go语言学习笔记 — 进阶 — 反射:反射的类型对象(reflect.Type)— 什么是反射?
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反射的定义
反射是指在程序运行时,对程序本身进行访问和修改的能力。
- 在编译程序时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分;在运行程序时,程序又无法获取自身信息
- 支持反射的语言可以在程序编译期把变量的反射信息,如字段名、类型信息、结构体信息等整合到可执行文件中,并给程序提供接口访问反射信息,这样就可以在程序运行时获取类型的反射信息,并有能力修改他们
- 在go程序运行时,我们使用reflect包访问程序的反射信息
- 其他C族语言,如C/C++不支持反射功能,只能通过typeid提供非常弱的程序运行时类型
- go程序的反射系统,无法单独获取一个可执行文件空间中或者一个包中的所有类型信息。需要配合标准库中对应的词法、语法解析器和抽象语法树(AST)对源码进行扫描后,获得这些信息
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