C++模板初阶

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++模板初阶相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

泛型编程

如何实现一个通用的交换函数呢?

//交换int类型的数据 
void Swap(int& left, int& right)
{
    int temp = left;
    left = right;
    right = temp;
}

//交换double类型的数据
void Swap(double& left, double& right)
{
    double temp = left;
    left = right;
    right = temp;
}

//交换char类型的数据    
void Swap(char& left, char& right)
{
    char temp = left;
    left = right;
    right = temp;
}
......

使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:

  1. 重载的函数仅仅只是类型不同,代码的复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要增加对应的函数
  2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错

那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?

如果在C++中,能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件
(生成具体类型的代码),那将会节省许多头发。巧的是前人早已将树栽好,我们只需在此乘凉

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础

函数模板

函数模板概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定
类型版本。

函数模板格式

template<typename T1, typename T2,…,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}

template<class T>
//template<typename T>也可以,不一定要命名为T,其他的也行,表示模板参数
void Swap( T& left, T& right)
{
 T temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}

注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)

示例:

这种方式与auto的作用很相似,但auto不能用来作为参数和返回值。

注意:交换的两个参数的类型不同是不能进行交换的。

对于不同类型的参数,调的不是同一个函数,我们可以通过汇编来查看:

可以看到调用的两个函数的地址是不同的,所以调用的不是同一个函数。

函数模板的原理

那么如何解决上面的问题呢?大家都知道,瓦特改良蒸汽机,人类开始了工业革命,解放了生产力。机器生
产淘汰掉了很多手工产品。本质是什么,重复的工作交给了机器去完成。有人给出了论调:懒人创造世界

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模
板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器

在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供
调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然
后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。

函数模板的实例化

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例
化。

  1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

    template<class T>
    T Add(const T& left, const T& right)
    {
    	return left + right;
    }
    
    int main()
    {
        int a1 = 10, a2 = 20;
        double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
    
        Add(a1, a2);
        Add(d1, d2);
        
    /*
    Add(a1, d1);
    该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
    此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
    */
        
        Add(a, (int)d);
        return 0;
    }
    
  2. 显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

    int main(void)
    {
        int a = 10;
        double b = 20.0;
        // 显式实例化
        Add<int>(a, b);
        return 0;
    }
    

    如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。

有些函数模板种的参数没用参数模板,比如T fun(int x)。这样的话,模板在函数体内才有用。因为这样就无法通过参数推演T的类型,只能用显示实例化的方式来调用这类函数。如下图:

使用显示实例化的方式来调用:

template <class T>
T fun(int x)
{
	T tmp(x);
	return tmp;
}

int main()
{

	fun<int>(1);

	return 0;
}

模板参数的匹配原则

  1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函

    // 专门处理int的加法函数
    int Add(int left, int right)
    {
    	return left + right;
    }
    
    // 通用加法函数
    template<class T>
    T Add(T left, T right)
    {
    	return left + right;
    }
    
    void Test()
    {
        Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
        Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
    }
    
  2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模
    板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板

    // 专门处理int的加法函数
    int Add(int left, int right)
    {
    	return left + right;
    }
    
    // 通用加法函数
    template<class T1, class T2>//使用多个模板参数,完成不同类型数据的相加
    
    T1 Add(T1 left, T2 right)
    {
    	return left + right;
    }
    
    void Test()
    {
        Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
        Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数 
    }
    

    使用实例:

  3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

    比如我们传的是double,自己创建的处理 int的Add函数就会进行隐式类型转换,将double转换为int。

    而如果是显示实例化的调用,是不会进行这个转换的。

    如果我们有一个支持 int类型数据相加的Add,还有一个Add函数模板,可是传的参数是double和double,即使它可以通过转换调用支持int类型数据的Add,但是编译器会选择函数模板来进行调用

    也就是:完全匹配 > 模板 > 转换匹配

类模板

类模板的定义格式

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
// 动态顺序表
// 注意:Vector不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
template<class T>
class Vector
{
public :
    
    Vector(size_t capacity = 10)
    : _pData(new T[capacity])
    , _size(0)
    , _capacity(capacity)
    {}

    // 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
    ~Vector();

    //尾插接口
    void PushBack(const T& data)//尾删接口    
    void PopBack()// ...
    size_t Size() {return _size;}

        //[]的重载
    T& operator[](size_t pos)
    {
        assert(pos < _size);
        return _pData[pos];
    }
    
private:
T* _pData;
size_t _size;
size_t _capacity;
};

	// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
    template <class T>
    Vector<T>::~Vector()//析构的定义
    {
        if(_pData)
        delete[] _pData;

        _size = _capacity = 0;
    }

想比C语言,如果我们想使用一个int类型的Stack和float类型的Stack,C++中用模板就行,而C语言还要写两段几乎相同的代码来区分装int数据的Stack和装float数据的Stack

类模板的实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>
中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。

注意:类模板的使用都是显示实例化

// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;

声明和定义分离:

namespace ysj 
{
	template<class T>
	class Vector {
	public:
		
		Vector(size_t capacity = 10)
			:_a(new T[capacity])
			, _size(0)
			, _capacity(capacity)
		{
		}

		//尾插
		void push_back(T x);

		//返回大小
		size_t size()
		{
			return _size;
		}

		//operator[]重载
		T& operator[](size_t pos)
		{
			assert((pos < size()));
			
			return _a[pos];
		}

		//析构定义
		~Vector()
		{
			delete[] _a;
			_a = nullptr;
			_size = _capacity = 0;
		}

	private:
		T* _a;
		int _size;
		int _capacity;
	};

	///尾插定义
	template<class T>//要再写一遍,否则下面的T是无法识别的
	void Vector<T>::push_back(T x)//要声明是Vector<T>这个类里的
	{
		if (_size == _capacity)
		{
			int newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
			T* tmp = new T[newcapacity];//因为C++没有realloc,所以只能再new一个新数组
			if (*tmp)
			{
				memcpy(tmp, _a, sizeof(T) * _capacity);
				delete(_a);
			}
			_a = tmp;
			_capacity = newcapacity;
		}

		_a[_size] = x;
		++_size;
	}

}

模板不支持分离编译, 也就是声明在.h,定义在.cpp。建议声明和定义在一个文件中。

以上是关于C++模板初阶的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C++模板初阶

C++初阶---模板入门

<c++> 四模板初阶

C++模板初阶

C++模板初阶--懒人创造世界

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