单例设计模式
Posted Heavy sea
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了单例设计模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、简介
单例模式,是一种常用的软件设计模式。通过单例模式可以保证系
统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对
象实例。
具体实现思路
- 别人不能new实例,所以要将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。
- 在该类内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为
private static类型。 - 定义一个静态方法返回这个唯一对象。
二、 饿汉式实现
立即加载就是使用类的时候已经将对象创建完毕(不管以后会不会
使用到该实例化对象,先创建了再说。很着急的样子,故又被称为
“饿汉模式”),常见的实现办法就是直接new实例化。
public class Singleton {
/**
* 将自身实例化对象设置为一个属性,用static、final修饰
*/
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
/**
* 构造方法私有化
*/
private Singleton(){}
/**
* 静态方法返回实例
* @return
*/
public static Singleton getInstance()
{
return INSTANCE;
}
}
三、懒汉式实现
延迟加载就是调用get()方法时实例才被创建(先不急着实例化出对
象,等要用的时候才给你创建出来。不着急,故又称为“懒汉模
式”),常见的实现方法就是在get方法中进行new实例化。
注意: 以下代码在多线程环境中是完全错误的,根本不能保证单例的状
态
public class Singleton2 {
private static Singleton2 instance;
private Singleton2(){}
public static Singleton2 getInstance()
{
if(instance == null){
instance = new Singleton2();
}
return instance;
}
}
内部类实现单例
这种方式没有线程问题,只要不调用getInstance()方法,就不会使用内部类,内部类一旦被使用只会被初始化一次,以后一直用的就是静态常量 INSTANCE 了。
public class Singleton3 {
private Singleton3(){}
public static Singleton3 getInstance()
{
return SingletonHodler.INSTANCE;
}
/**
* 静态内部类
*/
private static class SingletonHodler
{
private static final Singleton3 INSTANCE = new Singleton3();
}
}
以上是关于单例设计模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章