王姨劝我学HarmonyOS鸿蒙2.0系列教程之二应用知识&&梳理逻辑!

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王姨劝我学HarmonyOS鸿蒙2.0系列教程之一环境搭建&&跑起来模拟器!

写完了第一篇,跑去找王姨,王姨笑了笑说,小伙子很有前途。说着她拿起桌上削好的苹果,放进自己嘴巴,吧唧吧唧的嚼了起来~~~

看来是不满意,我又要加班搞起。于是有了这一篇文章。

上一篇我们说了环境搭建,以及注册账号,把模拟器跑起来,那么这一节就来看看,项目的目录结构。

1 项目结构剖析

我们打开项目,看到如下的目录结构,如果你不细看,一眼望去,好像安卓,或者说大致一模一样。

上一节我们去看了编译出来的hap,用zip解压出来,会发现跟apk结构类似,

这里我们把classes.dex 和 entry_debug_signed_entry.apk 都来反编译下,就能看出一些有趣的内容,对于我们理解hap会有帮助。

classes.dex 反编译的结构:

会发现这里面的 

MainAbilitySlice extends AbilitySlice

MainAbility extends Ability

MyApplication extends AbilityPackage

这几个都是在鸿蒙的jar包里面,我们继续看entry_debug_signed_entry.apk的反编译,这个里面会出现更多熟悉的内容:

通过这个关系网,就可以得出我们的应用实际实现了一个 ShellMyApplication类,来完成Application的相关工作。

然后我们又看到了:

MainAbilityShellActivity extends AbilityShellActivity ,这里的AbilityShellActivity

通过这块分析,发现鸿蒙的框架,是对安卓框架做了一次封装,Activity封装成AbilityShellActivity,然后每个模块又带一个MainAbilityShellActivity。

同时 Application 封装成HarmonyApplication,然后每个模块又带一个ShellMyApplication。

于是,当前的整个逻辑就变成如下的一个结构(依据反编译信息推出的一个架构,如有错漏,欢迎交流

同时我简单设置了断点,可以清晰的看到调用关系:

然后我们再看下SDK中提供的jar包,可以看到系统抽离出来了这几个:

那么我来总结下,鸿蒙系统在手机线的实现,基本上是围绕着封装来做,将安卓原始的Activity,Provider,Service,Application,进行封装,从而解析一个叫做HAP的鸿蒙应用包,完成解耦的动作。

又扯远了,我们回过头来,看看项目结构:

config.json 可以类比成androidManifest.xml 

resources 跟安卓一样,代表资源,只是目录结构有区别。

MyApplication extends AbilityPackage ,代表一个应用。

MainAbility extends Ability,可以理解成Activity,但是更准确的是没有界面的一个抽象层,可以理解成Activity管理器。

MainAbilitySlice extends AbilitySlice,这个代表一个界面,这个可以对标称Activity,一个显示界面。

从实现上来分析,HarmonyOS ,实现了一个自己的Activity,叫做

AbilityShellActivity,在真正加载起来的时候,是MainAbilityShellActivity。

而 MainAbilityShellActivity 直接操作Ability ,Ability里面有多个AbilitySlice 。

我们开发的时候,直接面对的就是Ability,生成出来就是hap文件了。关于里面的实现,只需要了解下就行。

于是我们看下逻辑图:

我们看一些官方的介绍:

更多参考官方文档:

https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides/project_overview-0000001053822398

好了,这一节就讲到这里,我们下期再见~

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