JS事件高级

Posted 李元芳芳芳

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JS事件高级相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1.注册事件(绑定事件)

1.1 注册事件概述
给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件
注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
传统注册事件
利用on开头的事件onclick

  <button onclick="alert('hi~')"></button>
  btn.onclick=function(){}

特点:注册事件的唯一性
同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
方法监听注册方式
w3c标准 推荐方式
addEventListener() 它是一个方法
IE9之前的IE不支持此方法,可使用attachEvent()代替
特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
按注册顺序依次执行
1.2 addEventListener 事件监听方式

eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])

eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
该方法接收三个参数:
type:事件类型字符串,比如click、mouseover,注意这里不带on
listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是false
1.3 attachEvent 事件监听方式

eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn,callback)

参数1:事件类型字符串,比如onclick、onmouseover,需要加on
参数2:函数
注意:IE8及早期版本支持
1.4 注册事件兼容性解决方案
兼容性处理原则:首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器

 function addEventListener(element, eventName, fn) {
            //判断当前浏览器是否支持addEventListener方法
            if (element.addEventListener) {
                element.addEventListener(eventName, fn); //第三个参数 默认 是false
            } else if (element.attachEvent) {
                element.attachEvent('on' + eventName, fn);
            } else {
                //相当于element.οnclick=fn;
                element['on' + eventName] = fn;
            }
        }

2.删除事件(解绑事件)

2.1 删除事件的方式
1.传统注册方式

eventTarget.onclick=null;

2.方法监听注册方式
1)

eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture]);
eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn,callback);

2.2 删除事件兼容性解决方案

function removeEventListener(element,eventName,fn){
  //判断当前浏览器是否支持removeEventListener方法
  if(element.removeEventListener){
    element.removeEventListener(eventName,fn);//第三个参数  默认是false
  }else if(element.detachEvent){
  element.detachEvent('on'+eventName,fn);
}else{
element['on'+eventName]=null;
}

}

3. DOM流
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流

注意:
1、JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
2、onclick和attachEvent只能得到冒泡阶段
3、addEventListener(type,listener[,useCapture])第三个参数如果是true,表示在时间捕获阶段调用事件处理程序;如果是false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
4、实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡
5、有些事件是没有冒泡的,比如onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave

4.事件对象

4.1 什么是事件对象

eventTarget.onclick=function(event){}
eventTarget.addEventListener('click',function(event){})
//这个event就是事件对象,我们还喜欢写成e或者evt

官方解释:event对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象event,它有很多属性和方法。
比如:
1.谁绑定了这个事件
2.鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置
3.键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键

4.2 事件对象的使用语法

eventTarget.onclick=function(event){}
eventTarget.addEventListener('click',function(event){})
//这个event就是事件对象,我们还喜欢写成e或者evt

这个event是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去
当我们注册事件时,event对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。
4.3 事件对象的兼容性方案
事件对象本身的获取存在兼容问题:
解决:
e=e||window.event;

以上是关于JS事件高级的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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