HashMap

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了HashMap相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1.简介

  • 存储形式:key-value(key唯一,value可重复,两者都可为null,但key至多有一个null)

  • 无序存储

  • HashMap 的实现不是同步,非线程安全类

  • jdk1.8 之前 HashMap 由 数组 + 链表组成
    数组——主体
    链表——解决多个对象调用的地址冲突(拉链法)

  • jdk1.8 之前 HashMap 由 数组(主体) + 链表/红黑树组成
    红黑树——链表长度大于阈值(或者红黑树的边界值,默认为 8 )&&当前数组的长度大于 64 ,使用红黑树储存
    数组扩容——考虑到效率,当上述条件非全部满足时,使用数组扩容

2.新数据的存储过程

hash表底层采用的计算hash表的算法: key的hashcode方法的值结合数组长度进行无符号右移(>>>)、按位异或(^)、按位与(^)计算出索引
不考虑效率,还可采用的方法: 平方取中法、取余数、伪随机数法

        HashMap<Integer,String> map1 = new HashMap<>();

        map1.put(1,"张三");
        map1.put(2,"李四");
        map1.put(2,"王五");//会覆盖掉之前的张三
        
        System.out.println(map1);
  1. HashMap 的构造方法是在第一次调用 put 方法时创建数组(长度16) Node[] table来存储键值对数据。

  2. 在像hash表中存储数据时,若计算出的索引的索引空间没有数据,就将数据存到数组中

  3. 索引空间有数据,就在此空间上划出一个节点来存储键值对数据

  4. key重复时(hash碰撞),可知计算出的存储位置不变,会覆盖之前的value

小结

  1. 当两个对象对象的 hashcode相等(hash碰撞) 时(调用equals()比较key)

    key相同: 覆盖之前的value
    key不同: 接到链表之后,链表>阈值8且数组长度>64,采用红黑树存储(O(logn)),链表(O(n))

  2. 当不断添加数据,超出临界值时,采用扩容,默认为原来容量的两倍

    创建一个新的数组,创建一个新的数组,长度是原来的 2倍
    遍历旧表的元素,重新计算hashcode并插入到新表
  3. put的全过程

    size: HashMap 中键值对的实时数量
    threshold(临界值): 当前已占用数组长度的最大值, threshold(临界值)= capacity(容量)* loadFactor(负载因子)

3.集合类的成员变量

3.1 继承关系

  • Cloneable 空接口,表示可以克隆。创建并返回 HashMap 对象的一个副本。
  • Serializable 序列化接口。属于标记性接口。HashMap 对象可以被序列化和反序列化。
  • AbstractMap 父类提供了 Map 实现接口。以最大限度地减少实现此接口所需的工作。

3.2 成员变量

serialVersionUID——序列化版本号

private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;

DEFAULT_INITIAL_CAPACITY——集合的初始化容量(必须为2^n)

// 默认的初始容量是16	1 << 4 相当于 1*2的4次方
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;

HashMap 为了存取高效,减少碰撞,就是要尽量把数据分配均匀每个链表长度大致相同,这个实现的关键就在把数据存到哪个链表中的算法。

算法: hash % length,hash值,数组长度
因为取余效率不如位运算,计算机对齐进行了优化
优化后的算法: hash & ( length - 1)
优化算法的前提: length = 2^n

    /**
     * Returns a power of two size for the given target capacity.
     */
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

在实例化 HashMap 实例时,如果给定了 initialCapacity,由于 HashMap 的 capacity 必须都是 2 的幂,因此这个方法用于找到>= initialCapacity 的最小的 2 的幂
最终得到的这个 capacity 被赋值给了 threshold

this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);

指定集合的初始容量

// 构造一个带指定初始容量和默认负载因子(0.75)的空 HashMap。
HashMap(int initialCapacity)

DEFAULT_LOAD_FACTOR——默认加载因子(0.75)

static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

MAXIMUM_CAPACITY——集合最大容量

static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; // 2的30次幂

TREEIFY_THRESHOLD——当链表的值超过8则会转为红黑树(jdk1.8新增)

// 当桶(bucket)上的结点数大于这个值时会转为红黑树
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

Map桶中节点超过8转为红黑树:
TreeNodes 占用空间是普通 Nodes 的两倍
泊松分布
链表长度达到 8 就转成红黑树,当长度降到 6 就转成普通 bin(bin就是 bucket 桶)→权衡空间和时间


     * Because TreeNodes are about twice the size of regular nodes, we
     * use them only when bins contain enough nodes to warrant use
     * (see TREEIFY_THRESHOLD). And when they become too small (due to
     * removal or resizing) they are converted back to plain bins.  In
     * usages with well-distributed user hashCodes, tree bins are
     * rarely used.  Ideally, under random hashCodes, the frequency of
     * nodes in bins follows a Poisson distribution
     * (http://en.wikipedia.org/wiki/Poisson_distribution) with a
     * parameter of about 0.5 on average for the default resizing
     * threshold of 0.75, although with a large variance because of
     * resizing granularity. Ignoring variance, the expected
     * occurrences of list size k are (exp(-0.5) * pow(0.5, k) /
     * factorial(k)). The first values are:
     *
     * 0:    0.60653066
     * 1:    0.30326533
     * 2:    0.07581633
     * 3:    0.01263606
     * 4:    0.00157952
     * 5:    0.00015795
     * 6:    0.00001316
     * 7:    0.00000094
     * 8:    0.00000006
     * more: less than 1 in ten million

UNTREEIFY_THRESHOLD——树转表的节点个数阈值

// 当桶(bucket)上的结点数小于这个值,树转为链表 
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

MIN_TREEIFY_CAPACITY——表转树的数组长度阈值

// 桶中结构转化为红黑树对应的数组长度最小的值 
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

table——初始化hash表(2^n)

// 存储元素的数组 
transient Node<K,V>[] table;

table 就是 HashMap 中的数组,jdk8 之前数组类型是 Entry<K,V> 类型。从 jdk1.8 之后是 Node<K,V> 类型。都实现了Map.Entry<K,V>接口,仅名字不同。

entrySet——存放缓存

// 存放具体元素的集合
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;

size——表中元素个数

// 存放元素的个数,注意这个不等于数组的长度
 transient int size;

size代表 键值对数量,不是数组的长度

modCount——表的修改次数

// 每次扩容和更改 map 结构的计数器
 transient int modCount;  

threshold——扩展临界值

// 临界值 当实际大小(容量*负载因子)超过临界值时,会进行扩容
int threshold;

threshold(临界值)= capacity(容量)* loadFactor(负载因子)

loadFactor——表的负载因子

// 负载因子
final float loadFactor;

加载因子:
取值0~1之间,用来衡量 HashMap 满的程度(表示HashMap的疏密程度),越靠近1越满(密),影响hash 操作到同一个数组位置的概率

计算 HashMap 的实时负载因子:
size/capacity,capacity——数组的长度

影响:
太大导致查找元素效率低,太小导致数组的利用率低,存放的数据会很分散,0.75f 是官方给出的一个比较好的临界值

扩容:
表中元素达到 HashMap 数组长度的 75% 时,表示 HashMap 太挤了,需要扩容,而扩容这个过程涉及到 rehash、复制数据等操作,非常消耗性能。开发中,为减少扩容,通常在创建hashmap对象时指定初始容量

定制:
HashMap 的构造器中可以定制 loadFactor

HashMap构造器

// 构造方法,构造一个带指定初始容量和负载因子的空HashMap
HashMap(int initialCapacity, float loadFactor);

3.3 构造方法

HashMap()——默认初始容量(16)默认负载因子(0.75)

public HashMap() {
   this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // 将默认的负载因子0.75赋值给loadFactor,并没有创建数组
}

HashMap(int initialCapacity)——指定初始容量(>=指定容量的最小的2^n),默认负载因子(0.75)

 // 指定“容量大小”的构造函数
public HashMap(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}

HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)——指定初始容量与负载因子

/*
	 指定“容量大小”和“负载因子”的构造函数
	 initialCapacity:指定的容量
	 loadFactor:指定的负载因子
*/
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    	// 判断初始化容量initialCapacity是否小于0
        if (initialCapacity < 0)
            // 如果小于0,则抛出非法的参数异常IllegalArgumentException
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
    	// 判断初始化容量initialCapacity是否大于集合的最大容量MAXIMUM_CAPACITY
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            // 如果超过MAXIMUM_CAPACITY,会将MAXIMUM_CAPACITY赋值给initialCapacity
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    	// 判断负载因子loadFactor是否小于等于0或者是否是一个非数值
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            // 如果满足上述其中之一,则抛出非法的参数异常IllegalArgumentException
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
     	// 将指定的负载因子赋值给HashMap成员变量的负载因子loadFactor
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }
// 最后调用了tableSizeFor,来看一下方法实现:
     /*
     	返回比指定初始化容量大的最小的2的n次幂
     */
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m)——包含另一个 “Map” 的构造函数

// 构造一个映射关系与指定 Map 相同的新 HashMap。
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    	// 负载因子loadFactor变为默认的负载因子0.75
         this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
         putMapEntries(m, false);
 }

putMapEntries()的源码

final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
    //获取参数集合的长度
    int s = m.size();
    if (s > 0) {
        //判断参数集合的长度是否大于0,说明大于0
        if (table == null) { // 判断table是否已经初始化
                // 未初始化,s为m的实际元素个数
                float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
                int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ? (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
                // 计算得到的t大于阈值,则初始化阈值
                if (t > threshold)
                    threshold = tableSizeFor(t);
        }
        // 已初始化,并且m元素个数大于阈值,进行扩容处理
        else if (s > threshold)
            resize();
        // 将m中的所有元素添加至HashMap中
        for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
            K key = e.getKey();
            V value = e.getValue();
            putVal(hash(key), key, value, false, evict);
        }
    }
}

float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;这一行代码中为什么要加 1.0F ?
扩大容量,尽量减少扩容(resize)次数

4.成员方法

4.1 put()

实现步骤:

  1. 由 hash 值计算出 key 映射到哪个桶;
  2. 桶上没有hash碰撞,则直接插入;
  3. 有hash碰撞:
    3.1 如果该桶使用红黑树处理冲突,则调用红黑树的方法插入数据;
    3.2 否则采用传统的链式方法插入。如果链的长度达到临界值,则把链转变为红黑树;
  4. 桶中存在重复的键,则为该键替换新值 value;
  5. size 大于阈值 threshold,则进行扩容
public V put(K key, V value) {
	return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

putVa()l负责—put的元素插入,调用了一个方法hash()

可见:key可以为空,返回为0,key不为空,就计算hashCode并赋值给h,再将h无符号右移16位和hashCode进行按位异或得到最终的hash值

    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

接下来,根据上述代码计算出的hashCode计算索引

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
	...
	if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 这里的n表示数组长度16
	...
}

小结——计算hash值

  1. key.hashCode()计算hashCode
  2. key.hashCode()^(key.hashCode()>>>16)计算出hash值
    即:高16位保持不变,低16位与高16位异或

目的: 将高位地位都利用起来,解决hash碰撞


当数组长度很小时,与hashCode直接进行按位与操作,表的利用率极低。当hash值高位变化很大,低变化很小,这样就容易导致hash碰撞。

putVal

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    /*
    	1)transient Node<K,V>[] table; 表示存储Map集合中元素的数组。
    	2)(tab = table) == null 表示将空的table赋值给tab,然后判断tab是否等于null,第一次肯定是null。
    	3)(n = tab.length) == 0 表示将数组的长度0赋值给n,然后判断n是否等于0,n等于0,由于if判断使用双或,满足一个即可,则执行代码 n = (tab = resize()).length; 进行数组初始化,并将初始化好的数组长度赋值给n。
    	4)执行完n = (tab = resize()).length,数组tab每个空间都是null。
    */
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    /*
    	1)i = (n - 1) & hash 表示计算数组的索引赋值给i,即确定元素存放在哪个桶中。
    	2)p = tab[i = (n - 1) & hash]表示获取计算出的位置的数据赋值给结点p。
    	3) (p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null 判断结点位置是否等于null,如果为null,则执行代码:tab[i] = newNode(hash, key, value, null);根据键值对创建新的结点放入该位置的桶中。
        小结:如果当前桶没有哈希碰撞冲突,则直接把键值对插入空间位置。
    */ 
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        // 创建一个新的结点存入到桶中
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
         // 执行else说明tab[i]不等于null,表示这个位置已经有值了
        Node<K,V> e; K k;
        /*
        	比较桶中第一个元素(数组中的结点)的hash值和key是否相等
        	1)p.hash == hash :p.hash表示原来存在数据的hash值  hash表示后添加数据的hash值 比较两个hash值是否相等。
                 说明:p表示tab[i],即 newNode(hash, key, value, null)方法返回的Node对象。
                    Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
                        return new Node<>(hash, key, value, next);
                    }
                    而在Node类中具有成员变量hash用来记录着之前数据的hash值的。
             2)(k = p.key) == key :p.key获取原来数据的key赋值给k  key 表示后添加数据的key比较两个key的地址值是否相等。
             3)key != null && key.equals(k):能够执行到这里说明两个key的地址值不相等,那么先判断后添加的key是否等于null,如果不等于null再调用equals方法判断两个key的内容是否相等。
        */
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                /*
                	说明:两个元素哈希值相等,并且key的值也相等,将旧的元素整体对象赋值给e,用e来记录
                */ 
                e = p;
        // hash值不相等或者key不相等;判断p是否为红黑树结点
        else if (p instanceof TreeNode)
            // 放入树中
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        // 说明是链表结点
        else {
            /*
            	1)如果是链表的话需要遍历到最后结点然后插入
            	2)采用循环遍历的方式,判断链表中是否有重复的key
            */
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                /*
                	1)e = p.next 获取p的下一个元素赋值给e。
                	2)(e = p.next) == null 判断p.next是否等于null,等于null,说明p没有下一个元素,那么此时到达了链表的尾部,还没有找到重复的key,则说明HashMap没有包含该键,将该键值对插入链表中。
                */
                if ((e = p.next) == null) {
                    /*
                    	1)创建一个新的结点插入到尾部
                    	 p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    	 Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
                                return new Node<>(hash, key, value, next);
                         }
                         注意第四个参数next是null,因为当前元素插入到链表末尾了,那么下一个结点肯定是null。
                         2)这种添加方式也满足链表数据结构的特点,每次向后添加新的元素。
                    */
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    /*
                    	1)结点添加完成之后判断此时结点个数是否大于TREEIFY_THRESHOLD临界值8,如果大于则将链表转换为红黑树。
                    	2)int binCount = 0 :表示for循环的初始化值。从0开始计数。记录着遍历结点的个数。值是0表示第一个结点,1表示第二个结点。。。。7表示第八个结点,加上数组中的的一个元素,元素个数是9。
                    	TREEIFY_THRESHOLD - 1 --》8 - 1 ---》7
                    	如果binCount的值是7(加上数组中的的一个元素,元素个数是9)
                    	TREEIFY_THRESHOLD - 1也是7,此时转换红黑树。
                    */
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        // 转换为红黑树
                        treeifyBin(tab, hash);
                    // 跳出循环
                    break;
                }
                 
                /*
                	执行到这里说明e = p.next 不是null,不是最后一个元素。继续判断链表中结点的key值与插入的元素的key值是否相等。
                */
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    // 相等,跳出循环
                    /*
                		要添加的元素和链表中的存在的元素的key相等了,则跳出for循环。不用再继续比较了
                		直接执行下面的if语句去替换去 if (e != null) 
                	*/
                    break;
                /*
                	说明新添加的元素和当前结点不相等,继续查找下一个结点。
                	用于遍历桶中的链表,与前面的e = p.next组合,可以遍历链表
                */
                p = e;
            }
        HashMap原理:哈希函数的设计

HashMap深度解析

JDK源码阅读之 HashMap

ArrayList 和 HashMap 的默认大小是多数?

如何将 Parcelable 与 HashMap 一起使用

hashmap冲突的解决方法以及原理分析: