AdvancedLocomotionSystemV第四篇 C++ 实现角色跑步旋转和原地旋转

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效果展示

项目地址

Gitee

项目实现思维导图


这个地方主要就是在于动画的播放和人物的旋转值进行的匹配。
通过控制动画播放的速率来控制动画播放的时间,然后角色模块收到曲线值的通知进行旋转。
动画是根运动的动画,如果不改变角色移动的旋转值,那么角色就会在原朝向播放动画。

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