http连接池
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了http连接池相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
转自 :
【1】使用线程池与否的程序性能
我的任务定义:从0 累加到 100w;
public class ThreadPoolMain {
/**
* 线程池测试
*/
private static final AtomicInteger THREAD_EXECUTED_TOTAL = new AtomicInteger(0); // 已执行线程总数
private static final AtomicLong EXECUTE_COST_MS = new AtomicLong(0); // 执行耗时毫秒
private static final Integer ACCUMULATED_SUM_UPPER = 1000000; // 单个任务累加和上限
private static final Integer TASK_TOTAL = 1000; // 任务总计
private class IncreaseThread implements Runnable {
public void run() {
long startTime = System.currentTimeMillis();
AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);
for (int i = 0; i < ACCUMULATED_SUM_UPPER; i++) {
counter.incrementAndGet();
}
// 累加执行时间
EXECUTE_COST_MS.addAndGet(System.currentTimeMillis() - startTime);
if (THREAD_EXECUTED_TOTAL.incrementAndGet() == TASK_TOTAL) {
System.out.println("cost: " + EXECUTE_COST_MS.get() + "ms");
}
}
}
【1.1】方式1,不使用线程池
来一个任务,就开启线程运行它;
/**
* 不使用线程池
* 来一个任务,就开启线程运行它
*/
@Test
public void testRunWithoutThreadPool() {
List<Thread> tList = new ArrayList<Thread>(TASK_TOTAL);
for (int i = 0; i < TASK_TOTAL; i++) {
tList.add(new Thread(new IncreaseThread()));
}
for (Thread t : tList) {
t.start();
}
for (;;);
}
// cost: 2418156 ms
【1.2】方式2,使用线程池
创建包含多个线程的线程池,来一个任务,从线程池中取出线程运行任务,而不是重新创建一个;
/**
* 使用线程池
*/
@Test
public void testRunWithThreadPool() {
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(100, 100, 0, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue());
for (int i = 0; i < TASK_TOTAL; i++) {
executor.submit(new IncreaseThread());
}
for (;;);
}
// cost: 27306 ms
小结: 很显然,使用线程池后,运行任务的速度更快,性能更高;
主要原因在于 方式1不使用线程池,创建线程成本累加起来非常高,耗费资源多,然后这些资源却没有真正执行业务逻辑计算;
【2】http连接池
1)http 运行架构
/**
* 连接池基类
*/
public class BaseHttpClientTest {
protected static final int REQUEST_COUNT = 5;
protected static final String SEPERATOR = " ";
protected static final AtomicInteger NOW_COUNT = new AtomicInteger(0);
protected static final StringBuilder EVERY_REQ_COST = new StringBuilder(200);
/**
* 获取待运行的线程
*/
protected List<Thread> getRunThreads(Runnable runnable) {
List<Thread> tList = new ArrayList<Thread>(REQUEST_COUNT);
for (int i = 0; i < REQUEST_COUNT; i++) {
tList.add(new Thread(runnable));
}
return tList;
}
/**
* 启动所有线程
*/
protected void startUpAllThreads(List<Thread> tList) {
for (Thread t : tList) {
t.start();
// 这里需要加一点延迟,保证请求按顺序发出去
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 计算执行成本,包括耗时
*/
protected synchronized void addCost(long cost) {
EVERY_REQ_COST.append(cost);
EVERY_REQ_COST.append("ms");
EVERY_REQ_COST.append(SEPERATOR);
}
}
【2.1】方式1,不使用连接池发送http请求
/**
* 不使用连接池测试
*/
public class HttpWithoutPoolTest extends BaseHttpClientTest {
@Test
public void test() throws Exception {
startUpAllThreads(getRunThreads(new HttpThread()));
// 等待线程运行
for (;;);
}
private class HttpThread implements Runnable {
public void run() {
/**
* HttpClient是线程安全的,因此HttpClient正常使用应当做成全局变量,但是一旦全局共用一个,HttpClient内部构建的时候会new一个连接池
* 出来,这样就体现不出使用连接池的效果,因此这里每次new一个HttpClient,保证每次都不通过连接池请求对端
*/
CloseableHttpClient httpClient = HttpClients.custom().build();
HttpGet httpGet = new HttpGet("https://www.baidu.com/");
long startTime = System.currentTimeMillis();
try {
CloseableHttpResponse response = httpClient.execute(httpGet);
if (response != null) {
response.close();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
addCost(System.currentTimeMillis() - startTime);
if (NOW_COUNT.incrementAndGet() == REQUEST_COUNT) {
System.out.println(EVERY_REQ_COST.toString());
}
}
}
}
}
// 460ms 461ms 462ms 462ms 462ms
【2.2】方式2,使用连接池发送http请求
/**
* 使用连接池测试
*/
public class HttpWithPoolTest extends BaseHttpClientTest {
private CloseableHttpClient httpClient = null;
@Before
public void before() {
initHttpClient();
}
@Test
public void test() throws Exception {
startUpAllThreads(getRunThreads(new HttpThread()));
// 等待线程运行
for (;;);
}
private class HttpThread implements Runnable {
public void run() {
HttpGet httpGet = new HttpGet("https://www.baidu.com/");
// 长连接标识,不加也没事,HTTP1.1默认都是Connection: keep-alive的
httpGet.addHeader("Connection", "keep-alive");
long startTime = System.currentTimeMillis();
try {
CloseableHttpResponse response = httpClient.execute(httpGet);
if (response != null) {
response.close();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
addCost(System.currentTimeMillis() - startTime);
if (NOW_COUNT.incrementAndGet() == REQUEST_COUNT) {
System.out.println(EVERY_REQ_COST.toString());
}
}
}
}
private void initHttpClient() {
final PoolingHttpClientConnectionManager connectionManager = new PoolingHttpClientConnectionManager();
// 总连接池数量
connectionManager.setMaxTotal(1);
// 可为每个域名设置单独的连接池数量
connectionManager.setMaxPerRoute(new HttpRoute(new HttpHost("www.baidu.com")), 1);
// setConnectTimeout表示设置建立连接的超时时间
// setConnectionRequestTimeout表示从连接池中拿连接的等待超时时间
// setSocketTimeout表示发出请求后等待对端应答的超时时间
RequestConfig requestConfig = RequestConfig.custom().setConnectTimeout(1000).setConnectionRequestTimeout(2000)
.setSocketTimeout(3000).build();
// 重试处理器,StandardHttpRequestRetryHandler这个是官方提供的,看了下感觉比较挫,很多错误不能重试,可自己实现HttpRequestRetryHandler接口去做
HttpRequestRetryHandler retryHandler = new StandardHttpRequestRetryHandler();
httpClient = HttpClients.custom().setConnectionManager(connectionManager).setDefaultRequestConfig(requestConfig)
.setRetryHandler(retryHandler).build();
// 服务端假设关闭了连接,对客户端是不透明的,HttpClient为了缓解这一问题,在某个连接使用前会检测这个连接是否过时,如果过时则连接失效,但是这种做法会为每个请求
// 增加一定额外开销,因此有一个定时任务专门回收长时间不活动而被判定为失效的连接,可以某种程度上解决这个问题
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
try {
// 关闭失效连接并从连接池中移除
connectionManager.closeExpiredConnections();
// 关闭30秒钟内不活动的连接并从连接池中移除,空闲时间从交还给连接管理器时开始
connectionManager.closeIdleConnections(20, TimeUnit.SECONDS);
} catch (Throwable t) {
t.printStackTrace();
}
}
}, 0 , 1000 * 5);
}
}
// 346ms 205ms 184ms 167ms 169ms
小结: 使用 http连接池发送请求的性能, 优于不使用http连接 ;
更深层次原因,refer2
这张图特别有意思,可以看到发送请求与接收响应的详情
以上是关于http连接池的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
newCacheThreadPool()newFixedThreadPool()newScheduledThreadPool()newSingleThreadExecutor()自定义线程池(代码片段