数据结构初阶:线性表

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了数据结构初阶:线性表相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

线性表

线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性表是一种在现实中应用广泛的数据结构,常见的线性表有顺序表,链表,栈,队列,字符串等。

线性表元素具有相同的特性:唯一的开始结点和终端结点,唯一的前驱和后继。线性表在逻辑上是线性结构,可以想象成一条直线。但在物理上不一定是连续的,线性表的物理存储通常以数组和链式结果的形式存储。如图:

1 顺序表

1.1 顺序表的定义及结构

顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,即数组的形式存储。顺序表必须从头向后依次存储,在数组上完成数据的增删查改的操作,当然顺序表一般分为动态顺序表和静态顺序表。

顺序表结构体定义
//1. 静态顺序表
#define NUM 1000//元素容量
typedef int SLDataType;//顺序表元素类型
typedef struct SeqList {
	SLDataType data[NUM];//顺序表数组
	int size;//元素个数
}SL;//顺序表结构体名

//2. 动态顺序表
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList {
	SLDataType* data;//元素数组
	int size;
	int capacity;
}SL;
  1. 结构体的用途就是描述一个复杂对象。存放数据的数组和记录元素个数和容量的变量都是为了描述顺序表这一个整体对象的不可缺少的成员变量,所以将其都放在一个名为顺序表的结构体中。
  2. 静态顺序表定义相对简单,但元素容量固定,变量size用于记录有效数组元素个数。动态顺序表使用动态开辟数组,故增加一个变量capacity用于记录数组容量。
  3. 使用#define定义元素容量,对结构体类型和元素类型的重命名,同样也是方便后期更改,达到“一改俱改”的效果。

1.2 动态顺序表的接口实现

静态顺序表是定长数组,只适用于数据存量确定的场景。而动顺序表是动态开辟的数组,可以灵活的增容,所以现实中基本上都是用动态顺序表。下列是基本的增删查改操作的接口函数。

//顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* psl, size_t capacity);
//检查空间
void CheckCapacity(SeqList* psl);
//顺序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* psl, SLDataType x);
//顺序表尾删
void SeqListPopBack(SeqList* psl);
//顺序表头插
void SeqListPushFront(SeqList* psl, SLDataType x);
//顺序表头删
void SeqListPopFront(SeqList* psl);
//顺序表查找
int SeqListFind(SeqList* psl, SLDataType x);
//顺序表任意位置插入
void SeqListInsert(SeqList* psl, size_t pos, SLDataType x);
//顺序表任意位置删除
void SeqListErase(SeqList* psl, size_t pos);
//顺序表销毁
void SeqListDestory(SeqList* psl);
//顺序表打印
void SeqListPrint(SeqList* psl);
顺序表尾插尾删

尾插有三种情况:顺序表没有空间或空间已满需扩容,空间未满直接插入。

尾删也要考虑到有效元素个数为0的情况。

void SeqListPushBack(SL* ps, SLDataType x) {
	CheckCapacity(ps);
	ps->data[ps->size] = x;
	ps->size++;
}
void SeqListPopBack(SL* ps) {
	assert(ps->size > 0)
	ps->size--;
}

考虑到特殊情况后,尾插尾删就很简单了。

顺序表头插头删
void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x) {
	CheckCapacity(ps);
	int end = ps->size - 1;
    //移动数据
	while (end >= 0) {
		ps->data[end + 1] = ps->data[end];
		end--;
	}
    //插入
	ps->data[0] = x;
	ps->size++;
}
void SeqListPopFront(SL* ps) {
	assert(ps->size > 0);
	int begin = 1;
    //移动数据并覆盖
	while (begin < ps->size) {
		ps->data[begin - 1] = ps->data[begin];
		begin++;
	}
	ps->size--;
}

头插首先将整体也就是下标从0size-1的元素后移一个位置。为防止内容覆盖,则必须从后向前移,方法是定义“尾指针”,每次减一从后向前遍历,最后增加一个元素即可。

头删则是将下标为1size-1的元素前移一个位置,定义“头指针”指向第二个元素从前向后遍历,正好将第一个元素覆盖。

任意位置插入删除
void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x) {
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
	CheckCapacity(ps);
	int end = ps->size - 1;
	while (end >= pos) {
		ps->data[end + 1] = ps->data[end];
		end--;
	}
	ps->data[pos] = x;
	ps->size++;
}
void SeqListErase(SL* ps, int pos) {
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size && ps->size > 0);
	int begin = pos + 1;
	while (begin < ps->size) {
		ps->data[begin - 1] = ps->data[begin];
		begin++;
	}
	ps->size--;
}

指定位置的插入和删除其实就是分别把头插头删的最终位置和起始位置换成指定下标pos。当然头插头删也可以用指定位置插入删除的方法实现。

其他基本接口
void SeqListInit(SL* ps) {
	ps->data = NULL;
	ps->size = 0;
	ps->capacity = 0;
}
void SeqListDestroy(SL* ps) {
	free(ps->data);
	ps->data = NULL;
	ps->size = 0;
	ps->capacity = 0;
}

结构体成员数组使用的是动态开辟的空间所以记得初始化和销毁内存。因为代码执行过程中越界编译器可能不会即使检测出来,销毁内存同时还有帮助检测数组越界的功能。

void CheckCapacity(SL* ps) {
	if (ps->size == ps->capacity) {
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		SLDataType* ptr = (SLDataType*)realloc(ps->data, newcapacity * sizeof(SLDataType));
		if (ptr == NULL) {
			perror("mallocfail");
			exit(-1);
		}
		ps->data = ptr;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
}

不管是尾插,头插还是任意位置插入都要考虑需扩容的情况。同样,不管是尾删,头删还是任意位置删除都要考虑有效元素个数为0的情况。故可将检测顺序表容量的代码封装成函数,以便调用。

动态开辟内存是有内存消耗的,异地扩复制内容也会增加时间消耗,所以尽量每次开辟大一点以减少开辟次数。

realloc开辟内存分为“原地扩”和“异地扩”,如果原空间后面有足够大的空间就原地扩,反之则重新开辟一段空间将原空间的内容复制过去并释放原空间返回新空间地址,称为异地扩。

int SeqListFind(SL* ps, SLDataType x) {
	for (int i = 0; i < ps->size; i++) {
		if (ps->data[i] == x) {
			return i;
		}
	}
	return -1;
}
void SeqListPrint(SL* ps) {
	for (int i = 0; i < ps->size; i++) {
		printf("%d ", ps->data[i]);
	}
	printf("\\n");
}

1.3 数组面试题

竞赛面试普遍采用OJ(Online Judge)的方式,OJ题型分为IO型和接口型。

  1. IO型,就是输入输出函数都由被试者实现,系统进行输入输出操作,并检查程序结果是否实现。
  2. 接口型,被试者仅需利用系统提供的接口写出功能函数,由系统自主调用,检查测试用例是否正确。
Example 1 移除元素

移除元素

移除数组 nums中所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。

思路 1

时间复杂度为 O ( N 2 ) O(N^2) O(N2),空间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)

int removeElement(int* nums, int numsSize, int val) {
    int number = numsSize;
    int* pnums = nums;
    while (pnums < nums + number) {
        if (*pnums == val) {
            int begin = pnums - nums;
            //begin是该元素的下标,numsSize-begin是该元素之后的元素个数
            while (begin < numsSize - 1) {
                nums[begin] = nums[begin + 1];
                begin++;
            }
            number--; 
        }
        else {
            pnums++;
        }
    }
    return number;
}
思路 2

时间复杂度为 O ( N ) O(N) O(N),空间复杂度为 O ( N ) O(N) O(N)

int removeElement(int* nums, int numsSize, int val) {
    int tmp[200] = { 0 };
    int j = 0;
    //转移不是val的元素
    for (int i = 0; i < numsSize; i++) {
        if(nums[i] != val) {
            tmp[j] = nums[i];
            j++;
        }
    }
    //赋值给nums
    for(int i = 0; i < j; i++) {
        nums[i] = tmp[i];
    }
    return j;
}
思路 3

快慢指针,通过指针分别指向。可以用指针也可以用下标的方式。

时间复杂度为 O ( N ) O(N) O(N),空间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)

int removeElement(int* nums, int numsSize, int val) {
    int* src = nums;
    int* dst = nums;
    //1. 指针版
    while (src - nums < numsSize) {
        if (*src != val) {
            *dst = *src;
            dst++;
        }
        src++;
        //是与不是,src都要++;只有赋值后dst才++
    }
    return dst - nums;
    //2. 下标版
    int src = 0, dst = 0;
    while(src < numsSize) {
        if(nums[src] != val) {
            nums[dst] = nums[src];
            dst++;
        }
        src++;
    }
    return dst;
}
Example 2 数组去重

数组去重

删除有序数组 nums 中重复出现的元素,使每个元素只出现一次,返回删除后数组的新长度。

找到一段相同数字的区间,只留一个。

int removeDuplicates(int* nums, int numsSize) {
    int begin = 0, end = 1;
    int dst = 1;
    if(numsSize == 0) {
        return 0;
    }
    while (end < numsSize) {
        if(nums[begin] == nums[end]) {
            end++;
        }
        else {
            begin = end;
            nums[dst] = nums[begin];
            end++;
            dst++;
        }
    }
    return dst;  
}
Example 3 合并数组

合并数组

两个按非递减顺序排列的整数数组nums1nums2,合并nums2nums1中,使合并后的数组同样按非递减顺序排列。

思路 1

开辟新数组,将两数组的元素相比取其小值放入新数组中。

时间复杂度为 O ( M + N ) O(M+N) O(M+N),空间复杂度为 O ( M + N ) O(M+N) O(M+N)

void merge(int* nums1, int nums1Size, int m, int* nums2, int nums2Size, int n) {
    int i = 0, j = 0, dst = 0;
    int nums3[200] = { 0 };   
    while (i < m && j < n) {
        if (nums1[i] <= nums2[j]) {
            nums3[dst] = nums1[i];
            dst++, i++;
        }
        else {
            nums3[dst] = nums2[j];
            dst++, j++;
        }
    }
    //剩余元素
    while (i < m) {
        nums3[dst] = nums1[i];
        dst++, i++;
    }
    while (j < n) {
        nums3[dst] = nums2[j];
        dst++, j++;
    }
    for(int i = 0; i < m + n; i++) {
        nums1[i] = nums3[i];
    }         
}
思路 2

无需开辟新数组,从大到小比较和移动元素。

时间复杂度为 O ( m i n { m , n } ) O(min\\lbrace m,n \\rbrace) O(min{m,n}),空间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)

void merge(int* nums1, int nums1Size, int m, 
           int* nums2, int nums2Size, int n) {
    int i = m - 1, j = n - 1;
    int dst = m + n - 1;
    while (i >= 0 && j >= 0) {
        if (nums2[j] >= nums1[i]) {
            nums1[dst] = nums2[j];
            dst--, j--;
        }
        else {
            nums1[dst] = nums1[i];
            dst--, i--;
        }
    }
    while (j >= 0) {
        nums1以上是关于数据结构初阶:线性表的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

初阶数据结构——线性表——链表——带头双向循环链表

初阶数据结构——线性表——链表——不带头单向链表

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