ES6基础1--面向对象
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面向过程与面向对象
1. 面向过程与面向对象
1.1面向过程
- 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了
1.2面向对象
- 面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。
1.3面向过程与面向对象对比
2. 对象与类
2.1对象
对象是由属性和方法组成的:是一个无序键值对的集合,指的是一个具体的事物
- 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
- 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词
2.1.1创建对象
//以下代码是对对象的复习
//字面量创建对象
var ldh = {
name: '刘德华',
age: 18
}
console.log(ldh);
//构造函数创建对象
function Star(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
var ldh = new Star('刘德华', 18)//实例化对象
console.log(ldh);
如上两行代码运行结果为:
2.2 类
- 在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class
关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象
2.2.1创建类
- 语法:
//步骤1 使用class关键字
class name {
// class body
}
//步骤2使用定义的类创建实例 注意new关键字
var xx = new name();
- 示例
// 1. 创建类 class 创建一个 明星类
class Star {
// 类的共有属性放到 constructor 里面
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
// 2. 利用类创建对象 new
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(ldh);
以上代码运行结果:
== 通过结果我们可以看出 ,运行结果和使用构造函数方式一样==
2.2.2类创建添加属性和方法
// 1. 创建类 class 创建一个类
class Star {
// 类的共有属性放到 constructor 里面 constructor是 构造器或者构造函数
constructor(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}//‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐>注意,方法与方法之间不需
要添加逗号
sing(song) {
console.log(this.uname + '唱' + song);
}
}
// 2. 利用类创建对象 new
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(ldh); // Star {uname: "刘德华", age: 18}
ldh.sing('冰雨'); // 刘德华唱冰雨
以上代码运行结果:
注意哟 :
- 通过class 关键字创建类, 类名我们还是习惯性定义首字母大写
- 类里面有个constructor 函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象
- constructor 函数 只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数, 如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数
- 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔
- 生成实例 new 不能省略
- 语法规范, 创建类 类名后面不要加小括号,生成实例 类名后面加小括号, 构造函数不需要加function
2.2.3类的继承
- 语法
// 父类
class Father{
}
// 子类继承父类
class Son extends Father {
}
- 示例
class Father {
constructor(surname) {
this.surname= surname;
}
say() {
console.log('你的姓是' + this.surname);
}
}
class Son extends Father{ // 这样子类就继承了父类的属性和方法
}
var damao= new Son('刘');
damao.say(); //结果为 你的姓是刘
以上代码运行结果:
- 子类使用 super关键字访问父类的方法
//定义了父类
class Father {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
sum() {
console.log(this.x + this.y);
}
}
//子元素继承父类
class Son extends Father {
constructor(x, y) {
super(x, y); //使用super调用了父类中的构造函数
}
}
var son = new Son(1, 2);
son.sum(); //结果为3
注意 :
- 继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的
- 继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则)
- 如果子类想要继承父类的方法,同时在自己内部扩展自己的方法,利用super 调用父类的构造函数,super 必须在子类this之前调用
// 父类有加法方法
class Father {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
sum() {
console.log(this.x + this.y);
}
}
// 子类继承父类加法方法 同时 扩展减法方法
class Son extends Father {
constructor(x, y) {
// 利用super 调用父类的构造函数 super 必须在子类this之前调用,放到
this之后会报错
super(x, y);
this.x = x;
this.y = y;
}
subtract() {
console.log(this.x ‐ this.y);
}
}
var son = new Son(5, 3);
son.subtract(); //2
son.sum();//8
以上代码运行结果为:
4 . 时刻注意this的指向问题,类里面的共有的属性和方法一定要加this使用.
- constructor中的this指向的是new出来的实例对象
- 自定义的方法,一般也指向的new出来的实例对象
- 绑定事件之后this指向的就是触发事件的事件源
5 . 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象
缺
点
不易维护、不易复用、不易
扩展
性能比面向过程低
javascript 高级第01天笔记
- 面向过程与面向对象
1.1面向过程
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,
使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。
1.2面向对象
面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。
1.3面向过程与面向对象对比 - 对象与类
2.1对象
对象是由属性和方法组成的:是一个无序键值对的集合,指的是一个具体的事物
属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
2.1.1创建对象
如上两行代码运行结果为:
2.2 类
在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实
例化对象。类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)对象特指某一个,
通过类实例化一个具体的对象
2.2.1创建类 - 语法:
- 示例
//以下代码是对对象的复习
//字面量创建对象
var ldh = {
name: ‘刘德华’,
age: 18
}
console.log(ldh);
//构造函数创建对象
function Star(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
var ldh = new Star(‘刘德华’, 18)//实例化对象
console.log(ldh);
//步骤1 使用class关键字
class name {
// class body
}
//步骤2使用定义的类创建实例 注意new关键字
var xx = new name();
以上代码运行结果:
通过结果我们可以看出 ,运行结果和使用构造函数方式一样
2.2.2类创建添加属性和方法
以上代码运行结果:
// 1. 创建类 class 创建一个 明星类
class Star {
// 类的共有属性放到 constructor 里面
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
// 2. 利用类创建对象 new
var ldh = new Star(‘刘德华’, 18);
console.log(ldh);
// 1. 创建类 class 创建一个类
class Star {
// 类的共有属性放到 constructor 里面 constructor是 构造器或者构造函数
constructor(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}//‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐>注意,方法与方法之间不需
要添加逗号
sing(song) {
console.log(this.uname + ‘唱’ + song);
}
}
// 2. 利用类创建对象 new
var ldh = new Star(‘刘德华’, 18);
console.log(ldh); // Star {uname: “刘德华”, age: 18}
ldh.sing(‘冰雨’); // 刘德华唱冰雨
注意哟 : - 通过class 关键字创建类, 类名我们还是习惯性定义首字母大写
- 类里面有个constructor 函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象
- constructor 函数 只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数, 如果我们不写这个
函数,类也会自动生成这个函数 - 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔
- 生成实例 new 不能省略
- 语法规范, 创建类 类名后面不要加小括号,生成实例 类名后面加小括号, 构造函数不需
要加function
2.2.3类的继承 - 语法
- 示例
// 父类
class Father{
}
// 子类继承父类
class Son extends Father {
}
以上代码运行结果:
子类使用 super关键字访问父类的方法
class Father {
constructor(surname) {
this.surname= surname;
}
say() {
console.log(‘你的姓是’ + this.surname);
}
}
class Son extends Father{ // 这样子类就继承了父类的属性和方法
}
var damao= new Son(‘刘’);
damao.say(); //结果为 你的姓是刘
//定义了父类
class Father {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
sum() {
console.log(this.x + this.y);
}
}
//子元素继承父类
class Son extends Father {
constructor(x, y) {
super(x, y); //使用super调用了父类中的构造函数
}
}
var son = new Son(1, 2);
son.sum(); //结果为3
注意 : - 继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行
子类的 - 继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这
个方法(就近原则) - 如果子类想要继承父类的方法,同时在自己内部扩展自己的方法,利用super 调用
父类的构造函数,super 必须在子类this之前调用
以上代码运行结果为:
// 父类有加法方法
class Father {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
sum() {
console.log(this.x + this.y);
}
}
// 子类继承父类加法方法 同时 扩展减法方法
class Son extends Father {
constructor(x, y) {
// 利用super 调用父类的构造函数 super 必须在子类this之前调用,放到
this之后会报错
super(x, y);
this.x = x;
this.y = y;
}
subtract() {
console.log(this.x ‐ this.y);
}
}
var son = new Son(5, 3);
son.subtract(); //2
son.sum();//8
4 . 时刻注意this的指向问题,类里面的共有的属性和方法一定要加this使用. - constructor中的this指向的是new出来的实例对象
- 自定义的方法,一般也指向的new出来的实例对象
- 绑定事件之后this指向的就是触发事件的事件源
- 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象
- 面向对象版tab 栏切换
3.1 功能需求 - 点击 tab栏,可以切换效果.
- 点击 + 号, 可以添加 tab 项和内容项.
- 点击 x 号, 可以删除当前的tab项和内容项.
- 双击tab项文字或者内容项文字可以修改里面的文字内容
3.2案例准备 - 获取到标题元素
- 获取到内容元素
- 获取到删除的小按钮 x号
- 新建js文件,定义类,添加需要的属性方法(切换,删除,增加,修改)
- 时刻注意this的指向问题
3.3切换
为获取到的标题绑定点击事件 ,展示对应的内容区域,存储对应的索引
使用排他 ,实现只有一个元素的显示
3.4添加
为添加按钮 + 绑定点击事件
this.lis[i].index = i;
this.lis[i].onclick = this.toggleTab;
toggleTab() {
//将所有的标题与内容类样式全部移除
for (var i = 0; i < this.lis.length; i++) {
this.lis[i].className = ‘’;
this.sections[i].className = ‘’;
}
//为当前的标题添加激活样式
this.className = ‘liactive’;
//为当前的内容添加激活样式
that.sections[this.index].className = ‘conactive’;
}
实现标题与内容的添加 ,做好排他处理
3.5删除
为元素的删除按钮 x绑定点击事件
获取到点击的删除按钮的所在的父元素的所有 ,删除对应的标题与内容
this.add.onclick = this.addTab;
addTab() {
that.clearClass();
// (1) 创建li元素和section元素
var random = Math.random();
var li = ' - 新选项卡
- ‘;
var section = ‘测试 ’ + random + ’;
‘
// (2) 把这两个元素追加到对应的父元素里面
that.ul.insertAdjacenthtml(‘beforeend’, li);
that.fsection.insertAdjacentHTML(‘beforeend’, section);
that.init();
}
this.remove[i].onclick = this.removeTab;
3.6编辑
为元素 (标题与内容)绑定双击事件
在双击事件处理文本选中状态 ,修改内部DOM节点,实现新旧value值的传递
removeTab(e) {
e.stopPropagation(); // 阻止冒泡 防止触发li 的切换点击事件
var index = this.parentNode.index;
console.log(index);
// 根据索引号删除对应的li 和section remove()方法可以直接删除指定的
元素
that.lis[index].remove();
that.sections[index].remove();
that.init();
// 当我们删除的不是选中状态的li 的时候,原来的选中状态li保持不变
if (document.querySelector(’.liactive’)) return;
// 当我们删除了选中状态的这个li 的时候, 让它的前一个li 处于选定状态
index‐‐;
// 手动调用我们的点击事件 不需要鼠标触发
that.lis[index] && that.lis[index].click();
}
this.spans[i].ondblclick = this.editTab;
this.sections[i].ondblclick = this.editTab;
editTab() {
var str = this.innerHTML;
// 双击禁止选定文字
window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() :
document.selection.empty();
// alert(11);
this.innerHTML = ‘’;
var input = this.children[0];
input.value = str;
input.select(); // 文本框里面的文字处于选定状态
// 当我们离开文本框就把文本框里面的值给span
input.onblur = function() {
this.parentNode.innerHTML = this.value;
};
// 按下回车也可以把文本框里面的值给span
input.onkeyup = function(e) {
if (e.keyCode === 13) {
// 手动调用表单失去焦点事件 不需要鼠标离开操作
this.blur();
}
}
}
以上是关于ES6基础1--面向对象的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章