Pygame实战:记忆差怎么办?别急,增强记忆力的小游戏送给你~越玩越上瘾

Posted 顾木子吖

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Pygame实战:记忆差怎么办?别急,增强记忆力的小游戏送给你~越玩越上瘾相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

导语

哈喽!大家好,我是木木子。

今日游戏更新系列来啦,是不是很想知道今天的游戏是什么类型的?立马安排上——

随着年纪的不断上升,我们开始丢三落四,忘东忘西,记忆力越来越差了!

这不止大人随着年纪增大记忆力退却,其实很多小孩子也是一样~

很多家长是不是经常抱怨:

“我家孩子背课文特别慢,常常背了几十遍都背不下来,昨晚又背到一点多,我都要崩溃了;

在给孩子辅导课后作业,明明很简单的古诗词填空,孩子的第一反应就是打开书照抄,如果不翻课本,半天写不出来

昨晚单词背得还好好的,第二天早上抽查的时候,10个单词错8个,忘得一干二净;”

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下面小编为你整理了提高记忆的方法——编写一款提高记忆力的小游戏,希望能帮到大家!游戏的话更容易让大家接受嘛~

正文

游戏模块Pygame上线——先安装好相应的环境跟模块,还是之前写游戏的哪些环境哈!不清楚的去看下之前的游戏文章哦~

游戏规则:在规定的时间内完成记忆力的翻出相应的图片即可消除,每次只能明牌三张,完全靠记忆力完成这款小游戏,增加大脑的灵活度,多动动脑,锻炼下。

首先准备好相应的图片:这里准备的。

这些也很可爱吖:随机的哈大家可以自己选择不止这些的哈!背景音乐哪些肯定也设置了的哈~

正式开始——

主要游戏的代码:

class FlipCardByMemory():
    def __init__(self):
        # 播放背景音乐
        self.playbgm()
        # 载入得分后响起的音乐
        self.score_sound = pygame.mixer.Sound(cfg.AUDIOPATHS['score'])
        self.score_sound.set_volume(1)
        # 卡片图片路径
        self.card_dir = random.choice(cfg.IMAGEPATHS['carddirs'])
        # 主界面句柄
        self.root = Tk()
        self.root.wm_title('神器宝贝——记忆明牌小游戏 ')
        # 游戏界面中的卡片字典
        self.game_matrix = {}
        # 背景图像
        self.blank_image = PhotoImage(data=cfg.IMAGEPATHS['blank'])
        # 卡片背面
        self.cards_back_image = PhotoImage(data=cfg.IMAGEPATHS['cards_back'])
        # 所有卡片的索引
        cards_list = list(range(8)) + list(range(8))
        random.shuffle(cards_list)
        # 在界面上显示所有卡片的背面
        for r in range(4):
            for c in range(4):
                position = f'{r}_{c}'
                self.game_matrix[position] = Label(self.root, image=self.cards_back_image)
                self.game_matrix[position].back_image = self.cards_back_image
                self.game_matrix[position].file = str(cards_list[r * 4 + c])
                self.game_matrix[position].show = False
                self.game_matrix[position].bind('<Button-1>', self.clickcallback)
                self.game_matrix[position].grid(row=r, column=c)
        # 已经显示正面的卡片
        self.shown_cards = []
        # 场上存在的卡片数量
        self.num_existing_cards = len(cards_list)
        # 显示游戏剩余时间
        self.num_seconds = 30
        self.time = Label(self.root, text=f'Time Left: {self.num_seconds}')
        self.time.grid(row=6, column=3, columnspan=2)
        # 居中显示
        self.root.withdraw()
        self.root.update_idletasks()
        x = (self.root.winfo_screenwidth() - self.root.winfo_reqwidth()) / 2
        y = (self.root.winfo_screenheight() - self.root.winfo_reqheight()) / 2
        self.root.geometry('+%d+%d' % (x, y))
        self.root.deiconify()
        # 计时
        self.tick()
        # 显示主界面
        self.root.mainloop()

游戏开始即背景音乐播放:

def playbgm(self):
        pygame.init()
        pygame.mixer.init()
        pygame.mixer.music.load(cfg.AUDIOPATHS['bgm'])
        pygame.mixer.music.play(-1, 0.0)

设置回调函数,三张卡片的对比:

 def clickcallback(self, event):
        card = event.widget
        if card.show: return
        # 之前没有卡片被翻开
        if len(self.shown_cards) == 0:
            self.shown_cards.append(card)
            image = ImageTk.PhotoImage(Image.open(os.path.join(self.card_dir, card.file+'.png')))
            card.configure(image=image)
            card.show_image = image
            card.show = True
        # 之前只有一张卡片被翻开
        elif len(self.shown_cards) == 1:
            # --之前翻开的卡片和现在的卡片一样
            if self.shown_cards[0].file == card.file:
                def delaycallback():
                    self.shown_cards[0].configure(image=self.blank_image)
                    self.shown_cards[0].blank_image = self.blank_image
                    card.configure(image=self.blank_image)
                    card.blank_image = self.blank_image
                    self.shown_cards.pop(0)
                    self.score_sound.play()
                self.num_existing_cards -= 2
                image = ImageTk.PhotoImage(Image.open(os.path.join(self.card_dir, card.file+'.png')))
                card.configure(image=image)
                card.show_image = image
                card.show = True
                card.after(300, delaycallback)
            # --之前翻开的卡片和现在的卡片不一样
            else:
                self.shown_cards.append(card)
                image = ImageTk.PhotoImage(Image.open(os.path.join(self.card_dir, card.file+'.png')))
                card.configure(image=image)
                card.show_image = image
                card.show = True
        # 之前有两张卡片被翻开
        elif len(self.shown_cards) == 2:
            # --之前翻开的第一张卡片和现在的卡片一样
            if self.shown_cards[0].file == card.file:
                def delaycallback():
                    self.shown_cards[0].configure(image=self.blank_image)
                    self.shown_cards[0].blank_image = self.blank_image
                    card.configure(image=self.blank_image)
                    card.blank_image = self.blank_image
                    self.shown_cards.pop(0)
                    self.score_sound.play()
                self.num_existing_cards -= 2
                image = ImageTk.PhotoImage(Image.open(os.path.join(self.card_dir, card.file+'.png')))
                card.configure(image=image)
                card.show_image = image
                card.show = True
                card.after(300, delaycallback)
            # --之前翻开的第二张卡片和现在的卡片一样
            elif self.shown_cards[1].file == card.file:
                def delaycallback():
                    self.shown_cards[1].configure(image=self.blank_image)
                    self.shown_cards[1].blank_image = self.blank_image
                    card.configure(image=self.blank_image)
                    card.blank_image = self.blank_image
                    self.shown_cards.pop(1)
                    self.score_sound.play()
                self.num_existing_cards -= 2
                image = ImageTk.PhotoImage(Image.open(os.path.join(self.card_dir, card.file+'.png')))
                card.configure(image=image)
                card.show_image = image
                card.show = True
                card.after(300, delaycallback)
            # --之前翻开的卡片和现在的卡片都不一样
            else:
                self.shown_cards.append(card)
                self.shown_cards[0].configure(image=self.cards_back_image)
                self.shown_cards[0].show = False
                self.shown_cards.pop(0)
                image = ImageTk.PhotoImage(Image.open(os.path.join(self.card_dir, card.file+'.png')))
                self.shown_cards[-1].configure(image=image)
                self.shown_cards[-1].show_image = image
                self.shown_cards[-1].show = True
        # 判断游戏是否已经胜利
        if self.num_existing_cards == 0:
            is_restart = messagebox.askyesno('Game Over', '胜利, 你赢了, 你想要再来一次嘛?')
            if is_restart: self.restart()
            else: self.root.destroy()

计时,超时即没完成游戏,弹窗选择:

def tick(self):
        if self.num_existing_cards == 0: return
        if self.num_seconds != 0:
            self.num_seconds -= 1
            self.time['text'] = f'Time Left: {self.num_seconds}'
            self.time.after(1000, self.tick)
        else:
            is_restart = messagebox.askyesno('Game Over', '你已经超时了,要重新来一次嘛?')
            if is_restart: self.restart()
            else: self.root.destroy()

如下图所示:

总游戏运行效果如下:

总结

所以,若记忆力不好,不必悲观,还是可以通过后天的学习和训练去改善和提高哒~嘿嘿嘿,赶紧来试试吧~

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哈哈哈~最后一下不要走:

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