 , iota +2	//iota = 0, h = iota+1=0+1=1, i=iota+2=0+2=2
		j , k						//iota = 1, j = iota+1=1+1=2,l=iota+2=1+2=3
	)
	fmt.Println("h =",h)	//1
	fmt.Println("i =",i)	//2
	fmt.Println("j =",j)	//2
	fmt.Println("k =",k)	//3

}

多返回值

package main

import "fmt"

//单返回值((返回int类型)
func f1(s string, i int) int  {
	fmt.Println("s =", s)
	fmt.Println("i =", i)
	//一个返回值
	return 0;
}

//多返回值(匿名)
func f2(s string, i int) (int, int)  {
	fmt.Println("s =", s)
	fmt.Println("i =", i)
	//一个返回值
	return 0, 1;
}

//多返回值(具名)
func f3(s string, i int) (r1 int, r2 int)  {
	//两个返回值
	r1 = 0
	r2 = 1
	return;
}

//多返回值(同类型,且具名)
func f4(s string, i int) (r1,r2 int)  {
	fmt.Println("r1 =", r1)
	fmt.Println("r2 =", r2)
	//两个返回值
	r1 = 0
	r2 = 1
	return;
}


func main() {
	s := "test"
	i := 100
	r1 := f1(s, i)
	fmt.Println("r1 =",r1)
	r2, r3 := f2(s, i)
	fmt.Println("r2 =",r2, "r3 =",r3)
	f3(s,i)
	f4(s,i)
}

Tips

具名多返回值实质上是局部变量(有初始值)

init函数

init函数在import导包中的调用流程

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2sEK761V-1635763248563)(C:\\Users\\wqk\\AppData\\Roaming\\Typora\\typora-user-images\\image-20211012053532973.png)]

包中可以使用init函数来进行包的一些初始化工作

import导包

import (
	"5-init/lib1"  			//使用原包名导入,调用方法为lib1.Api()
	_ "5-init/lib2"			//匿名导入包,即需要调用该包中的init(),但是不使用其中的接口
	. "5-init/lib3"			//将当前包导入并且和本包合并,直接使用Api()调用其中接口。(不推荐,可能出现命名重复	)
	mylib "5-init/lib4"		//自定义导入的包名。使用mylib.Api()调用
)

Tips

Golang中,如果import导入了包但没有使用会报错,所以导入的包必须使用,或者使用_进行匿名导入(只调用包中的init函数,不使用其中其他函数)

指针

&a			//传递a变量的地址(实参)
*p			//存储a变量的地址(形参)	
*p = 10		//通过修改a变量的地址的值的方式来修改a的值

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Xuj7CAY8-1635763248566)(C:\\Users\\wqk\\AppData\\Roaming\\Typora\\typora-user-images\\image-20211012062746855.png)]

defer语句

defer类似于C++的析构函数和Java的finalize()函数类似

多次调用defer语句的执行顺序是类似栈

package main

import "fmt"

func f1()  {
	fmt.Println("f1 called...")
}

func f2()  {
	fmt.Println("f2 called...")
}

func f3()  {
	fmt.Println("f3 called...")
}


func main() {
	defer f1()
	defer f2()
	defer f3()
	
	/*
	f3 called...
	f2 called...
	f1 called...
	 */
}

defer在return返回值返回后执行

package main

import "fmt"

func deferFunc() int {
	fmt.Println("defer func called...")
	return 0
}

func returnFunc() int {
	fmt.Println("return func called...")
	return 0
}

func test() int {
	defer deferFunc()
	return returnFunc()
}

func main() {
	test()
	
	/*
	return func called...
	defer func called...
	 */
}

数组及其遍历

数组的定义方式

var myArray1 [10]int			//数组定义方式一:固定长度的数组(没有赋值,但有默认值0)
myArray2 := [4]int{1,2,3,4}		//数组定义方式二:固定长度数组并赋值
myArray3 := []int{1,2,3,4}		//数组定义方式三:动态数组(没有固定长度)

获取数组长度

//len()返回数组长度
length := len(myArray1)
fmt.Println("myArray1 len =",length)

数组遍历

// 数组遍历方式一:fori遍历
for i := 0; i < length; i++ {
    fmt.Println(myArray1[i])
}

// 数组遍历方式二:for range,可以返回index(下标)和value(元素)
for index, value := range myArray1 {
    fmt.Println("index =",index, "value =",value)
}

// 数组遍历方式三:for range,匿名返回index或者value
for _, value := range myArray1 {
    fmt.Println("value =",value)
}
for index, _ := range myArray1 {
    fmt.Println("index =",index)
}

固定数组传参

//传递固定长度数组必须严格匹配数组类型以及数组长度的
func printArray(array [4]int)  {
	//值拷贝
	for i := 0; i < len(array); i++ {
		fmt.Println(array[i])
	}
}

func main() {
	myArray2 := [4]int{1,2,3,4}
	printArray(myArray2)		//只能传递长度为4的数组
}

动态数组传参

//传递动态数组不需要匹配数组长度
func printSlice(slice []int)  {
	//引用拷贝
	fmt.Println("printSlice called...")
	for i := 0; i < len(slice); i++ {
		fmt.Println(slice[i])
	}
}

func main() {
	myArray3 := []int{1,2,3,4}
	printSlice(myArray3)		//传递动态数组
}

动态数组slice

声明方式

	//声明一个切片且初始化,默认值是1,2,3
	slice1 := []int{1,2,3}
	fmt.Println("=====================")
	for index, value := range slice1 {
		fmt.Println("index =",index,"value =",value)
	}

	//声明一个切片但没有初始化且没有初始空间
	var slice2 []int
	//手动利用make来分配空间,元素有默认值
	slice2 = make([]int,5)
	fmt.Println("=====================")
	for index, value := range slice2 {
		fmt.Println("index =",index,"value =",value)
	}

	//声明一个切片同时给切片分配空间
	var slice3 []int = make([]int, 5)
	fmt.Println("=====================")
	for index, value := range slice3 {
		fmt.Println("index =",index,"value =",value)
	}

	//声明一个切片,同时分配空间,自动匹配类型
	slice4 := make([]int,5)
	fmt.Println("=====================")
	for index, value := range slice4 {
		fmt.Println("index =",index,"value =",value)
	}

slice追加、截取和拷贝

slice的len和cap的概念,类似于Java的ArrayList(动态数组)的size和capacity。len代表slice中是实际元素的个数,而cap代表这个slice中能够存储的元素大小,同时也支持动态扩容,在len达到cap时扩容,可以在初始化slice为其指定cap,否则默认的cap等于len

初始化slice时没有指定cap

	//初始化slice1,没有指定cap(默认cap与len相等)
	var slice1 []int = make([]int,3)
	fmt.Printf("len = %d, cap = %d, slice = %v\\n",len(slice1),cap(slice1),slice1)
	/*
	output
	len = 3, cap = 3, slice = [0 0 0]
	 */

初始化slice时指定cap

    //初始化slice2,指定cap为5
    var slice2 []int = make([]int,3,5)
    fmt.Printf("len = %d, cap = %d, slice = %v\\n",len(slice2),cap(slice2),slice2)
    /*
    output
    len = 3, cap = 5, slice = [0 0 0]
     */

向slice中添加元素(append)

	slice2 = append(slice2,5)

向元素已满的slice中添加元素(会自动扩容)

	//向已满(len=cap)的slice中添加元素,slice会自动扩容(按照一定规则)
	slice1 = append(slice1, 5)
	fmt.Printf("len = %d, cap = %d, slice = %v\\n",len(slice1),cap(slice1),slice1)
	/*
	output
	len = 4, cap = 6, slice = [0 0 0 5] (可以看到cap变大了)
	 */

从slice中截取元素(:)

	slice3 := []int{0,1,2,3}
	//左闭右开[0,2)即截取0到1的元素
	fmt.Printf("slice = %v\\n",slice3[0:2])		//slice = [0 1]
	//截取0到2的元素
	fmt.Printf("slice = %v\\n",slice3[:2])		//slice = [0 1]
	//截取0到末尾的元素
	fmt.Printf("slice = %v\\n",slice3[0:])		//slice = [0 1 2 3]
	//截取全部元素
	fmt.Printf("slice = %v\\n",slice3[:])		//slice = [0 1 2 3]

截取后的切片指向同一元素(浅拷贝)

	slice := slice3[:3]
	slice[0] = 100
	fmt.Printf("slice = %v\\n",slice)			//slice = [100 1 2 3]
	fmt.Printf("slice3 = %v\\n",slice3)		//slice = [100 1 2 3]

TIps

截取后的切片slice,修改其slice[0],发现slice3[0]也被修改了,说明修改前的slice3和修改后的slice底层指向同一数组

复制copy数组(深拷贝)

	slice := make([]int,len(slice3))
	//copy slice3到slice中
	copy(slice,slice3)
	fmt.Printf("slice = %v\\n",slice)			//slice = [0 1 2 3]

map

map的格式是 map[type of key]type of value,如map[string]string即key为string类型,value为string类型的map集合

声明

	//方式一:声明空map,在使用前分配空间后再赋值
	var map1 map[int]string
	map1 = make(map[int]string,10)
	//map1 = make(map[int]string)	//两种方式都可以
	map1[1] = "Java"
	map1[2] = "Golang"
	map1[3] = "javascript"
	fmt.Println(map1)

	//方式二:声明map的时候同时make分配空间,后再赋值
	var map2 = make(map[int]string)
	map2[1] = "Java"
	map2[2] = "Golang"
	map2[3] = "JavaScript"
	fmt.Println(map2)

	//方式三:声明map时直接赋值
	var map3 = map[int]string{
		1: "Java",
		2: "Golang",
		3: "JavaScript",
	}
	fmt.Println(map3)

TIps

map声明完后一定要使用make()开辟内存!一定要使用make()开辟内存!一定要使用make()开辟内存!

遍历

	myMap := map[string]string {
		"China": "Beijing",
		"USA": "DC",
		"England": "London",
	}
	//遍历key和value
	for key, value := range myMap {
		fmt.Println("key =",key," value =",value)
	}

删除

	//删除myMap的"USA"键值对
	delete(myMap, "USA")

修改

	//修改"England"的值为Paris
	myMap["England"] = "Paris"

引用传递

func printMap(myMap map[string]string)  {
	//myMap是引用传递
	for key, value := range myMap {
		fmt.Println(key,"->",value)
	}
}

struct结构体

与类类似,Go使用结构体来实现对象

定义结构体

//定义Student这种结构体,它包含Name、Age、Score等属性
type Student struct {
	Name string
	Age int
	Score int
}

结构体传参

type Student struct {
	Name string
	Age int
	Score int
}

func printStudent(student Student)  {
	//值传递(相当于student对象的副本,无法修改其内部属性值)
	fmt.Printf("%v\\n",student)
}

func changeStudent(student *Student)  {
	//引用传递(可以修改其内部属性值)
	student.Age = 20
}

func main() {
	student := Student{
		Name: "wqk",
		Age: 18,
		Score: 50,
	}
	printStudent(student)
	changeStudent(&student)
	printStudent(student)
}

封装成类

和Java类似的,利用Struct封装了Student类,并且包装好了属性的Getter和Setter,需要注意的是,由于Setter需要修改实际对象的值,所以需要传递引用对象(指针)

type Student struct {
	name string
	Age int
	Score int
}

func (this *Student)SetName(newName string)  {
	this.Name = newName
}

func (this *Student) GetName() string {
	return this.Name
}

func (this *Student) SetAge(newAge int)  {
	this.Age = newAge
}

func (this *Student) GetAge(

以上是关于golang的学习的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

代码片段 - Golang 实现简单的 Web 服务器

代码片段 - Golang 实现集合操作

json [Golang] golang #golang #snippets中有用的片段

Golang Functional Options 来了解一下?

java golang oop 2文章片段

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