CF455B A Lot of Games
Posted Jozky86
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了CF455B A Lot of Games相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
题意:
Andrew,Fedor和Alex是三个善于创造的人。现在,他们发明了一种字符串双人游戏。
给出n个非空字符串。在游戏中,两位玩家一起建造一个单词。开始时,单词是一个空字符串。两位玩家轮流操作。一位玩家在他的回合中,必须在单词的后面添加一个字母,使得添加后的单词是n个字符串中至少一个的前缀。当一位玩家不能操作时,他就输掉了游戏。
Andrew和Alex决定玩k次。上一局的负者是下一局的先手。他们决定,在最后一局中获胜的人获得整场游戏的胜利。Andrew和Alex已经开始玩了,Fedor想知道,如果他们两个足够聪明,谁会胜利。
题解:
本题独特在玩k轮,而只有最后一轮的胜利才算胜利,且前轮输者会成为本轮先手。也就是说,对于两个玩家,前面赢不一定是好事,也就是他们为了最后胜利有可能在前面输,这需要我们分类讨论。
如果先手只有必胜策略,没有必败策略,那说明两个选手都会轮流赢,最后一局谁获胜取决于轮次的奇偶性
如果先手有必胜策略,也有必败策略,那么先手可以一直输,这样一直是先手,然后在最后一轮赢
如果先手没有必胜策略,只有必败策略,那么一定是后手赢,因为后手在每一局中都是胜者
现在我们就是找先手是否有必胜和必败策略,因为题目规则是每次加的单词为字符串中一个前缀,我们把所有字符串都放在trie树上,如果到叶子节点,就无法再加单词,此时就结束比赛了。现在我们就要看根节点有什么策略
我们再结合DAG上的博弈论性质:若后面的点存在必败策略,则当前点为必胜策略。若后面点全是必胜策略,则当前点为必败策略。根据这个性质,我们就可以求出根节点是否存在必胜,必败策略
代码:
#include <bits/stdc++.h>
#include <unordered_map>
#define debug(a, b) printf("%s = %d\\n", a, b);
#define Memory() printf("%.2lfMB\\n",(&Most-&Handsome)/1024.0/1024.0);
using namespace std;
bool Handsome;
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
typedef pair<int, int> PII;
clock_t startTime, endTime;
//Fe~Jozky
const ll INF_ll= 1e18;
const int INF_int= 0x3f3f3f3f;
void read(){};
template <typename _Tp, typename... _Tps> void read(_Tp& x, _Tps&... Ar)
{
x= 0;
char c= getchar();
bool flag= 0;
while (c < '0' || c > '9')
flag|= (c == '-'), c= getchar();
while (c >= '0' && c <= '9')
x= (x << 3) + (x << 1) + (c ^ 48), c= getchar();
if (flag)
x= -x;
read(Ar...);
}
template <typename T> inline void write(T x)
{
if (x < 0) {
x= ~(x - 1);
putchar('-');
}
if (x > 9)
write(x / 10);
putchar(x % 10 + '0');
}
void rd_test()
{
#ifdef ONLINE_JUDGE
#else
startTime = clock ();
freopen("data.in", "r", stdin);
#endif
}
void Time_test()
{
#ifdef ONLINE_JUDGE
#else
endTime= clock();
printf("\\nRun Time:%lfs\\n", (double)(endTime - startTime) / CLOCKS_PER_SEC);
#endif
}
const int maxn=1e5+9;
struct node{
int ch[26];
int num;
bool haveson;
}tr[maxn];
string str;
int size=0;
void insert(){
cin>>str;
int now=0;
for(int i=0;i<str.length();i++){
tr[now].haveson=1;
if(!tr[now].ch[str[i]-'a']){
tr[now].ch[str[i]-'a']=++size;
now=size;
}
else
now=tr[now].ch[str[i]-'a'];
}
++tr[now].num;
}
bool win[maxn];
bool lose[maxn];
bool Most;
bool dfs1(int u){
if(!tr[u].haveson){//到叶子节点
return win[u]=0;
}
for(int i=0;i<26;i++){
if(tr[u].ch[i]&&!dfs1(tr[u].ch[i])){
//如果有一个后继节点为必败,这个节点就是必胜
return win[u]=1;
}
}
return win[u]=0;
}
bool dfs2(int u){
if(!tr[u].haveson){//到叶子节点
return lose[u]=1;
}
for(int i=0;i<26;i++){
if(tr[u].ch[i]&&!dfs2(tr[u].ch[i])){
//如果有一个后继节点为必败,这个节点就是必胜
return lose[u]=1;
}
}
return lose[u]=0;
}
int main()
{
//rd_test();
int n,k;
read(n,k);
for(int i=1;i<=n;i++){
insert();
}
dfs1(0);
dfs2(0);
if(win[0])
{
if(lose[0]){
puts("First");
}
else {
if(k&1)
puts("First");
else
puts("Second");
}
}
else
puts("Second");
//Time_test();
}
以上是关于CF455B A Lot of Games的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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