剖开苹果A15芯片,看看die的布局!
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素材来源 | TechInsights
近日,TechInsights 发布了 A15 的die shot,整体来看,A15的die尺寸从上一代的 87.76mm2 显着增加到 107.7mm2,晶体管也从118亿增加到 150亿。
其实在苹果的发布会上,他们对A15的讨论并没有那么令人印象深刻。最令人失望的方面是缺乏 CPU 的评价。
尽管如此,这一代芯片还是有很多变化。AnandTech已经对 A15 SOC 进行了初步审查,结合芯片分析,可以收集到许多有趣的细节。
第一个可以确认的细节是工艺密度没有变化。单个 SRAM 单元保持不变,LPDDR4x PHY 的大小也相同。这可能证实了 Apple 使用的是 N5P 而不是一些推测的 N4 流程。
总芯片面积增加了 22.8%,但不同的 IP 块有所不同。共享级缓存是最大的贡献者。ISP 看起来也经过高度修改,但我们这里没有测量值。NPU 仍然是 16 核,但在架构上对内核和共享逻辑进行了更改,以带来可观的性能提升。尽管大核缺乏IPC收益,但大核还是有一些变化。
尽管这代芯片是 Apple 产品有史以来最小的 IPC 增益,但其核心显然已重新设计。最大的两个变化与 MMU 和缓存有关。布局明显不同,Core+L1面积增加了15.26%。Anandtech发现 L1 缓存发生了有趣的变化。
在性能核心上,我还看到 L1 速度发生了一些变化,因为它似乎能够对缓存行进行 1 周期访问,只要它们在同一页面中,对缓存行进行相同类型的访问A14 需要 3 个周期。
共享 L2 缓存从 8MB 增加到 12MB。尽管有一半的内核,但这与 M1 相同。Anandtech发现访问延迟从 16 个周期增加到 18 个周期。在大小与延迟之间进行权衡似乎非常值得。与 A14 相比,共享 L2 缓存块的大小增加了 52%。
小核心暴雪在规模上增长了18.6%,但性能提升了23%。L2 核心仍为 4MB,但略有增加 2.5%。Apple Blizzard 核心现在的性能与使用 2 年的 android SOC 中的大型 A76 核心相当。
苹果真正专注于 A15 的 GPU。Apple 发布了一下这段视频,其中详细介绍了一些架构变化。其中包括将 M1 GPU 内核中的 FP32 ALU 加倍。Apple 还引入了有损可渲染纹理,可节省内存和带宽,支持稀疏深度和模板纹理,以及新的 SIMD 随机和填充指令。尽管发生了所有这些变化,但内核的大小仅增加了 4.4%。
整个 GPU 的大小增加了 30%。这主要是由于第 5个GPU 核心和对共享逻辑的更改。即使禁用了第5个核心,性能仍然有相当大的提升。尽管内存带宽没有增加,但新的更大的 GPU 实现了巨大的性能提升。苹果似乎正在寻求与 AMD 的 Infinity Cache 类似的策略。
最大的单一区域贡献者是系统缓存。它从 16MB 增加到 32MB。这有助于保持 A15 的各种 IP 块的供给。这篇文章只是 SkyJuice die 分析的一个简短总结。你们还注意到die shot的一部分是什么?
来源地址:
https://semianalysis.com/apple-a15-die-shot-and-annotation-ip-block-area-analysis/
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