设计模式:观察者模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式:观察者模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

观察者模式

观察者

  • 观察者可以对被观察者的变化作出响应
class Observer {
  constructor (name, action = () => {}) {
     this.name = name
     this.action = action
   }
 }

被观察者

  • observers 数组用来保存所有观察者
  • 当state 变化时,观察者将作出响应
class Subject {
      constructor (state) {
        this.state = state
        this.observers = []
      }

      setState (val) {
        this.state = val
        this.observers.forEach(item => {
          item.action(this.state)
        })
      }

      addObserver (val) {
        this.observers = this.observers.filter(item => item !== val)
        this.observers.push(val)
      }

      delObserver (val) {
        this.observers = this.observers.filter(item => item !== val)
      }
    }

示例

  • Jack 为被观察者,observer1, observer2 为jack 的两个观察者
  • 当 Jack 的状态发生变化时,observer1 和 observer2 就会作出响应
const observer1 = new Observer('observer1', (state) => { console.log('observer1: state ->', state) })
    const observer2 = new Observer('observer2', (state) => { console.log('observer2: state ->', state) })
    const jack = new Subject('study')
    jack.addObserver(observer1)
    jack.addObserver(observer2)
    jack.setState('play')

以上是关于设计模式:观察者模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Java设计模式补充:回调模式事件监听器模式观察者模式(转)

设计模式观察者模式 ( 简介 | 适用场景 | 优缺点 | 代码示例 )

观察者模式

未调用 LiveData 观察者

设计模式之美(c++)-笔记-56-观察者模式

设计模式之美(c++)-笔记-56-观察者模式