synchronized的缺陷,Lock的诞生

Posted 毛奇志

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了synchronized的缺陷,Lock的诞生相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、前言

二、从synchronized局限性到Lock锁机制的引入

2.1 synchronized局限性

第一,使用synchronized:其他线程只能等待直到持有锁的线程执行完释放锁

如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,但是获取锁的线程释放锁只会有两种情况:

(1) 释放synchronized同步锁的第一种情况:获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;
(2) 释放synchronized同步锁的第二种情况:线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁(这也是synchronized的一个好处,不会造成死锁)。

因此,可以看到,其他线程只能等待直到持有锁的线程执行完释放锁。

第二,使用synchronized:非公平锁使一些线程处于饥饿状态

synchronized实现的锁,只能是非公平的强制锁,对于一些线程,可能长久无法抢占到锁,导致处于饥饿状态,对于某些特定的业务场景,必须要使用公平锁,这时,synchronized同步锁无法满足要求。

第三,使用synchronized:多个线程都只是进行读操作时,线程之间也会发生冲突

当有多个线程读写文件时,读操作和写操作会发生冲突现象,写操作和写操作会发生冲突现象,但是读操作和读操作不会发生冲突现象。

但是采用synchronized关键字来实现同步的话,就会导致一个问题:即使多个线程都只是进行读操作,当一个线程在进行读操作时,其他线程也只能等待无法进行读操作。

对于以上三个问题,Lock有自己的解决方式,即存在Lock相对于synchronized的三个优点:有限等待、公平锁、读写锁。

(1) 有限等待、可中断、有返回值
① 有限等待:需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断),这个是synchronized无法办到,Lock可以办到,由tryLock(带时间参数)实现;
② 可中断:使用synchronized时,等待的线程会一直阻塞,一直等待下去,不能够响应中断,而Lock锁机制可以让等待锁的线程响应中断,由lockInterruptibly()实现;
③ 有返回值:需要一种机制可以知道线程有没有成功获得到锁,这个是synchronized无法办到,Lock可以办到,由tryLock()方式实现。

(2) 公平锁:synchronized中的锁是非公平锁,ReentrantLock默认情况下也是非公平锁,但可以通过构造方法ReentrantLock(true)来要求使用公平锁(底层由Condition的等待队列实现)。

(3) 读写锁,提高多个线程读操作并发效率:需要一种机制来使得多个线程都只是进行读操作时,线程之间不会发生冲突,这个是synchronized无法办到,Lock可以办到。

2.2 Lock接口的类结构示意图

先看Lock接口的类结构示意图,如下:

对于Lock接口类结构示意图的解释:Lock接口是所有的父接口,ReentrantLock类是Lock接口的实现,有三个组合类,Sync类、FairSync类、NonfairSync类

2.3 辨析Lock接口、ReentrantLock类、ReadWriteLock接口和ReentrantReadWriteLock类

关于 Lock接口、ReentrantLock类、ReadWriteLock接口、ReentrantReadWriteLock类 的定义:

Lock接口定义

public interface Lock {
    void lock();
    void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
    boolean tryLock();
    boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
    void unlock();
    Condition newCondition();
}

ReentrantLock类定义

ReentrantLock类实现了Lock接口和Serializable接口,如下:

public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {

ReadWriteLock接口定义

public interface ReadWriteLock {
    Lock readLock();
    Lock writeLock();
}

ReadWriteLock接口里面只定义了两个方法,一个用来获取读锁,一个用来获取写锁,也就是说,将文件的读写操作分开,分成2个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。

注意:ReadWriteLock接口与Lock接口没有父子关系,仅仅都是在并发包里面

ReentrantReadWriteLock类定义

ReentrantReadWriteLock类实现了ReadWriteLock接口和Serializable接口,如下:

public class ReentrantReadWriteLock
        implements ReadWriteLock, java.io.Serializable {

ReentrantReadWriteLock实现了ReadWriteLock接口,ReentrantReadWriteLock里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()和writeLock()用来获取读锁和写锁。

关于读写锁注意:如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。

两个实现类,ReentrantLock类和ReentrantReadWriteLock类的关系

第一,ReentrantLock类:ReentrantLock类实现了Lock接口和Serializable接口,Lock接口提供六个方法,Serializable接口不提供方法;
第二,ReentrantReadWriteLock类:ReentrantReadWriteLock类实现了ReadWriteLock接口和Serializable接口,ReadWriteLock接口接口提供两个方法,Serializable接口不提供方法;
第三,两者关系:ReentrantReadWriteLock类并没有实现Lock接口,它只是实现了ReadWriteLock接口,这个接口与Lock接口没有关系,唯一的关系是两个接口都在package java.util.concurrent.locks;中。

ReentrantLock类是Lock接口的唯一实现类,ReentrantReadWriteLock类是ReadWriteLock接口的唯一实现类。

三、java.util.concurrent.locks包下常用的类

java.util.concurrent.locks包中常用的类和接口,包括四个: Lock接口、ReentrantLock类、ReadWriteLock接口、ReentrantReadWriteLock类。

3.1 Lock接口的四个加锁方法

Lock接口的定义:

public interface Lock {
    void lock();
    void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
    boolean tryLock();
    boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
    void unlock();
    Condition newCondition();
}

Lock接口中一共有六个方法,lock(),tryLock(),tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用来获取锁的,unLock()方法是用来释放锁的,newCondition()方法便于用户在同一锁的情况下可以根据不同的情况执行等待或唤醒的动作。

3.1.1 Lock接口的lock()

lock()方法:如果锁没有被其他线程获取,则该线程获取锁;如果锁已被其他线程获取,则进行等待。

通常使用Lock来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:

lock.lock();
try{
    //处理任务
}catch(Exception ex){
     
}finally{
    lock.unlock();   //释放锁
}

问题1:为什么使用lock.lock()放在try块外面?
回答1:避免未加锁但是解锁的情况。
解释1:lock.lock()放在try块外面,因为如果在获取锁时发生了异常,异常抛出的同时,会导致锁无故被释放(即如果将lock.lock()写到try块中,lock.unlock()写到finally块,可能出现未加锁成功却释放锁的情况);

问题2:为什么临界代码要放在必须在try块中,lock.unlock()必须放在finally块中
回答2:为了避免死锁。
解释2:对于Lock锁机制释放锁,正常情况下不会自动释放锁,在发生异常时也不会自动释放锁。
所以,必须由程序员主动去释放锁,所以临界代码必须放在try块中,lock.unlock()必须放在finally块中,保证只要通过lock.lock()获得锁后,无论正常执行还是发生异常,锁一定会得到释放,最终目的是为了避免死锁。

3.1.2 Lock接口的tryLock()和tryLock(long time, TimeUnit unit)

tryLock()方法:有返回值,表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就说这个方法无论如何都会立即返回,非阻塞锁,在拿不到锁时不会一直在那等待。

tryLock(long time, TimeUnit unit)方法:与 tryLock() 方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果一开始拿到锁或者在等待时间内拿到了锁,则返回true。

所以,一般情况下通过 tryLock() 和 tryLock(long time, TimeUnit unit) 来获取锁时是这样使用的:

Lock lock = ...;
if(lock.tryLock()) {
     try{
         //处理任务
     }catch(Exception ex){
         
     }finally{
         lock.unlock();   //释放锁
     } 
}else {
    //如果不能获取锁,则直接做其他事情
}
Lock lock = ...;
if(lock.tryLock(60, TimeUnit.SECONDS)) {
     try{
         //处理任务
     }catch(Exception ex){
         
     }finally{
         lock.unlock();   //释放锁
     } 
}else {
    //如果不能获取锁,则直接做其他事情
}

3.1.3 Lock接口的lockInterruptibly()

lockInterruptibly()方法:如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。也就是说,当两个线程同时使用lock.lockInterruptibly()方法来获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程,即lockInterruptibly()方法是能够响应中断的加锁。

在写代码的时候,由于lockInterruptibly()的声明中抛出了异常,所以lock.lockInterruptibly()必须放在try块中或者在调用lockInterruptibly()的方法外声明抛出InterruptedException。

第一种,lock.lockInterruptibly()必须放在try块,记得带上catch块

public void method() {
   
    try {  
      lock.lockInterruptibly();
     //.....
    }catch(Exception e){
       e.printStackTrace();
    }
    finally {
        lock.unlock();
    }  
}

第二种,在调用lockInterruptibly()的方法外声明抛出InterruptedException

public void method() throws InterruptedException {
    lock.lockInterruptibly();
    try {  
     //.....
    }
    finally {
        lock.unlock();
    }  
}

当一个线程成功获取到了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。因为调用interrupt()方法不能中断正在运行过程中的线程,只能中断阻塞过程中的线程。所以,当通过lock.lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,只有进行等待的情况下,才可以响应中断。而用synchronized修饰的话,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去。

3.2 ReentrantLock类的四个加锁方法

3.2.1 ReentrantLock类的lock()方法

第一,lock作为局部变量,每个线程执行该方法时都会保存一个副本,未成为互斥锁

public class Test {
    private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
    public static void main(String[] args)  {
        final Test test = new Test();
         
        new Thread(){
            public void run() {
                test.insert(Thread.currentThread());
            };
        }.start();
         
        new Thread(){
            public void run() {
                test.insert(Thread.currentThread());
            };
        }.start();
    }  
     
    public void insert(Thread thread) {
        Lock lock = new ReentrantLock();    //注意这个地方
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
            for(int i=0;i<5;i++) {
                arrayList.add(i);
            }
        } catch (Exception e) {
            // TODO: handle exception
        }finally {
            System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
            lock.unlock();
        }
    }
}

想一下这段代码的输出结果是什么?

Thread-0得到了锁
Thread-1得到了锁
Thread-0释放了锁
Thread-1释放了锁

问题:为什么会输出这个结果?第二个线程怎么会在第一个线程释放锁之前得到了锁?
回答:原因在于,insert方法中的lock变量是局部变量,每个线程执行该方法时都会保存一个副本,那么理所当然每个线程执行到lock.lock()处获取的是不同的锁,所以就不会发生冲突。

第二,lock作为类成员变量,多个线程争夺一个lock变量,成为了互斥锁

知道了原因改起来就比较容易了,只需将lock从原来的局部变量变为类成员变量即可。

public class Test {
    private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
    private Lock lock = new ReentrantLock();    //注意这个地方
    public static void main(String[] args)  {
        final Test test = new Test();
         
        new Thread(){
            public void run() {
                test.insert(Thread.currentThread());
            };
        }.start();
         
        new Thread(){
            public void run() {
                test.insert(Thread.currentThread());
            };
        }.start();
    }  
     
    public void insert(Thread thread) {
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
            for(int i=0;i<5;i++) {
                arrayList.add(i);
            }
        } catch (Exception e) {
            // TODO: handle exception
        }finally {
            System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
            lock.unlock();
        }
    }
}

这样就是正确使用Lock的方法。

3.2.2 ReentrantLock类的tryLock()方法

tryLock()的使用方法(lock作为类成员变量,多个线程争夺一个lock变量,成为了互斥锁):

public class Test {
    private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
    private Lock lock = new ReentrantLock();    //注意这个地方
    public static void main(String[] args)  {
        final Test test = new Test();
         
        new Thread(){
            public void run() {
                test.insert(Thread.currentThread());
            };
        }.start();
         
        new Thread(){
            public void run() {
                test.insert(Thread.currentThread());
            };
        }.start();
    }  
     
    public void insert(Thread thread) {
        if(lock.tryLock()) {
            try {
                System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
                for(int i=0;i<5;i++) {
                    arrayList.add(i);
                }
            } catch (Exception e) {
                // TODO: handle exception
            }finally {
                System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
                lock.unlock();
            }
        } else {
            System.out.println(thread.getName()+"获取锁失败");
        }
    }
}

输出结果:

Thread-0得到了锁
Thread-1获取锁失败
Thread-0释放了锁

3.2.3 ReentrantLock类的lockInterruptibly()方法

lockInterruptibly()响应中断的使用方法(lock作为类成员变量,多个线程争夺一个lock变量,成为了互斥锁):

 public class Test {
    private Lock lock = new ReentrantLock();   
    public static void main(String[] args)  {
        Test test = new Test();
        MyThread thread1 = new MyThread(test);
        MyThread thread2 = new MyThread(test);
        thread1.start();
        thread2.start();
         
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        thread2.interrupt();
    }  
     
    public void insert(Thread thread) throws InterruptedException{
        lock.lockInterruptibly();   //注意,如果需要正确中断等待锁的线程,必须将获取锁放在外面,然后将InterruptedException抛出
        try {  
            System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
            long startTime = System.currentTimeMillis();
            for( ;  ;) {
                if(System.currentTimeMillis() - startTime >= Integer.MAX_VALUE)
                    break;
                //插入数据
            }
        }
        finally {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行finally");
            lock.unlock();
            System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
        }  
    }
}
 
class MyThread extends Thread {
    private Test test = null;
    public MyThread(Test test) {
        this.test = test;
    }
    @Override
    public void run() {
         
        try {
            test.insert(Thread.currentThread());
        } catch (InterruptedException e) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"被中断");
        }
    }
}

运行之后,发现thread2能够被正确中断。

3.3 Lock和synchronized的不同

ReentrantLock是Lock的实现类,是一个互斥的同步器,在多线程高竞争条件下,ReentrantLock比synchronized有更加优异的性能表现。

(1) 都是可重入锁,但底层实现不同

① 都是可重入锁:ReentrantLock和synchronized都是可重入锁,但是ReentrantLock是API层面的互斥锁,synchronized是原生语法层面的互斥锁;
② 底层实现不同:synchronized是Java语言的内置的关键字,而Lock不是Java语言内置的,Lock是一个接口,通过这个接口实现类可以实现同步访问;

注意:重入锁是说一个线程获取锁之后,再去获取不再加锁,知识增加重入次数,重入锁是用来处理死锁的问题。

(2) 解锁方式不同

① 自动释放锁+手动释放锁:采用synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized代码块执行完之后,系统会自动让线程释放锁的占用;而Lock则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。
② 死锁:正是因为自动释放锁和手动释放锁,所以,对于程序员的代码来说,synchronized不会死锁,lock处理不当会死锁。
③ 因发生异常而死锁:synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,所以不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unlock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁。

(3) 加锁对象不同:Lock只适用于代码块锁,而synchronized可用于修饰方法、代码块。

(4) Lock接口:有限等待可中断,且返回是否获取锁成功的标志,并且一个锁可以绑定多个条件newCondition(),由Lock接口提供六个方法,由ReentrantLock类具体实现:
① 有限等待:在指定的时间范围内获取锁,如果截止时间到了仍无法获取锁,则返回,即可以不让等待的线程一直无期限地等待下去,通过Lock就可以办到。
② 中断(能被中断的获取锁):使用synchronized时,等待的线程会一直阻塞,一直等待下去,不能够响应中断,Lock可以让等待锁的线程响应中断;
③ 获取锁成功标志:通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。

(5) ReentrantLock类:公平锁和非阻塞获取锁

① synchronized中的锁是非公平锁,ReentrantLock默认情况下也是非公平锁,但可以通过构造方法ReentrantLock(true)来要求使用公平锁(底层由Condition的等待队列实现)。
② ReentrantLock具备尝试非阻塞地获取锁的特性:当前线程尝试获取锁,如果这一时刻锁没有被其他线程获取到,则成功获取并持有锁。

(6) 锁可以绑定多个条件(Lock接口中的newCondition()方法保证)

ReentrantLock对象可以同时绑定多个Condition对象(条件变量或条件队列),而在synchronized中,锁对象的wait()和notify()或notifyAll()方法可以实现一个隐含条件,但如果要和多于一个的条件关联的时候,就不得不额外地添加一个锁,而ReentrantLock则无需这么做,只需要多次调用newCondition()方法即可。而且我们还可以通过绑定Condition对象来判断当前线程通知的是哪些线程(即与Condition对象绑定在一起的其它线程)。

(7) ReentrantReadWriteLock类:提高多个进程读操作的效率

由ReadWriteLock接口提供方法,ReentrantReadWriteLock提供实现:Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。Lock机制加上了读操作并发,当同步锁竞争资源不激烈的时候,synchronized和Lock锁的性能是差不多的,当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。

四、从锁的功能理解Lock

在前面介绍了Lock的基本使用,这一节来介绍一下与锁相关的几个概念。

4.1 可重入锁

可重入性定义:即锁的分配机制是基于线程的分配,而不是基于方法调用的分配。

可重入锁定义:如果锁具备可重入性,则称为可重入锁。

在Java中,synchronized和Lock都是可重入锁。

举例:如果一个线程执行到一个synchronized方法method1,而在method1中又调用了另外一个synchronized方法method2,此时线程不必重新去申请锁,而是可以直接执行方法method2。即锁的锁的分配机制是基于线程的分配,而不是基于方法调用的分配,同一个线程对于同一个同步锁对象(这里是this),再未释放前加锁,即加锁一次(解释:不论是多少个同步代码或同步方法,只要是同一个同步锁对象,这个线程就只要加锁一次,基于线程分配而不是基于方法调用分配)。

可重入锁代码示意:

class MyClass {
    public synchronized void method1() {
        method2();
    }
     
    public synchronized void method2() {
         
    }
}

上述代码中的两个方法method1和method2都用synchronized修饰了,假如某一时刻,线程A执行到了method1,此时线程A获取了这个对象的锁,而由于method2也是synchronized方法。假如synchronized不具备可重入性,此时线程A需要重新申请锁。但是这就会造成要给问题,因为线程A已经持有了该对象的锁,而又在申请获取该对象的锁,这样就会线程A一直等待,永远不会获取到的锁。而由于synchronized和Lock都具备可重入性,所以不会发生上述现象。

4.2 可中断锁

可中断锁定义:顾名思义,就是可以相应中断的锁。

在Java中,synchronized就不是可中断锁,而Lock是可中断锁。

如果某一线程A正在执行锁中的代码,另一线程B正在等待获取该锁,可能由于等待时间过长,线程B不想等待了,想先处理其他事情,我们可以让它中断自己或者在别的线程中中断它,这种就是可中断锁。在前面演示lockInterruptibly()的用法时已经体现了Lock的可中断性。

4.3 公平锁

非公平锁定义:不保存请求锁的顺序,即无法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的,可能会导致某个或者一些线程永远获取不到锁。

公平锁定义:排成队列,保存请求锁的顺序,以请求锁的顺序来获取锁。即同时有多个线程在等待一个同步锁,当这个锁被释放时,等待时间最久的线程(最先请求的线程)会获得该锁。

在Java中,synchronized是只能是非公平锁,而Lock机制(ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock)默认情况下是非公平锁,但是可以设置为公平锁,synchronized不可以设置公平锁。

ReentrantLock类(默认情况下是非公平锁,但是可以设置为公平锁)

在ReentrantLock中定义了2个静态内部类,一个是NotFairSync,一个是FairSync,分别用来实现非公平锁和公平锁。

我们可以在创建ReentrantLock对象时,通过以下方式来设置锁的公平性:

ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);

如果参数为true表示为公平锁,为false则表示非公平锁。默认情况下,如果使用无参构造器,则是非公平锁。

public ReentrantLock() {
    sync = new NonfairSync();
}

public ReentrantLock(boolean fair) {
    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

另外在ReentrantLock类中定义了很多方法,比如:
isFair() :判断锁是否是公平锁;
isLocked():判断锁是否被任何线程获取了;
isHeldByCurrentThread():判断锁是否被当前线程获取了;
hasQueuedThreads():判断是否有线程在等待该锁;

ReentrantReadWriteLock类(默认情况下是非公平锁,但是可以设置为公平锁)

在ReentrantReadWriteLock中也有类似的方法,同样也可以设置为公平锁和非公平锁。不过要记住,ReentrantReadWriteLock并未实现Lock,它实现的是ReadWriteLock接口,这个两个接口没有父子继承关系。

4.4 读写锁

读写锁将对一个资源(比如文件)的访问分成2个锁,一个读锁和一个写锁。正因为有了读写锁,才使得多个线程之间的读操作不会发生冲突。ReadWriteLock就是读写锁,它是一个接口,ReentrantReadWriteLock实现了这个接口。可以通过readLock()获取读锁,通过writeLock()获取写锁。上面的已经演示了读写锁的使用方法,在此不再赘述。

ReentrantReadWriteLock可以实现读写锁,synchronized不可以实现读写锁。

五、Condition机制

5.1 线程通信模型的两种实现

5.1.1 线程通信模型的两种实现

当使用synchronized关键字来实现线程同步,那么配合Object类的wait()、notify()/notifyAll()系列方法就可以实现等待/通知模式,即 synchronized+标志位+wait()+notify()/notifyAll()。

当使用Lock锁机制来实现线程同步,那么配置Codition接口的await()、signal()/signalAll()系列方法就可以实现等待/通知模式,即lock+标志位+condition.await()+condition.signal()/condition.signalAll()

即提供两种“线程同步+线程通信”的方式
synchronized+标志位+wait()+notify()/notifyAll()
lock+标志位+condition.await()+condition.signal()/condition.signalAll()

但是这两者在使用方式以及功能特性上还是有差别的,如下表:

对比项Object Monitor MethodsCodition
阻塞前置条件(就是阻塞之前获取锁,理解了,没问题)获取对象的锁调用Lock.lock()获取锁,调用Lock.newCondition()获取Condition对象
阻塞调用方法(理解了,没问题)object.wait() (wait()是Object类中的方法)condition.await()(await()是Codition类中的方法)
等待队列个数一个,只能一个等待队列多个,一个condition对象维护一个等待队列,但是一个lock可以绑定多个condition对象,所有就有多个等待队列,等待队列是先进先出FIFO
当前线程释放锁并进入等待状态(没问题)支持object.wait()支持condition.await()
当前线程释放锁并进入超时等待状态(没问题)支持object.wait()支持 condition.await()
唤醒等待状态中的一个线程支持,notify()支持,condition.signal()
唤醒等待状态中的全部线程支持,notifyAll()支持,condition.signalAll()
当前线程释放锁并进入等待状态,在等待状态下不响应中断 (没问题)不支持支持condition.await()
当前线程释放锁并进入等待状态到将来的某一个时间(没问题)不支持支持condition.await()

5.1.2 Object类中的wait()/notify()/notifyAll()

Object类定义:

package java.lang;
public class Object {
    private static native void registerNatives();
    static {
        registerNatives();
    }
    public final native Class<?> getClass();
    public native int hashCode();
    public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }
    protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
    public String toString() {
        return getClass(

以上是关于synchronized的缺陷,Lock的诞生的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Lock

synchronized与Lock比较

hadoop07---synchronized,lock

同步锁之lock

Lock

java并发优化之锁lock