Makefile入门: 用最美味的例子
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Makefile入门: 用最美味的例子相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
目录
我编写本指南是因为我永远无法完全围绕 Makefile 进行思考。他们似乎充斥着潜规则和深奥的符号,问简单的问题也得不到简单的答案。为了解决这个问题,我坐了几个周末,阅读了所有关于 Makefile 的内容。我已将最关键的知识浓缩到本指南中。每个主题都有一个简短的描述和一个可以自己运行的自包含示例。
如果您主要了解 Make,请考虑查看 Makefile Cookbook,它有一个适用于中型项目的模板,其中对 Makefile 的每个部分正在做什么有充分的评论。
祝你好运,我希望你能够杀死令人困惑的 Makefile 世界!
入门
为什么存在 Makefile?
Makefile 用于帮助决定大型程序的哪些部分需要重新编译。在绝大多数情况下,编译 C 或 C++ 文件。其他语言通常有自己的工具,其用途与 Make 类似。当您需要根据已更改的文件执行一系列指令时,它也可以在程序之外使用。本教程将重点介绍 C/C++ 编译用例。
这是您可以使用 Make 构建的示例依赖关系图。如果任何文件的依赖项发生更改,则该文件将被重新编译:
Make 有哪些替代方案?
流行的 C/C++ 替代构建系统是SCons、CMake、Bazel和Ninja。一些代码编辑器(如Microsoft Visual Studio)有自己的内置构建工具。对于 Java,有Ant、Maven和Gradle。Go 和 Rust 等其他语言有自己的构建工具。
Python、Ruby 和 javascript 等解释性语言不需要与 Makefile 类似的语言。Makefiles 的目标是根据已更改的文件来编译需要编译的任何文件。但是当解释语言中的文件发生变化时,不需要重新编译。当程序运行时,将使用文件的最新版本。
运行示例
要运行这些示例,您需要一个终端并安装“make”。对于每个示例,将内容放在名为 的文件中Makefile
,然后在该目录中运行命令make
。让我们从最简单的 Makefile 开始:
hello:
echo "hello world"
以下是运行上述示例的输出:
$ make
echo "hello world"
hello world
就是这样!如果您有点困惑,这里有一个介绍这些步骤的视频,同时描述了 Makefile 的基本结构。
生成文件语法
Makefile 由一组规则组成。规则通常如下所示:
targets: prerequisites
command
command
command
- 该目标是文件名,用空格隔开。通常,每个规则只有一个。
- 该命令是一系列通常用于使目标(多个)步骤。这些需要以制表符开头,而不是空格。
- 该先决条件也文件名,用空格隔开。在运行目标命令之前,这些文件需要存在。这些也称为依赖项
初学者示例
以下 Makefile 具有三个独立的规则。当您make blah
在终端中运行时,它将构建一个blah
以一系列步骤调用的程序:
- Make
blah
作为目标给出,所以它首先搜索这个目标 blah
需要blah.o
,所以搜索blah.o
目标blah.o
需要blah.c
,所以搜索blah.c
目标blah.c
没有依赖关系,所以echo
命令运行cc -c
然后运行该命令,因为所有blah.o
依赖项都已完成- top
cc
命令运行,因为所有的blah
依赖都完成了 - 就是这样:
blah
是一个编译好的c程序
blah: blah.o
cc blah.o -o blah # Runs third
blah.o: blah.c
cc -c blah.c -o blah.o # Runs second
blah.c:
echo "int main() { return 0; }" > blah.c # Runs first
这个 makefile 有一个单一的目标,叫做some_file
. 默认目标是第一个目标,因此在这种情况下some_file
将运行。
some_file:
echo "This line will always print"
这个文件some_file
第一次会make ,第二次会提示已经制作完成,导致make: 'some_file' is up to date.
some_file:
echo "This line will only print once"
touch some_file
在这里,目标some_file
“取决于” other_file
。当我们运行时make
,默认目标(some_file
,因为它是第一个)将被调用。它将首先查看其依赖项列表,如果其中任何一个较旧,它将首先运行这些依赖项的目标,然后自行运行。第二次运行时,两个目标都不会运行,因为两个目标都存在。
some_file: other_file
echo "This will run second, because it depends on other_file"
touch some_file
other_file:
echo "This will run first"
touch other_file
这将始终运行两个目标,因为some_file
取决于从未创建的 other_file。
some_file: other_file
touch some_file
other_file:
echo "nothing"
clean
经常用作去除其他目标输出的目标,但在make
.
some_file:
touch some_file
clean:
rm -f some_file
变量
变量只能是字符串。这是使用它们的示例:
files = file1 file2
some_file: $(files)
echo "Look at this variable: " $(files)
touch some_file
file1:
touch file1
file2:
touch file2
clean:
rm -f file1 file2 some_file
使用 ${} 或 $() 引用变量
x = dude
all:
echo $(x)
echo ${x}
# Bad practice, but works
echo $x
目标
全部目标
制作多个目标并且您希望所有目标都运行?做一个all
目标。
all: one two three
one:
touch one
two:
touch two
three:
touch three
clean:
rm -f one two three
多个目标
当规则有多个目标时,将为每个目标运行的命令$@
是一个包含目标名称的自动变量。
all: f1.o f2.o
f1.o f2.o:
echo $@
# Equivalent to:
# f1.o
# echo $@
# f2.o
# echo $@
自动变量和通配符
* 通配符
无论*
与%
被称为在制作通配符,但是他们的意思是完全不同的事情。*
在您的文件系统中搜索匹配的文件名。我建议你总是把它包装在wildcard
函数中,否则你可能会陷入下面描述的常见陷阱。这奇怪地没有帮助,我发现它比有用更令人困惑。
# Print out file information about every .c file
print: $(wildcard *.c)
ls -la $?
*
可以在目标、先决条件或wildcard
函数中使用。
危险:*
不能直接用在一个变量定义中
危险:*
不匹配任何文件时,保持原样(除非在wildcard
函数中运行)
thing_wrong := *.o # Don't do this! '*' will not get expanded
thing_right := $(wildcard *.o)
all: one two three four
# Fails, because $(thing_wrong) is the string "*.o"
one: $(thing_wrong)
# Stays as *.o if there are no files that match this pattern :(
two: *.o
# Works as you would expect! In this case, it does nothing.
three: $(thing_right)
# Same as rule three
four: $(wildcard *.o)
% 通配符
%
确实很有用,但由于可以使用的情况多种多样,因此有些令人困惑。
- 在“匹配”模式下使用时,它匹配字符串中的一个或多个字符。这种匹配称为词干。
- 在“替换”模式下使用时,它采用匹配的词干并将其替换为字符串。
%
最常用于规则定义和某些特定功能中。
有关使用它的示例,请参阅以下部分:
自动变量
有很多自动变量,但通常只显示几个:
hey: one two
# Outputs "hey", since this is the first target
echo $@
# Outputs all prerequisites newer than the target
echo $?
# Outputs all prerequisites
echo $^
touch hey
one:
touch one
two:
touch two
clean:
rm -f hey one two
花式规则
静态模式规则
make 喜欢 c 编译。每次它表达爱意时,事情都会变得混乱。这是一种称为静态模式的新型规则的语法:
targets ...: target-pattern: prereq-patterns ...
commands
本质是给定的目标与目标模式匹配(通过%
通配符)。匹配的任何内容都称为词干。然后将词干替换到 prereq-pattern 中,以生成目标的 prereq。
一个典型的用例是将.c
文件编译成.o
文件。这是手动方式:
objects = foo.o bar.o all.o
all: $(objects)
# These files compile via implicit rules
foo.o: foo.c
bar.o: bar.c
all.o: all.c
all.c:
echo "int main() { return 0; }" > all.c
%.c:
touch $@
clean:
rm -f *.c *.o all
这是使用静态模式规则的更有效的方法:
objects = foo.o bar.o all.o
all: $(objects)
# These files compile via implicit rules
# Syntax - targets ...: target-pattern: prereq-patterns ...
# In the case of the first target, foo.o, the target-pattern matches foo.o and sets the "stem" to be "foo".
# It then replaces the '%' in prereq-patterns with that stem
$(objects): %.o: %.c
all.c:
echo "int main() { return 0; }" > all.c
%.c:
touch $@
clean:
rm -f *.c *.o all
静态模式规则和过滤器
虽然我稍后会介绍函数,但我会预测你可以用它们做什么。该filter
函数可用于静态模式规则以匹配正确的文件。在这个例子中,我组成了.raw
和.result
扩展。
obj_files = foo.result bar.o lose.o
src_files = foo.raw bar.c lose.c
all: $(obj_files)
$(filter %.o,$(obj_files)): %.o: %.c
echo "target: $@ prereq: $<"
$(filter %.result,$(obj_files)): %.result: %.raw
echo "target: $@ prereq: $<"
%.c %.raw:
touch $@
clean:
rm -f $(src_files)
隐含规则
make 中最令人困惑的部分可能是创建的魔法规则和变量。以下是隐含规则的列表:
- 编译 C 程序:使用以下形式的命令
n.o
自动n.c
生成$(CC) -c $(CPPFLAGS) $(CFLAGS)
- 编译 C++ 程序:
n.o
由以下形式的命令自动生成n.cc
或n.cpp
使用$(CXX) -c $(CPPFLAGS) $(CXXFLAGS)
- 链接单个目标文件:通过运行命令
n
自动生成n.o
$(CC) $(LDFLAGS) n.o $(LOADLIBES) $(LDLIBS)
因此,隐式规则使用的重要变量是:
CC
:编译C程序的程序;默认抄送CXX
:编译C++程序的程序;默认 G++CFLAGS
: 提供给 C 编译器的额外标志CXXFLAGS
: 提供给 C++ 编译器的额外标志CPPFLAGS
: 提供给 C 预处理器的额外标志LDFLAGS
: 当编译器应该调用链接器时提供给编译器的额外标志
CC = gcc # Flag for implicit rules
CFLAGS = -g # Flag for implicit rules. Turn on debug info
# Implicit rule #1: blah is built via the C linker implicit rule
# Implicit rule #2: blah.o is built via the C compilation implicit rule, because blah.c exists
blah: blah.o
blah.c:
echo "int main() { return 0; }" > blah.c
clean:
rm -f blah*
模式规则
经常使用模式规则,但很容易混淆。您可以从以下两种方式看待它们:
- 一种定义自己的隐式规则的方法
- 一种更简单的静态模式规则形式
让我们先从一个例子开始:
# Define a pattern rule that compiles every .c file into a .o file
%.o : %.c
$(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) $< -o $@
模式规则在目标中包含一个“%”。这个 '%' 匹配任何非空字符串,其他字符匹配它们自己。模式规则的先决条件中的“%”代表与目标中的“%”匹配的相同词干。
这是另一个例子:
# Define a pattern rule that has no pattern in the prerequisites.
# This just creates empty .c files when needed.
%.c:
touch $@
双冒号规则
双冒号规则很少使用,但允许为同一目标定义多个规则。如果这些是单冒号,则会打印警告,并且只会运行第二组命令。
all: blah
blah::
echo "hello"
blah::
echo "hello again"
命令和执行
命令回显/静音
@
在命令之前添加一个命令以阻止它被打印
您还可以运行 make with在每行之前 -s
添加一个@
all:
@echo "This make line will not be printed"
echo "But this will"
命令执行
每个命令都在一个新的 shell 中运行(或者至少效果是这样)
all:
cd ..
# The cd above does not affect this line, because each command is effectively run in a new shell
echo `pwd`
# This cd command affects the next because they are on the same line
cd ..;echo `pwd`
# Same as above
cd ..; \\
echo `pwd`
默认外壳
默认外壳是/bin/sh
. 您可以通过更改变量 SHELL 来更改此设置:
SHELL=/bin/bash
cool:
echo "Hello from bash"
误差处理-k
,-i
以及-
-k
在运行 make 时添加以在出现错误时继续运行。如果您想一次查看 Make 的所有错误,这将很有帮助。在命令之前
添加一个-
以抑制错误
添加-i
使每个命令都发生这种情况。
one:
# This error will be printed but ignored, and make will continue to run
-false
touch one
中断或杀死 make
仅注意:如果您ctrl+c
制作,它将删除它刚刚制作的较新的目标。
递归使用make
要递归调用 makefile,请使用特殊的$(MAKE)
而不是make
因为它会为您传递 make 标志并且本身不会受到它们的影响。
new_contents = "hello:\\n\\ttouch inside_file"
all:
mkdir -p subdir
printf $(new_contents) | sed -e 's/^ //' > subdir/makefile
cd subdir && $(MAKE)
clean:
rm -rf subdir
使用导出进行递归生成
export 指令接受一个变量并使其可被 sub-make 命令访问。在这个例子中,cooly
被导出以便 subdir 中的 makefile 可以使用它。
注意:export 与 sh 的语法相同,但它们不相关(尽管功能相似)
new_contents = "hello:\\n\\\\techo \\$$(cooly)"
all:
mkdir -p subdir
echo $(new_contents) | sed -e 's/^ //' > subdir/makefile
@echo "---MAKEFILE CONTENTS---"
@cd subdir && cat makefile
@echo "---END MAKEFILE CONTENTS---"
cd subdir && $(MAKE)
# Note that variables and exports. They are set/affected globally.
cooly = "The subdirectory can see me!"
export cooly
# This would nullify the line above: unexport cooly
clean:
rm -rf subdir
您需要导出变量才能让它们在 shell 中运行。
one=this will only work locally
export two=we can run subcommands with this
all:
@echo $(one)
@echo $$one
@echo $(two)
@echo $$two
.EXPORT_ALL_VARIABLES
为您导出所有变量。
.EXPORT_ALL_VARIABLES:
new_contents = "hello:\\n\\techo \\$$(cooly)"
cooly = "The subdirectory can see me!"
# This would nullify the line above: unexport cooly
all:
mkdir -p subdir
echo $(new_contents) | sed -e 's/^ //' > subdir/makefile
@echo "---MAKEFILE CONTENTS---"
@cd subdir && cat makefile
@echo "---END MAKEFILE CONTENTS---"
cd subdir && $(MAKE)
clean:
rm -rf subdir
要提出的论点
有一个很好的选项列表可以从 make 运行。退房--dry-run
,--touch
,--old-file
。
您可以创建多个目标,即make clean run test
运行clean
目标,然后run
,然后test
。
变量
风味和修饰
有两种类型的变量:
- 递归(使用
=
) -仅查找时,该命令的变量使用,而不是当它的定义。 - 简单扩展(使用
:=
) - 就像普通的命令式编程一样 - 只有到目前为止定义的那些才会被扩展
# Recursive variable. This will print "later" below
one = one ${later_variable}
# Simply expanded variable. This will not print "later" below
two := two ${later_variable}
later_variable = later
all:
echo $(one)
echo $(two)
简单地扩展(使用:=
)允许您附加到变量。递归定义会产生无限循环错误。
one = hello
# one gets defined as a simply expanded variable (:=) and thus can handle appending
one := ${one} there
all:
echo $(one)
?=
仅设置尚未设置的变量
one = hello
one ?= will not be set
two ?= will be set
all:
echo $(one)
echo $(two)
行尾的空格不会被删除,但开头的空格会被删除。要使用单个空格创建变量,请使用$(nullstring)
with_spaces = hello # with_spaces has many spaces after "hello"
after = $(with_spaces)there
nullstring =
space = $(nullstring) # Make a variable with a single space.
all:
echo "$(after)"
echo start"$(space)"end
一个未定义的变量实际上是一个空字符串!
all:
# Undefined variables are just empty strings!
echo $(nowhere)
使用+=
附加
foo := start
foo += more
all:
echo $(foo)
字符串替换也是一种非常常见且有用的修改变量的方法。另请查看文本函数和文件名函数。
命令行参数和覆盖
您可以使用 覆盖来自命令行的变量override
。在这里,我们运行 makemake option_one=hi
# Overrides command line arguments
override option_one = did_override
# Does not override command line arguments
option_two = not_override
all:
echo $(option_one)
echo $(option_two)
命令列表和定义
“定义”实际上只是一个命令列表。它与成为一个函数无关。请注意,这与在命令之间使用分号有点不同,因为正如预期的那样,每个命令都在单独的 shell 中运行。
one = export blah="I was set!"; echo $$blah
define two
export blah=set
echo $$blah
endef
# One and two are different.
all:
@echo "This prints 'I was set'"
@$(one)
@echo "This does not print 'I was set' because each command runs in a separate shell"
@$(two)
特定于目标的变量
可以为特定目标分配变量
all: one = cool
all:
echo one is defined: $(one)
other:
echo one is nothing: $(one)
特定于模式的变量
您可以为特定目标模式分配变量
%.c: one = cool
blah.c:
echo one is defined: $(one)
other:
echo one is nothing: $(one)
Makefile 的条件部分
有条件的 if/else
foo = ok
all:
ifeq ($(foo), ok)
echo "foo equals ok"
else
echo "nope"
endif
检查变量是否为空
nullstring =
foo = $(nullstring) # end of line; there is a space here
all:
ifeq ($(strip $(foo)),)
echo "foo is empty after being stripped"
endif
ifeq ($(nullstring),)
echo "nullstring doesn't even have spaces"
endif
检查变量是否已定义
ifdef 不扩展变量引用;它只是查看是否定义了某些内容
bar =
foo = $(bar)
all:
ifdef foo
echo "foo is defined"
endif
ifdef bar
echo "but bar is not"
endif
$(makeflags)
此示例向您展示如何使用findstring
和测试 make 标志MAKEFLAGS
。运行此示例make -i
以查看它打印出 echo 语句。
bar =
foo = $(bar)
all:
# Search for the "-i" flag. MAKEFLAGS is just a list of single characters, one per flag. So look for "i" in this case.
ifneq (,$(findstring i, $(MAKEFLAGS)))
echo "i was passed to MAKEFLAGS"
endif
职能
第一功能
函数主要用于文本处理。使用$(fn, arguments)
或调用函数${fn, arguments}
。您可以使用call内置函数创建自己的。Make 有相当数量的内置函数。
bar := ${subst not, totally, "I am not superman"}
all:
@echo $(bar)
如果要替换空格或逗号,请使用变量
comma := ,
empty:=
space := $(empty) $(empty)
foo := a b c
bar := $(subst $(space),$(comma),$(foo))
all:
@echo $(bar)
不要在第一个之后的参数中包含空格。这将被视为字符串的一部分。
comma := ,
empty:=
space := $(empty) $(empty)
foo := a b c
bar := $(subst $(space), $(comma) , $(foo))
all:
# Output is ", a , b , c". Notice the spaces introduced
@echo $(bar)
字符串替换
$(patsubst pattern,replacement,text)
执行以下操作:
“在匹配模式的文本中查找空格分隔的单词并用替换替换它们。这里模式可能包含一个作为通配符的 '%',匹配单词中任意数量的任何字符。如果替换也包含一个 '%', '%' 被与模式中的 '%' 匹配的文本替换。只有模式和替换中的第一个 '%' 被这样处理;任何后续的 '%' 不变。” ( GNU 文档)
替换引用$(text:pattern=replacement)
是对此的简写。
还有另一种仅替换后缀的简写:$(text:suffix=replacement)
. %
这里没有使用通配符。
注意:不要为此速记添加额外的空格。它将被视为搜索或替换术语。
foo := a.o b.o l.a c.o
one := $(patsubst %.o,%.c,$(foo))
# This is a shorthand for the above
two := $(foo:%.o=%.c)
# This is the suffix-only shorthand, and is also equivalent to the above.
three := $(foo:.o=.c)
all:
echo $(one)
echo $(two)
echo $(three)
foreach 函数
在foreach函数如下:$(foreach var,list,text)
。它将一个单词列表(用空格分隔)转换为另一个。var
设置为列表中的每个单词,并text
为每个单词展开。
这在每个单词后附加一个感叹号:
foo := who are you
# For each "word" in foo, output that same word with an exclamation after
bar := $(foreach wrd,$(foo),$(wrd)!)
all:
# Output is "who! are! you!"
@echo $(bar)
如果函数
if
检查第一个参数是否为非空。如果是,则运行第二个参数,否则运行第三个参数。
foo := $(if this-is-not-empty,then!,else!)
empty :=
bar := $(if $(empty),then!,else!)
all:
@echo $(foo)
@echo $(bar)
调用函数
Make 支持创建基本函数。您只需通过创建一个变量“定义”的功能,但使用的参数$(0)
,$(1)
等你再调用与特殊功能call
的功能。语法是$(call variable,param,param)
. $(0)
是可变的,而$(1)
,$(2)
等都是PARAMS。
sweet_new_fn = Variable Name: $(0) First: $(1) Second: $(2) Empty Variable: $(3)
all:
# Outputs "Variable Name: sweet_new_fn First: go Second: tigers Empty Variable:"
@echo $(call sweet_new_fn, go, tigers)
外壳函数
shell - 这会调用 shell,但它会用空格替换换行符!
all:
@echo $(shell ls -la) # Very ugly because the newlines are gone!
其他特性
包含 Makefile
include 指令告诉 make 读取一个或多个其他 makefile。它是 makefile makefile 中的一行,如下所示:
include filenames...
当您使用诸如-M
基于源创建 Makefile 之类的编译器标志时,这特别有用。例如,如果某些 c 文件包含一个头文件,那么该头文件将被添加到由 gcc 编写的 Makefile 中。我在Makefile Cookbook 中对此进行了更多讨论
vpath 指令
使用 vpath 指定某些先决条件存在的位置。格式vpath <pattern> <directories, space/colon separated>
<pattern>
可以有一个%
,它匹配任何零个或多个字符。
您也可以使用变量 VPATH 全局执行此操作
vpath %.h ../headers ../other-directory
some_binary: ../headers blah.h
touch some_binary
../headers:
mkdir ../headers
blah.h:
touch ../headers/blah.h
clean:
rm -rf ../headers
rm -f some_binary
多线
当命令太长时,反斜杠(“\\”)字符使我们能够使用多行
some_file:
echo This line is too long, so \\
it is broken up into multiple lines
.PHONY
添加.PHONY
到目标将防止 make 将虚假目标与文件名混淆。在这个例子中,如果文件clean
被创建,make clean 仍然会运行。.PHONY
很好用,但为了简单起见,我将在其余示例中跳过它。
some_file:
touch some_file
touch clean
.PHONY: clean
clean:
rm -f some_file
rm -f clean
.delete_on_error
如果命令返回非零退出状态,make 工具将停止运行规则(并将传播回先决条件)。DELETE_ON_ERROR
如果规则以这种方式失败,将删除规则的目标。所有目标都会发生这种情况,而不仅仅是像 PHONY 这样的之前的目标。始终使用它是个好主意,即使 make 不是出于历史原因。
.DELETE_ON_ERROR:
all: one two
one:
touch one
false
two:
touch two
false
Makefile 手册
让我们来看一个非常有趣的 Make 示例,它适用于中型项目。
这个 makefile 的巧妙之处在于它会自动为您确定依赖项。您所要做的就是将 C/C++ 文件放在src/
文件夹中。
# Thanks to Job Vranish (https://spin.atomicobject.com/2016/08/26/makefile-c-projects/)
TARGET_EXEC := final_program
BUILD_DIR := ./build
SRC_DIRS := ./src
以上是关于Makefile入门: 用最美味的例子的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章