设计思想-第二篇

Posted 是摩卡不是抹茶呀

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计思想-第二篇相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

设计思想 - 第二篇

1)、设计思想之获取泛型T的真实类型

private Class<T> targetClass;  // 得到泛型T的真实类型

public GenericDAOImpl() {
	targetClass = (Class<T>) ((ParameterizedType) getClass().getGenericSuperclass()).getActualTypeArguments()[0];
}

2)、设计思想之通过String,StringBuffer实现字符串反转

// 实现字符串反转
public static String reverse(String str){
	return new StringBuffer(str).reverse().toString();
}

3)、设计思想之MVC表现层框架的核心思想

1. 接收请求参数
2. 调用业务方法( xxxService.xxx() )处理请求
3. 控制界面跳转

4)、设计思想之使用fastjson获取用户open_id

字符串转换为JSON对象【使用fastjson】
String open_id = JSONObject.parseObject(result).get("openid").toString(); // 获取用户的Open_id 

5)、设计思想之BigDecimal去掉多余的位数

BigDecimal b = new BigDecimal("2.225667").setScale(2, BigDecimal.ROUND_DOWN);
System.out.println(b); // 2.22 直接去掉多余的位数

BigDecimal c = new BigDecimal("2.224667").setScale(2, BigDecimal.ROUND_UP);
System.out.println(c); // 2.23 跟上面相反,进位处理

6)、forEach新用法

List<Withdraw> withdraws = withdrawDao.findAllById(list);
withdraws.forEach(withdraw -> withdraw.setStatus(WithdrawStatusEnum.checked.getType()));

以上是关于设计思想-第二篇的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

设计思想-第二篇

Mybatis框架第二篇

开始写游戏 --- 第二十二篇

团队作业7——第二次项目冲刺(Beta版本)-第二篇

React核心概念-第二篇

原创 | 设计模式第二篇,链式方法模式