stb_image 读写
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了stb_image 读写相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
读写使用一个头文件,可以不使用libpng,libjpeg等等库,好处是更为简单,使用opengl时极其简单。
定义STB_IMAGE_IMPLEMENTATION,预处理器会修改头文件,让其只包含相关的函数定义源码,将这个头文件包含源代码
读文件
#include <stdio.h>
#define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION
#include "stb_image.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
int width, height, nrChannels;
unsigned char *data = stbi_load("test.jpg", &width, &height, &nrChannels, 0);
printf("w %d, h %d, c %d\\n", width, height, nrChannels);
return 0;
}
写文件
注意时rgba的写入,四字节
#include <stdio.h>
#define STB_IMAGE_WRITE_IMPLEMENTATION
#include "stb_image_write.h"
#define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION
#include "stb_image.h"
int main(int argc, char** argv)
{
int w, h, n;
//rgba
unsigned char *data = stbi_load("test.png", &w, &h, &n, 0);
printf("%d, %d, %d\\n", w, h, n);
//rgba
for (int dx = 0; dx < 10; ++dx)
{
data[n * w * 10 + dx * n + 0] = 255;
data[n * w * 10 + dx * n + 1] = 255;
data[n * w * 10 + dx * n + 2] = 128;
data[n * w * 10 + dx * n + 3] = 100;
}
//write image
stbi_write_png("write.png", w, h, n, data, w * n);
stbi_image_free(data);
return 0;
}
以上是关于stb_image 读写的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
基于gtk的imshow:用stb_image读取图像并用gtk显示
我应该垂直翻转加载了 stb_image 的图像的线条以在 OpenGL 中使用吗?
我的渲染技术进阶之旅解决显示3D模型时因为使用stb_image库加载纹理时未翻转y轴导致模型纹理映射出错的问题
我的渲染技术进阶之旅解决显示3D模型时因为使用stb_image库或者opencv库加载纹理时未翻转y轴导致模型纹理映射出错的问题
我的C/C++语言学习进阶之旅使用stb_image库时候报错 multiple definition of ‘stbi_xxxxx‘ 和 previous definition here