5G浪潮下,Android音视频开发将成为技术风口新潮流,人少钱多,快上车!!!
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了5G浪潮下,Android音视频开发将成为技术风口新潮流,人少钱多,快上车!!!相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
随着5G落地,音视频在互联网中的比重越来越高,5G宽带的提速,必然加速整个音视频领域的应用,未来音视频人才缺口达30万,音视频高端领域严重短缺 像前几年,我们70%-80%的应用都是在网络请求、UI界面、文字、图片上;在以后,95%的应用场景主要是来自于计算机视觉领域,计算机视觉领域又是跟音视频相关性非常大的领域。所以,未来音视频开发领域绝对是一个风口,是一片蓝海。
音视频开发行业的现状
核心竞争力:
音视频是程序界的皇冠,掌握音视频意味着拿到通往未来的船票,不用担心会被其他人替代。因为音视频是有一定门槛的,所以也是与其他人拉开差距的分水岭。
高端人才相当缺乏:
BOOS直聘中,北上广深很多年薪50W-70W的音视频开发岗位,常年招不到人,月薪2-3万大多是刚从事音视频的入门级开发者。
技术迭代慢:
H264编码从1995年成为标准至今一直都在使用,属于比较偏底层的技术,而底层技术几十年都不会有太大的改变。
如果大家再仅仅是停留在简简单单的四大组件、UI、网络这一块,那么可替代性是非常高的,不利于打造自身技术护城河。
本人有幸从一位字节跳动大佬那里薅到一份《音视频开发进阶指南》,都是字节大佬根据做音视频开发的亲身经历,总结的相关的知识点,循序渐进,剖析各个环节。刻苦钻研了两个月,后来在他的内推下我成功“挤进”了抖音音视频开发岗,非常感谢大佬的这份资料,在这里分享给大家,算是一个感恩回馈吧。
《音视频开发进阶指南》
以下是这份开发文档的部分章节:
一、android音视频硬解码篇
- 音视频基础知识
- 音视频硬解码流程:封装基础解码框架
- 音视频播放:音视频同步
- 音视频解封和封装:生成一个MP4
二、使用OpenGL渲染视频画面篇
- 初步了解OpenGL ES
- 使用OpenGL渲染视频画面
- OpenGL渲染多视频,实现画中画
- 深入了解OpenGL之EGL
- OpenGL FBO数据缓冲区
- Android音视频硬编码:生成一个MP4
三、Android FFmpeg音视频解码篇
- FFmpeg so库编译
- Android 引入FFmpeg
- Android FFmpeg视频解码播放
- Android FFmpeg+OpenSL ES音频解码播放
- Android FFmpeg+OpenGL ES播放视频
- FFmpeg简单合成MP4:视屏解封与重新封装
- Android FFmpeg 视频编码
四、直播系统聊天技术
- 百万在线的美拍直播弹幕系统的实时推送技术实践之路
- 阿里电商IM消息平台,在群聊、直播场景下的技术实践
- 微信直播聊天室单房间1500万在线的消息架构演进之路
- 百度直播的海量用户实时消息系统架构演进实践
- 微信小游戏直播在Android端的跨进程渲染推流实践
五、阿里IM技术分享
- 企业级IM王者——钉钉在后端架构上的过人之处
- 闲鱼IM基于Flutter的移动端跨端改造实践
- 闲鱼亿级IM消息系统的架构演进之路
- 闲鱼亿级IM消息系统的可靠投递优化实践
光有文字资料学起来不易理解,这边还有一份这位大佬讲解的24节小课,包含五个项目实战,分别是:Android音视频编解码项目实战、泛娱乐直播系统分析与推流实战、、斗鱼直播项目实战、OpenGL ES手写美颜相机APP项目实战、交叉编译与CameraX项目实战。
由于篇幅原因,仅展示一部分内容,需要获取完整版的小伙伴可以麻烦点赞支持下,点击我的GitHub即可免费获取!
总结
现在还会有人质疑说:“做音视频给人的感觉就是个小众市场呀!发展前景会好吗?”这里我有必要再强调和说明下。那是过去,由于网络带宽的限制,以及音视频技术本身的一些原因,音视频技术无法被广泛地应用。但现在不一样了,随着近几年技术的发展,音视频已经越来越被广泛地应用于各行各业。
另外,让人欣喜的是随着 Google 对 WebRTC 的推动,在浏览器下实现音视频应用变有极为简单,这大大降低了非音视频专业的开发人员学习成本,并且其应用前景也变得更加广阔。如果你对学习音视频还无从下手,这份学习总汇非常适合你!
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