go语言学习笔记 — 进阶 — 接口:在接口和类型之间转换
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了go语言学习笔记 — 进阶 — 接口:在接口和类型之间转换相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
使用接口断言(type assertion),我们可以把接口转换成另外一个接口,也可以把接口转换成另外的类型。
1. 类型断言的格式
接口断言类似于控制流中的if,但大量类型断言出现时,应使用更高效的类型分支switch特性。
t := i.(T)
i表示接口变量(断言对象),T表示要转换的目标类型(指定类型),t表示转换后的变量(指定类型接口)。此时,如果i没有实现T,这个语句会触发panic。因此,有以下改进写法:
t, ok := i.(T)
如果断言对象是指定的类型,则返回指定类型接口;如果不是指定的类型,断言的第二个参数将返回false。
如果发生接口未实现,go将会把ok置为false,t置为T类型零值;正常实现时,ok为true。这里ok被认为是接口i是否实现类型T的结果。
2. 把接口转换成其他接口
鸟和猪具有不同特性,鸟可以飞,猪不能飞,但两种动物都可以走。如果使用结构体实现鸟和猪,让它们具备各自特性的Fly()和Walk()方法,就能让鸟和猪各自实现了飞行者接口(Flyer)和行走者接口(Walker)。
对保存有鸟或猪实例的空接口类型interface{}变量进行类型断言,如果断言对象是指定的类型,则返回指定类型接口;如果不是指定的类型,断言的第二个参数将返回false。
package main
import (
"fmt"
"testing"
)
// 接口定义
type Flyer interface { // 定义飞行动物接口
Fly()
}
type Walker interface { // 定义行走动物接口
Walk()
}
// 接口实现
type bird struct{} // 定义飞行类型
func (b *bird) Fly() { // 实现飞行动物飞行接口
fmt.Println("bird: fly")
}
func (b *bird) Walk() { // 实现飞行动物行走接口
fmt.Println("bird: walk")
}
// 接口实现
type pig struct{} // 定义行走类型
func (p *pig) Walk() { // 实现行走动物行走接口
fmt.Println("pig: walk")
}
func main() {
// 创建动物名到结构体实例的字典
animals := map[string]interface{}{
"bird": new(bird), // 创建出的结构体实例
"pig": new(pig),
}
// 遍历字典
for name, obj := range animals { // obj为字典的值,是interface{}类型
f, isFlyer := obj.(Flyer) // 使用类型断言获得变量f,转换后的类型是Flyer;isFlyer是接口类型转换是否成功的结果
w, isWalker := obj.(Walker) // 使用类型断言获得变量w,转换后的类型是Walker;isWalker是接口类型转换是否成功的结果
fmt.Printf("name: %s isFlyer: %v isWalker: %v\\n", name, isFlyer, isWalker)
if isFlyer {
f.Fly() // 调用接口方法
}
if isWalker {
w.Walk() // 调用接口方法
}
}
}
3. 把接口转换成其他类型
在go中,接口和其他类型的自由转换,前提是接口已经实现。
把接口转换为普通的指针类型。例如,把Walker接口转换成*pig类型,
package main
import (
"fmt"
)
// 接口定义
type Flyer interface { // 定义飞行动物接口
Fly()
}
type Walker interface { // 定义行走动物接口
Walk()
}
// 接口实现
type bird struct{} // 定义飞行类型
func (b *bird) Fly() { // 实现飞行动物飞行接口
fmt.Println("bird: fly")
}
func (b *bird) Walk() { // 实现飞行动物行走接口
fmt.Println("bird: walk")
}
// 接口实现
type pig struct{} // 定义行走类型
func (p *pig) Walk() { // 实现行走动物行走接口
fmt.Println("pig: walk")
}
func main() {
p1 := new(pig)
var a Walker = p1
p2 := a.(*pig) // 把Walker接口转换成*pig结构体指针类型
fmt.Printf("p1=%p p2=%p", p1, p2) // 格式化输出指针类型
}
// p1=0x118efd0 p2=0x118efd0 ,对比发现p1和p2指针是相同的
在上述代码中,如果把Walker类型转换成*
bird类型,将会报错:在接口转换时,main.Walker接口内部保存的是*
main.pig,而不是*
main.bird。因此,在接口转换成其他类型时,接口内保存实例对应的类型指针,必须要转换成相对应的类型指针。
以上是关于go语言学习笔记 — 进阶 — 接口:在接口和类型之间转换的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
go语言学习笔记 — 进阶 — 接口(3.1):接口与类型的关系 —— 一个类型可以实现多个接口
go语言学习笔记 — 进阶 — 接口:使用类型分支,批量判断空接口中变量的类型
go语言学习笔记 — 进阶 — 接口(3.2):接口与类型的关系 —— 多个类型可以实现一个(相同)接口