C++11——右值引用

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++11——右值引用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

目录

前言

一.右值引用的概念

        1.1 左值和右值的概念

        1.2 引用和右值引用比较

二.右值引用的作用

        2.1引用的缺陷

        2.1 移动语义

        2.2 右值引用的具体应用

        2.3 对比引用总结

三.右值引用引用左值(move)

四.完美转化


前言

        在C++98中也有一个引用,为左值引用,但是左值引用有一些不足。而C++11的右值引用的提出弥补了左值引用的不足。

        左值引用和右值引用都是别名。

        说明:下面说引用都代表C++98的左值引用。

一.右值引用的概念

        右值引用也是一块空间的别名。只能对右值进行引用。使用是在类型后面加两个&&。

#include<iostream>
using namespace std;

int Add(int x, int y){
	return x + y;
}

int main(){
	const int&& ra = 10;//右值引用
	//函数返回值为一个临时变量,是右值
	int&& ret = Add(2, 3);//右值引用
	return 0;
}

        1.1 左值和右值的概念

        左值和右值是C语言的概念,但是C语言没有给出严格的标准,一般认为,可以放在等号"="左边的是左值,可以放在等号右边的是右值。但是这个说法是错误的。

比如:

#include<iostream>
using namespace std;

int main(){
	//a,b是左值,10和20是右值
	int a = 10;
	int b = 20;
	//此时b也可以放在等号右边
	//a也可以放在等号右边
	a = b;
	b = a;

	return 0;
}

左值和右值是不好区分的,这里我们一般这样认为:

  • 左值:一般是可以修改的值,可以取地址的,通常是变量。
  • 右值:一般是常量(除const 修饰的),表达式或者函数的传值返回(生成临时变量)。

        注意:传引用返回是右值。

C++11有对右值进行了严格的区分:

  • 纯右值:比如常量,表达式值a+b
  • 将亡值:比如函数传值返回,表达式的中间结果。顾名思义,将亡值的空间马上就要被释放了。

        1.2 引用和右值引用比较

  • 引用,只能引用左值,不能引用右值。但是const引用既可以引用左值,又可以引用右值。
int main(){
    //a为左值,10为右值
	int a = 10;
	int& ra1 = a;
	const int& ra2 = a;

	//int& ra3 = 10;//编译错误,10为右值
	const int& ra3 = 10;

	return 0;
}
  • 右值引用:只能引用右值,不能引用左值。但是右值引用可以引用move之后的左值。move在后面有介绍,可以认为是改变了左值的属性,变成了右值。
int main(){
	//a为左值,10为右值
	int a = 10;
	int&& ra1 = 10;

	//int&& ra2 = a;//a为左值,编译错误
	int&& ra2 = move(a);//move后就可以了

	return 0;
}

二.右值引用的作用

        右值引用和引用都是别名,为什么还要提出右值引用呢?

        2.1引用的缺陷

#include<iostream>
using namespace std;

class String{
private:
	char *_str;
public:
    //构造
	String(char *str = " "){
		_str = new char[strlen(str) + 1];
		strcpy(_str, str);
	}

	//拷贝构造
	String(const String& s){

		cout << "String(const String& s)——拷贝构造" << endl;
		_str = new char[strlen(s._str) + 1];
		strcpy(_str, s._str);
	}

	
};

String Fun(String& s){
	String ret(s);
	return ret;
}
~String()
{
    if(_str)
        delete[] _str;
}
int main(){

	String s1("左值");
	String s2 = Fun(s1);

	getchar();
	return 0;
}

        我们知道引用做参数和返回值是可以减少拷贝构造,特别是对于深拷贝的,可以提高效率。但是,当返回值是函数的局部对象时,不能引用返回,需要传值返回。

//需要传值返回
String Fun(String& s){
	String ret(s);
	return ret;
}

        当将返回值函数返回值赋给另外一个对象s2时。 会调用String类的拷贝构造函数,进行深拷贝。

String s1("左值");
String s2 = Fun(s1);

      ret在按照值返回时,必须拷贝构造一个临时对象,需要进行深拷贝。将Fun函数返回值赋值给s2时,也就是将临时对象拷贝构造s2,也需要进行深拷贝。仔细观察发现:s2和临时对象空间里的内容是相同的,而它们三个都有独立的空间,相当于创建了三个完全相同的对象。这样对于空间来说是一种浪费,程序效率也会降低。

        下面来说如何优化。

        2.1 移动语义

  • 移动语义:将一个对象中的资源移动到另外一个对象中。

如上缺陷,我们可以这样优化:

        我们知道临时变量是内容和s2的内容相同,而临时对象是一个将亡值。我们可以在临时对象拷贝构造s2时,不进行深拷贝,而是将临时对象空间的资源换给对象s2。

        临时对象是将亡值,也就是右值,我们可以重载一个参数为右值引用的拷贝构造函数。我们将这个拷贝构造函数称为移动构造。

        参数s右值引用的是临时变量。将临时变量的资源移动到this指针,也就是s2中。而临时对象在构造完s2后,就会被销毁。

//移动构造
String(String&& s){
    _str = s._str
	s._str = nullptr;
}

整个过程:

        由于ret是左值,在拷贝构造临时对象时,调用的是拷贝构造函数,而临时对象是右值(将亡值)在构造s2时,会调用移动构造,将临时对象的资源换给了s2。这样减少了一次深拷贝的过程。

#include<iostream>

using namespace std;

class String{
private:
	char *_str;
public:
	String(char *str = " "){
		_str = new char[strlen(str) + 1];
		strcpy(_str, str);
	}

	//拷贝构造
	String(const String& s){

		cout << "String(const String& s)——拷贝构造" << endl;
		_str = new char(strlen(s._str) + 1);
		strcpy(_str, s._str);
	}
	//移动构造
	String(String&& s){
		cout << "String(const String& s)——移动构造" << endl;
		_str = s._str;
		s._str = nullptr;
	}

	
	~String()
	{
		if (_str)
			delete[] _str;
	}
	
};

//需要传值返回
String Fun(String& s){
	String ret(s);//调用拷贝构造
	return ret;
}

int main(){

	String s1("左值");
	String s2(Fun(s1));//调用移动构造

	return 0;
}

 这里编译器做了优化,ret调用拷贝构造函数构造临时对象的过程省略了。

注意:

  • 在移动构造函数的参数一定不能设置成const类型的右值引用,否则不能修改,资源无法转移。
  • 在C++11中,编译器会为了类默认生成一个移动构造,该移动构造为浅拷贝,因此当类中涉及到资源管理,必须显示自己的移动构造。

        2.2 右值引用的具体应用

        右值引用的主要应用就是重载了移动构造函数,利用了将亡值,将将亡值的空间内容交换到要拷贝的对象中。减少了深拷贝。

  • 右值引用做函数的参数

        由于右值引用引用的是右值(将亡值),当函数体里需要对该参数进行拷贝构造时,会调用移动拷贝构造。减少深拷贝。提高效率。

  • 函数传值返回,用对象接收。

        函数传值返回,返回一个临时对象,是一个将亡值。再用对象接收,临时对象拷贝构造对象。会调用移动拷贝构造函数,减少深拷贝。

        2.3 对比引用总结

        引用和右值引用本质的作用都是减少拷贝。右值引用弥补了引用的不足。右值引用提高了传值返回的效率。

引用:

        引用做参数和返回值可以减少拷贝构造。但是,当返回的对象出了作用域就不在了,只能传值返回。

        如果没有右值引用,用对象接收,会调用拷贝构造,对于string/vector等容器,需要进行深拷贝。效率低。

右值引用:

       右值引用的主要应用就是重载了移动构造函数,利用了将亡值,将将亡值的空间内容交换到要拷贝的对象中。减少了深拷贝。

        当函数传值返回时,用对象接收,会调用移动构造函数,对于string/vector等容器,不需要进行深拷贝,只需要将右值引用交换到构造的对象中即

        右值引用做参数,函数体里有需要拷贝构造右值引用的,会调用移动构造,不会进行深拷贝。

三.右值引用引用左值(move)

        按照语法,右值引用只能引用右值。但是在有些场景下,需要用到右值去引用左值来实现移动语义。

        当右值引用一个左值,需要通过move函数将左值转化为右值。可以理解成将一个左值的属性改成右值返回。

int main(){
	//a为左值,10为右值
	int a = 10;
	int&& ra1 = 10;

	int&& ra2 = move(a);//move后就可以了

	return 0;
}

        注意:被转化的左值,其生命周期并没有随着左值的转化而改变,move并不会销毁左值。但是,move后,会改变左值的内容。如果后序还会使用到左值,要慎用move。

        在STL中也有一个move函数,作用时将一个范围中的元素搬到另外一个位置。

如下:用的上面这个类。

四.完美转化

        转发是:按照模板参数的类型,将参数传递给函数模板中调用的另外一个函数。

#include<iostream>
using namespace std;

void Fun(int &x){ 
	cout << "lvalue ref" << endl; 
}
void Fun(int &&x){ 
	cout << "rvalue ref" << endl;
}

template<typename T>
void PerfectForward(T &&t){
	Fun(t); 
}

int main()
{
	PerfectForward(10); //10是右值

	return 0;
}

         下面PerfectForward()是转化的模板函数,Func为实际目标函数。但是这里有一个问题。如下:10是右值,但是调用的确是左值引用的函数。说明在PerfectForward()模板函数转发过程中,10的右值属性丢失了。

         完美转发:是目标函数总希望参数的实际类型不会因为转化函数而发生改变。就好像转化函数不存在。也就是,当函数模板在向其它函数传递自身的形参时,如果相应实参时左值,它转化的就是左值,如果相应实参是右值,它转化的就是右值。

        完美转化需要通过forward函数来实现。

void Fun(int &x){ 
	cout << "lvalue ref" << endl; 
}
void Fun(int &&x){ 
	cout << "rvalue ref" << endl;
}

template<typename T>
void PerfectForward(T &&t){
	Fun(forward<T>(t)); //在需要转化函数的的目标函数参数调用forward函数
}
int main()
{
	PerfectForward(10); // rvalue ref

	system("pause");
	return 0;
}

以上是关于C++11——右值引用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C++11——右值引用

C++11 左值右值右值引用详解

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如何评价 C++11 的右值引用(Rvalue reference)特性?

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[转]C++11 左值右值右值引用详解