C++的类型转换的细分
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++的类型转换的细分相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
目录
一.C语言中的类型转换
在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化。
在C语言中总共两种类型转化方式:隐式类型转化和显示类型转化(强制类型转化)。
- 隐式类型转化:编译器在编译截断自动进行,能转就转,不能转就编译失败。一般是相关类型之间转化。
- 显示类型转化:需要用户处理。
int main(){
//隐式类型转化
double a = 8.5;
int b = a;
printf("%d\\n", b);
//显示类型转化
int i = 3;
int* p = (int *)i;
printf("%p\\n", p);
getchar();
return 0;
}
缺陷:转换的可是性比较差,说有转换形式都是以一种相同的形式书写。难以跟踪错误的转换。特别是隐式类型转化,不仔细阅读代码,我们都不知道。
二.C++的类型转换
2.1 为什么C++需要规定类型转换
由于C语言类型转化的缺陷,为了增加可视性,C++细分的类型转换的种类。
C++引入了四种命名的强制类型转换操作符:
static_cast, reinterpret_cast, const_cast, dynamic_cast
使得在代码层面就能知道,是哪一种类型转换。
注意:C++兼容C语言,所以,在C++中仍然可以使用C语言的转换风格。
使用格式:
2.2 static_cast介绍
static_cast用于非多态形式的转换,主要针对的是C语言的隐式类型转换,用于两个相关类型的转换。
2.3 reinterpret_cast介绍
reinterpret_cast用于将一种类型转换为另外一种不相关的类型。主要针对的是C语言的强制类型转换。
2.4 const_cast介绍
const_cast常用于删除变量的const属性,方便赋值。
在C语言中使用强制类型转化也可以实现:
一种现象:
因为这里存在优化,我们知道数据处理,需要将数据从内存加载到寄存器,CPU再从寄存器里读取数据。
由于CPU到寄存器拿数据比到内存先将数据放到寄存器,CPU再到寄存器拿数据快。于是操作系统做了优化,CPU如果之后要处理一些数据,但是这些数据不会改变,CPU不会再需要内存将数据放到寄存器的动作,而是直接到寄存器中拿数据处理即可。
所以这里打印的值是保存再寄存器中的数据,*p是将修改的数据是i对相应内存位置的内容。
这里加上一个关键字volatile皆可。关于volatile介绍:volatile关键字
2.5 dynamic_cast介绍
dynamic_cast用于父类对象的指针或者引用转换为子类对象的指针或者引用。
向上转换:子类对象的指针或者引用转换给父类对象的指针或者引用,这里不需要进行类型转换,赋值兼容,会进行切片。
向下转换:父类对象的指针或者引用转化给子类对象的指针或者引用。这里如果父类指针是由子类转换过来的是可以转换的,如果父类指针本身指针的是父类,是不能转化的。
上面这样强转会导致程序奔溃。但是如果使用dynamic_cast,不会导致程序奔溃。
作用:dynamic_cast会先检测能不能转换成功,如果能,则成功转换,如果不能,则返回nullptr。
注意:dynamic_cast只能用于含有虚函数的类,只能用于多态的情况。
原因,即dynamic_cast原理:
我们知道基类指针指向派生类,可以再强转成派生类。基类指针指向基类,不可以再强转成派生类。
在虚函数表中具有标识对象的信息,dynamic_cast是根据虚函数表来区分对象是派生类还是基类。
如果是派生类,可以转,返回对象地址。如果是基类,不可以转,返回nullptr。
说明:强制类型转换关闭了或者挂起了正常的类型检测。为了减少错误的发生,尽量避免使用强制类型转换。如果非强制类型转换不可,则应该限制强制类型转换的作用域。
三.explicit关键字
explicit是阻止通过隐式转换方式调用构造函数。
在构造函数前加explicit关键字修饰,2就不能调用构造函数来构造A类的临时对象。同样赋值也是一样的道理。加上explicit就不能隐式转换了。
C++11多成员变量初始化:
以上是关于C++的类型转换的细分的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章