HashtableHashMapTreeMap的区别
Posted 最小的帆也能远航
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了HashtableHashMapTreeMap的区别相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
HashMap
是继承自AbstractMap
类,而HashTable
是继承自Dictionary
类。不过它们都同时实现了map、Cloneable(可复制)、Serializable(可序列化)这三个接口。存储的内容是基于key-value的键值对映射,不能有重复的key,而且一个key只能映射一个value。HashSet底层就是基于HashMap实现的。- Hashtable的key、value都不能为null;HashMap的key、value可以为null,不过只能有一个key为null,但可以有多个null的value;TreeMap键、值都不能为null。
- Hashtable、HashMap具有无序特性。TreeMap是利用
红黑树
实现的(树中的每个节点的值都会大于或等于它的左子树中的所有节点的值,并且小于或等于它的右子树中的所有节点的值),实现了SortMap接口,能够对保存的记录根据键进行排序。所以一般需求排序的情况下首选TreeMap,默认按键的升序排序
(深度优先搜索),也可以自定义实现Comparator接口实现排序方式。
一般情况下我们选用HashMap,因为HashMap的键值对在取出时是随机的,其依据键的hashCode和键的equals方法存取数据,具有很快的访问速度,所以在Map中插入、删除及索引元素时其是效率最高的实现。而TreeMap的键值对在取出时是排过序的,所以效率会低点。
TreeMap
是基于红黑树的一种提供顺序访问的Map,与HashMap不同的是它的get、put、remove之类操作都是o(log(n))的时间复杂度,具体顺序可以由指定的Comparator来决定,或者根据键的自然顺序来判断。
对HashMap做下总结:
HashMap基于哈希散列表实现 ,可以实现对数据的读写。将键值对传递给put方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashCode,然后找到相应的bucket位置(即数组)来储存值对象。当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象。HashMap使用链表来解决hash冲突问题,当发生冲突了,对象将会储存在链表的头节点中。HashMap在每个链表节点中储存键值对对象,当两个不同的键对象的hashCode相同时,它们会储存在同一个bucket位置的链表中,如果链表大小超过阈值(TREEIFY_THRESHOLD,8),链表就会被改造为树形结构。
有个问题要特别声明下:
- HashMap在jdk1.7中采用表头插入法,在扩容时会改变链表中元素原本的顺序,以至于在并发场景下导致链表成环的问题。
- 在jdk1.8中采用的是尾部插入法,在扩容时会保持链表元素原本的顺序,就不会出现链表成环的问题了。
我们可以简单列下HashMap在1.7和1.8之间的变化:
- 1.7中采用数组+链表,1.8采用的是数组+链表/红黑树,即在1.7中链表长度超过一定长度后就改成红黑树存储。
- 1.7扩容时需要重新计算哈希值和索引位置,1.8并不重新计算哈希值,巧妙地采用和扩容后容量进行&操作来计算新的索引位置。
- 1.7是采用表头插入法插入链表,1.8采用的是尾部插入法。
- 在1.7中采用表头插入法,在扩容时会改变链表中元素原本的顺序,以至于在并发场景下导致链表成环的问题;在1.8中采用尾部插入法,在扩容时会保持链表元素原本的顺序,就不会出现链表成环的问题了。
以上是关于HashtableHashMapTreeMap的区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Java 对比HashtableHashmapTreemap有什么不同?(正在整理学习中)
Java -- 每日一问:对比 HashtableHashMapTreeMap 有什么不同?
Java 中HashTableHashMapTreeMap三者区别,以及自定义对象是否相同比较,自定义排序等