C++模板初阶
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++模板初阶相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
泛型编程
如何实现一个通用的交换函数呢?
//交换int类型的数据
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
//交换double类型的数据
void Swap(double& left, double& right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}
//交换char类型的数据
void Swap(char& left, char& right)
{
char temp = left;
left = right;
right = temp;
}
......
使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:
- 重载的函数仅仅只是类型不同,代码的复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要增加对应的函数
- 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错
那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?
如果在C++中,能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件
(生成具体类型的代码),那将会节省许多头发。巧的是前人早已将树栽好,我们只需在此乘凉
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础
函数模板
函数模板概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定
类型版本。
函数模板格式
template<typename T1, typename T2,…,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}template<class T> //template<typename T>也可以,不一定要命名为T,其他的也行,表示模板参数 void Swap( T& left, T& right) { T temp = left; left = right; right = temp; }
注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)
示例:
这种方式与auto的作用很相似,但auto不能用来作为参数和返回值。
注意:交换的两个参数的类型不同是不能进行交换的。
对于不同类型的参数,调的不是同一个函数,我们可以通过汇编来查看:
可以看到调用的两个函数的地址是不同的,所以调用的不是同一个函数。
函数模板的原理
那么如何解决上面的问题呢?大家都知道,瓦特改良蒸汽机,人类开始了工业革命,解放了生产力。机器生
产淘汰掉了很多手工产品。本质是什么,重复的工作交给了机器去完成。有人给出了论调:懒人创造世界
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模
板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供
调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然
后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。
函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例
化。
-
隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
template<class T> T Add(const T& left, const T& right) { return left + right; } int main() { int a1 = 10, a2 = 20; double d1 = 10.0, d2 = 20.0; Add(a1, a2); Add(d1, d2); /* Add(a1, d1); 该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化 */ Add(a, (int)d); return 0; }
-
显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
int main(void) { int a = 10; double b = 20.0; // 显式实例化 Add<int>(a, b); return 0; }
如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。
有些函数模板种的参数没用参数模板,比如T fun(int x)
。这样的话,模板在函数体内才有用。因为这样就无法通过参数推演T的类型,只能用显示实例化的方式来调用这类函数。如下图:
使用显示实例化的方式来调用:
template <class T>
T fun(int x)
{
T tmp(x);
return tmp;
}
int main()
{
fun<int>(1);
return 0;
}
模板参数的匹配原则
一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函
数// 专门处理int的加法函数 int Add(int left, int right) { return left + right; } // 通用加法函数 template<class T> T Add(T left, T right) { return left + right; } void Test() { Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化 Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本 }
对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模
板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板// 专门处理int的加法函数 int Add(int left, int right) { return left + right; } // 通用加法函数 template<class T1, class T2>//使用多个模板参数,完成不同类型数据的相加 T1 Add(T1 left, T2 right) { return left + right; } void Test() { Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化 Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数 }
使用实例:
模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
比如我们传的是double,自己创建的处理 int的Add函数就会进行隐式类型转换,将double转换为int。
而如果是显示实例化的调用,是不会进行这个转换的。
如果我们有一个支持 int类型数据相加的Add,还有一个Add函数模板,可是传的参数是double和double,即使它可以通过转换调用支持int类型数据的Add,但是编译器会选择函数模板来进行调用
也就是:完全匹配 > 模板 > 转换匹配
类模板
类模板的定义格式
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
// 动态顺序表
// 注意:Vector不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
template<class T>
class Vector
{
public :
Vector(size_t capacity = 10)
: _pData(new T[capacity])
, _size(0)
, _capacity(capacity)
{}
// 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
~Vector();
//尾插接口
void PushBack(const T& data);
//尾删接口
void PopBack();
// ...
size_t Size() {return _size;}
//[]的重载
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _pData[pos];
}
private:
T* _pData;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()//析构的定义
{
if(_pData)
delete[] _pData;
_size = _capacity = 0;
}
想比C语言,如果我们想使用一个int类型的Stack和float类型的Stack,C++中用模板就行,而C语言还要写两段几乎相同的代码来区分装int数据的Stack和装float数据的Stack
类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>
中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
注意:类模板的使用都是显示实例化
// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;
声明和定义分离:
namespace ysj
{
template<class T>
class Vector {
public:
Vector(size_t capacity = 10)
:_a(new T[capacity])
, _size(0)
, _capacity(capacity)
{
}
//尾插
void push_back(T x);
//返回大小
size_t size()
{
return _size;
}
//operator[]重载
T& operator[](size_t pos)
{
assert((pos < size()));
return _a[pos];
}
//析构定义
~Vector()
{
delete[] _a;
_a = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
private:
T* _a;
int _size;
int _capacity;
};
///尾插定义
template<class T>//要再写一遍,否则下面的T是无法识别的
void Vector<T>::push_back(T x)//要声明是Vector<T>这个类里的
{
if (_size == _capacity)
{
int newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
T* tmp = new T[newcapacity];//因为C++没有realloc,所以只能再new一个新数组
if (*tmp)
{
memcpy(tmp, _a, sizeof(T) * _capacity);
delete(_a);
}
_a = tmp;
_capacity = newcapacity;
}
_a[_size] = x;
++_size;
}
}
模板不支持分离编译, 也就是声明在.h,定义在.cpp。建议声明和定义在一个文件中。
以上是关于C++模板初阶的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章