单例设计模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了单例设计模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、简介

单例模式,是一种常用的软件设计模式。通过单例模式可以保证系
统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对
象实例。

具体实现思路

  • 别人不能new实例,所以要将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。
  • 在该类内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为
    private static类型。
  • 定义一个静态方法返回这个唯一对象。

二、 饿汉式实现

立即加载就是使用类的时候已经将对象创建完毕(不管以后会不会
使用到该实例化对象,先创建了再说。很着急的样子,故又被称为
“饿汉模式”),常见的实现办法就是直接new实例化。

public class Singleton {

    /**
     * 将自身实例化对象设置为一个属性,用static、final修饰
     */
    private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();

    /**
     * 构造方法私有化
     */
    private Singleton(){}

    /**
     * 静态方法返回实例
     * @return
     */
    public static Singleton getInstance()
    {
        return INSTANCE;
    }
}

三、懒汉式实现

延迟加载就是调用get()方法时实例才被创建(先不急着实例化出对
象,等要用的时候才给你创建出来。不着急,故又称为“懒汉模
式”),常见的实现方法就是在get方法中进行new实例化。

注意: 以下代码在多线程环境中是完全错误的,根本不能保证单例的状

public class Singleton2 {
    private static Singleton2 instance;

    private Singleton2(){}

    public static Singleton2 getInstance()
    {
        if(instance == null){
            instance = new Singleton2();
        }
        return instance;
    }
}

内部类实现单例
这种方式没有线程问题,只要不调用getInstance()方法,就不会使用内部类,内部类一旦被使用只会被初始化一次,以后一直用的就是静态常量 INSTANCE 了。

public class Singleton3 {

    private Singleton3(){}

    public static Singleton3 getInstance()
    {
        return SingletonHodler.INSTANCE;
    }

    /**
     * 静态内部类
     */
    private static class SingletonHodler
    {
        private static final Singleton3 INSTANCE = new Singleton3();
    }
}

以上是关于单例设计模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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