string的使用
Posted aaaaaaaWoLan
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了string的使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
文章目录
C语言中的字符串
C语言中,字符串是以’\\0’结尾的C一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,
但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可
能还会越界访问。
两个面试题
在OJ中,有关字符串的题目基本以string类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本
都使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数
标准库中的string类
了解string类
- 字符串是表示字符序列的类
- 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作
单字节字符字符串的设计特性。 - string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信
息,请参阅basic_string)。 - string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits
和allocator作为basic_string的默认参数(关于更多的模板信息请参考basic_string)。 - 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个
类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。比如还有wchar_t类型(2 bytes),能更好地表示Unicode等编码,对应的还有wstring类。
总结:
- string是表示字符串的字符串类
- 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
- string在底层实际是:basic_string模板类的别名,
typedef basic_string<char, char_traits, allocator>
string
; - 不能操作多字节或者变长字符的序列。
在使用string类时,必须包含#include头文件 以及using namespace std;
string类的常用接口说明
1.string类对象的常见构造
(constructor))函数名称 | 功能说明 |
---|---|
string() ;(重点) | 构造空的string类对象,即空字符串 |
string(const char* s) ;(重点) | 用C-string来构造string类对象 |
string(size_t n, char c) ; | string类对象中拷贝n个字符c |
string(const string&s); (重点) | 拷贝构造函数 |
string (const char* s, size_t n); | 拷贝字符串s的前n个字符 |
string (const string& str, size_t pos, size_t len = npos); | 从对象str的pos位置开始,拷贝len个字符 |
void Teststring()
{
string s1; // 构造空的string类对象s1
string s2("hello world"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
string s3(s2); // 拷贝构造s3
string s4 = "hello world";//隐式类型转换
string s5(s4, 0, 3);//从s4的第0个位置开始,拷贝s4从该位置开始的3个字符
string s6("123456", 3);//拷贝字符串123456的前3个字符
string s7(10, 'y');//获取10个'y'
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
cout << s3 << endl;
cout << s4 << endl;
cout << s5 << endl;
cout << s6 << endl;
cout << s7 << endl;
}
打印结果:
对于s5和s6的创建,如果我们给的最后一个参数大于字符串的长度怎么办?
试一试就知道了:
我们发现,结果是把字符串中剩余的内容给拷贝了。所以当指定拷贝的长度大于被拷贝字符串的长度时,是将字符串对应位置中剩余的内容全部拷贝。
回到表格中第六个重载函数的原型,我们看到参数len是一个缺省参数,缺省值为npos,npos是多少呢?它的值被赋为-1,但它是一个无符号的整型,所以对应的值其实是INT_MAX,也就是说,如果这个参数没有填,就会被设置成INT_MAX,从源字符串中拷贝INT_MAX个字符,实际上是不可能的,所以只会拷贝源字符串中从pos开始剩下的所有字符。
2.string类对象的容量操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
size(重点) | 返回字符串有效字符长度 |
length | 返回字符串有效字符长度 |
capacity | 返回空间总大小 |
empty (重点) | 检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false |
clear (重点) | 清空有效字符,并不会将容量清空 |
reserve (重点) | 为字符串预留空间 |
resize (重点) | 将有效字符的个数改成n个,多出的空间用字符c填充 |
length和size的作用相同,empty即判断对象字符串是否为空串
size/clear/resize/capacity
// size/clear/resize/capacity
void Teststring1()
{
// 注意:string类对象支持直接用cin和cout进行输入和输出
string s("hello, world!!!");
cout << s.size() << endl;
cout << s.length() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s <<endl;
// 将s中的字符串清空,注意清空时只是将size清0,不改变底层空间的大小
s.clear();
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
// 将s中有效字符个数增加到10个,多出位置用'a'进行填充
// “aaaaaaaaaa”
s.resize(10, 'a');
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
// 将s中有效字符个数增加到15个,多出位置用缺省值'\\0'进行填充
// "aaaaaaaaaa\\0\\0\\0\\0\\0"
// 注意此时s中有效字符个数已经增加到15个
s.resize(15);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
// 将s中有效字符个数缩小到5个
s.resize(5);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
}
结果:
reserve
reserve可以修改对象可存储字符的最大空间,当我们需频繁添加字符时,可以直接用reserve将容量扩大。
//利用reserve提高插入数据的效率,避免增容带来的开销
void Teststring()
{
string s;
// 测试reserve是否会改变string中有效元素个数
s.reserve(100);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
// 测试reserve参数小于string的底层空间大小时,是否会将空间缩小
s.reserve(50);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
}
可以看到reserve只会改变容量大小,并不会改变有效元素个数。并且当reserve参数小于原容量大小时,不会将空间缩小,而是保持不变。
当对象的字符串长度变大时,可能会造成容量不足,此时会进行自动增容,而增容的大小是按一定规律来的,如果我们输入的字符串够长,就需要频繁增容
像下面这种情况就需要反复增容
void Test1()
{
string s;
size_t sz = s.capacity();
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
s.push_back('c');
if (sz != s.capacity())
{
cout <<sz<< "->" << s.capacity() << '\\n';
sz = s.capacity();
}
}
}
如果我们事先知道需要增加多少空间,就可以用reserve一次增容就行
修改如下:
void Test2()
{
string s;
//将容量增加到100
s.reserve(100);
size_t sz = s.capacity();
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
s.push_back('c');
if (sz != s.capacity())
{
sz = s.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\\n';
}
}
}
这样就不用进行反复的增容,一次就将容量增加到合适的大小了。
注意:
- size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一
致,一般情况下基本都是用size()。 - clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
- resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字
符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的
元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大
小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。 - reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于
string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
3.string类对象的访问及遍历操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
operator[] (重 点) | 返回pos位置的字符,const string类对象调用 |
begin+ end | begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭 代器 |
rbegin + rend | begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭 代器 |
范围for | C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式 |
opetator[]
类似C语言里的数组,我们可以通过符号[]
来取出对应下标位置的字符
operator[]有重载:也就是一个可以修改内容,一个不可以。
对于第一个重载,是可以对string内容修改的,对于第二个重载,是不可以的。
举例:
// 1. for+operator[]
void Test1()
{
string s("hello world!!!");
for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
cout << s[i];
cout << endl;
}
另外还有一个接口at()也可以实现取出i位置的字符:
但是他们两个有区别,使用[]
越界是用断言停止运行,而使用at()则是抛出异常,也就是还有商量的余地。不推荐使用at()
迭代器(类似指针)
使用:
//2.迭代器
void Test2()
{
string s("hello world!!!");
string::iterator it = s.begin();
while (it != s.end())//一定要写出!=,不能写其他的
{
cout << *it;
++it;
}
cout << endl;
}
注意:end()返回的不是最后一个数据的位置,而是最后一个位置的下一个位置
C++中凡是给迭代器一般都是给的左闭右开的区间:[ )
对应于begin()和end(),还有cbegin()和cend()接口,这两个函数对应的迭代器就是const_iterator,也就是迭代过程中是不能修改对象的。而begin()和end()是可以的。
迭代器意义:像string、vector(使用数组实现,空间连续)支持[]
形式的遍历,但是list、map(使用链表实现,空间不连续)等等容器不支持,于是我们就要用迭代器遍历,所以迭代器是一种统一使用的方式
反向迭代器
void Test2()
{
string s("hello world!!!");
string::reverse_iterator rit = s.rbegin();//取开头是调用rbegin接口
while (rit != s.rend())//结尾就是rend接口
{
cout << *rit;
++rit;
}
cout << endl;
}
反向输出:
范围for:
//3.范围for
void Test3()
{
string s("hello world!!!");
//依次取容器中的数据,赋给e,自动判断结束
for (auto e : s)//e也可以写成char,不过auto可以自行推导类型
{
cout << e;
}
cout << endl;
}
当然,范围for也可以进行赋值,不过要使用引用:
string s("12345");
for (auto& e : s)
{
++e;
cout << e;
}
cout << endl;
上面三种方法中,第一种方法对于string使用最多。
4. string类对象的修改操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
push_back | 在字符串后尾插字符c |
append | 在字符串后追加一个字符/字符串 |
operator+= (重点) | 在字符串后追加字符串str |
c_str(重点) | 返回C格式字符串 |
find + npos(重点) | 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
rfind | 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
substr | 在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回 |
append
push_back十分简单,就是在对象尾部添加一个字符,而一个一个字符地添加效率太低了,append可以帮我们解决问题,append既可以添加单个字符,也可以添加字符串。当然,也可以添加一个对象的内容
void TestChange1()
{
string s("hello");
s.append(" world");
cout << s << endl;
string s1("aaa");
s.append(s1);
cout << s << endl;
}
append还有多个重载:
//从对象str的subpos位置开始,添加sublen个字符
string& append (const string& str, size_t subpos, size_t sublen);
//添加字符串s的前n个字符
string& append (const char* s, size_t n);
//添加n个字符c
string& append (size_t n, char c);
//从一个对象的first位置开始到last结束,添加该段内容
string& append (InputIterator first, InputIterator last);
使用:
string s("hello");
string s1("aaaaaa");
s.append(s1);
cout << s << endl;
s.append(s1, 0, 1);
cout << s<<endl;
s.append("bbb", 1);
cout << s << endl;
s.append(3, 'c');
cout << s << endl;
s.append(s1.begin(), s1.end());
cout << s << endl;
operator+=
还有一个更简便的方式:operator+=
+=
类似于append,可以+=
的对象有单个字符、字符串、以及其他string对象。
string& operator+= (char c);
string& operator+= (const char* s);
string& operator+= (const string& str);
例:
void TestChange2()
{
string s("hello");
cout << s << endl;
s += ' ';
s += 'w';
s += 'o';
s += 'r';
s += 'l';
s += 'd';
cout << s << endl;
s += "aaaa";
cout << s << endl;
string s1("hehe");
s += s1;
cout << s << endl;
}
注意:
- 在string尾部追加字符时,s.push_back© / s.append(1, c) / s += 'c’三种的实现方式差不多,一般
情况下string类的+=操作用的比较多,+=及append操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。 - 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好
有这三种在尾部添加的方式,那有没有直接在头部添加字符的方式呢?string中没有专门添加在头部添加字符的接口函数,虽然可以实现,但效率低下。
c_str
c_str是将对象中的字符串以C形式返回。
看一个例子就知道c_str的特点了:
void Testc_str()
{
string s("hello world");
s.resize(20);
s += "haha";
cout << s << endl;
cout << s.c_str() << endl;
}
我们将只有11个字符的对象s的有效字符个数添加到20,多出来的9个自动补\\0
,再添加字符串haha
,分别直接输出s和用c_str输出s,发现用c_str只输出了 hello world
,这是因为 hello world
后是 \\0
,所以c_str就默认读取结束了。
find
我们重点只说明下面的重载(还可以搜索字符串):
size_t find (char c, size_t pos = 0) const;
函数功能:从pos位置开始,查找一个c字符,找到了就返回该位置(从左到右第一个出现的位置)。没找到就返回npos,即INT_MAX,实际上是不可能有这么长的字符串的,也就意味着搜索失败。
使用示例:
void TestFind()
{
string s("test.cpp");
size_t pos = s.find('.', 0);
if (pos == string::npos)
{
cout << "no" << endl;
}
else
{
cout << pos << endl;
}
}
rfind
find是从前向后查找,那么rfind自然就是从后向前查找了。
同样,我们也只解释下面这个重载
size_t rfind (char c, size_t pos = npos) const;
功能:从pos位置开始向前查找字符c,返回结果与find相同
示例:
void test_rfind()
{
string s("www.cplusplus.com");
size_t pos = s.rfind('.', s.size() - 1);
if (pos == string::npos)
{
cout << "no" << endl;
}
else
{
cout << pos << endl;
}
}
substr
substr没有重载
string substr (size_t pos = 0, size_t len = npos) const;
功能:从pos位置开始,取len个长度的字符串,以string的形式返回。
示例:
void TestSubstr()
{
string s("hello world");
string s1 = s.substr(6, 5);//从s的位置6开始,取出长度为5的字符串
cout << s << endl;
cout << s1 << endl;
}
学了find、rfind以及substr后,我们就可以取出一个文件名的后缀,以及将一个网站中的协议名与域名取出:
取出文件后缀:
// 获取file的后缀
void Teststring1()
{
string file("string.cpp");
size_t pos = file.rfind('.');
string suffix = file.substr(pos);
cout << suffix << endl;
}
如果要取出的是 test.txt.dat
这种文件名的后缀呢?
使用rfind与substr的组合即可
获取网站的协议名与域名
在一个网站http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/
中,http
是协议名,www.cplusplus.com
是域名。
思路:用find找到字符串://
的位置pos,再用substr取出从0位置开始,长度为pos的字符串,即可得到域名。
上面我们得到了pos,pos+3就是域名的起始位置,找到了起始位置,接下来要找的就是结尾,我们观察到,从域名开始,到第一个/
,即为域名的结束。所以我们从pos+3的位置开始查找 /
,就得到了域名的结尾,将该段字符串取出,即可的到域名
// 取出url中的域名
void Teststring2()
{
string url("http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/");
cout << url << endl;
size_t start = url.find("://");
//如果没有://,说明是无效协议
if (start == string::npos)
{
cout << "invalid url" << endl;
return;
}
else
{
string tmp = url.substr(0, start);//取出协议
cout << tmp 以上是关于string的使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Failed to convert property value of type ‘java.lang.String‘ to required type ‘int‘ for property(代码片段