千里马Android Framework实战开发-Binder通信之startActivity跨进程源码分析
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上节课我们已经讲解完了Binder常见使用的一些方法,下面这节课我们来讲解一些Binder跨进程通信在平时Framework及SystemServer源码分析场景。
(注意这个分析是基于我们的android 10,因为课程上讲过android 8.1,也相对比较清楚了,这里blog就单独写一下android 10,因为和8.1有一些差异,这样可以多学习到android 10的情况)
首先我们来看一副图:
1、 startActivity源码分析
上面是不是我们常见的一种App与系统SystemServer进程跨进程通信的一种情况,App需要启动其它Activity,调用startActivity方法,这个时候其实是调用到了SystemServer进程的AMS中,然后AMS处理后,会通知App的进行对应的onPasue货值OnResume操作。
那我们首先来分析一下startActivity方法:
@Override
public void startActivity(Intent intent, @Nullable Bundle options) {
if (options != null) {
startActivityForResult(intent, -1, options);
} else {
// Note we want to go through this call for compatibility with
// applications that may have overridden the method.
startActivityForResult(intent, -1);
}
}
这里调用到了startActivityForResult
@Override
@UnsupportedAppUsage
public void startActivityForResult(
String who, Intent intent, int requestCode, @Nullable Bundle options) {
..省略
Instrumentation.ActivityResult ar =
mInstrumentation.execStartActivity(
this, mMainThread.getApplicationThread(), mToken, who,
intent, requestCode, options);
if (ar != null) {
mMainThread.sendActivityResult(
mToken, who, requestCode,
ar.getResultCode(), ar.getResultData());
}
cancelInputsAndStartExitTransition(options);
}
这里其实是调用 mInstrumentation.execStartActivity
public ActivityResult execStartActivity(
Context who, IBinder contextThread, IBinder token, String target,
Intent intent, int requestCode, Bundle options) {
IApplicationThread whoThread = (IApplicationThread) contextThread;
..省略
try {
intent.migrateExtraStreamToClipData();
intent.prepareToLeaveProcess(who);
//ActivityTaskManager.getService
int result = ActivityTaskManager.getService()
.startActivity(whoThread, who.getBasePackageName(), intent,
intent.resolveTypeIfNeeded(who.getContentResolver()),
token, target, requestCode, 0, null, options);
checkStartActivityResult(result, intent);
} catch (RemoteException e) {
throw new RuntimeException("Failure from system", e);
}
return null;
}
这里大家看到ActivityTaskManager.getService
/** @hide */
public static IActivityTaskManager getService() {
return IActivityTaskManagerSingleton.get();
}
private static final Singleton<IActivityTaskManager> IActivityTaskManagerSingleton =
new Singleton<IActivityTaskManager>() {
@Override
protected IActivityTaskManager create() {
final IBinder b = ServiceManager.getService(Context.ACTIVITY_TASK_SERVICE);
return IActivityTaskManager.Stub.asInterface(b);
}
};
这里大家看其实是返回一个IActivityTaskManager 对象,我们可以猜出它应该就是一个aidl的接口,app层只是个代理对象,实现端再SystemServer端,这里我们看实际是从ServiceManager获取了一个IBinder接口对象,然后IActivityTaskManager.Stub.asInterface(b)转换成本地对象。
在SystemServer服务端肯定有一个 IActivityTaskManager.Stub的实现对象,这里其实也会有IActivityTaskManager.adil。
public class ActivityTaskManagerService extends IActivityTaskManager.Stub {
..省略
}
那么ServiceManager有getService那么是在哪里进行addService
这里就需要看SystemServer的ActivityTaskManager的构造部分
ActivityTaskManagerService atm = mSystemServiceManager.startService(
ActivityTaskManagerService.Lifecycle.class).getService();
这里其实是主要ActivityTaskManagerService.Lifecycle内部类会进行执行对应的onStart方法
public static final class Lifecycle extends SystemService {
private final ActivityTaskManagerService mService;
public Lifecycle(Context context) {
super(context);
mService = new ActivityTaskManagerService(context);
}
@Override
public void onStart() {
//对activtiy_task进行发布
publishBinderService(Context.ACTIVITY_TASK_SERVICE, mService);
mService.start();
}
..省略
public ActivityTaskManagerService getService() {
return mService;
}
}
所以这里又变成的是publishBinderService进行了服务的发布,那接下来再看看publishBinderService
protected final void publishBinderService(String name, IBinder service,
boolean allowIsolated, int dumpPriority) {
ServiceManager.addService(name, service, allowIsolated, dumpPriority);
}
这里我们就看到其实是调用了ServiceManager.addService进行服务的添加
这里的服务的名字叫做 public static final String ACTIVITY_TASK_SERVICE = “activity_task”;(注意这个以前在android 8.1是没有的哦)
查看系统中所有服务的命令: service list
2、SytemServer调用App的IBinder对象分析ApplicationThread
ApplicationThread实际在在我们的ActivityThread类中
private class ApplicationThread extends IApplicationThread.Stub {
..省略
}
ApplicationThread 就是对IApplicationThread接口的实现端,即这里是在客户端app进行实现的,服务端SystemServer负责调用,这里就作为一个“客户端”角色,从而实现开始说的双向通信
以上是关于千里马Android Framework实战开发-Binder通信之startActivity跨进程源码分析的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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