设计模式 行为型模式 -- 命令模式(介绍结构命令队列请求日志测试操作宏命令优缺点 使用场景)
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设计模式 行为型模式 – 命令模式(具体实例、JDK源码分析:Runable)
1. 命令模式引入
2. 命令模式定义
3. 命令模式结构
4. 命令模式实现
4.1 典型的抽象命令类代码
4.2 典型的调用者(请求发送者) 类代码
4.3 典型的请求接收者类代码
5. 实现命令队列
动机:
实现:
6. 记录请求日志
动机:
实现:
7. 实现撤销操作
8. 宏命令
动机:
结构:
9. 优缺点 使用场景
9.1 优点
9.2 缺点
9.3 使用场景
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