C++之auto关键字
Posted 流浪孤儿
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++之auto关键字相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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3.3为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法
3.4auto在实际中最常见的优势用法就是跟C++11提供的新式for循环,还有lambda表达式等 进行配合使用3.
一、auto简介
在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人去使用它,大家可思考下为什么?
C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型 指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> using namespace std; int TestAuto() { return 10; } int main() { int a = 10; auto b = a;//b为int auto c = 'a';//c为char auto d = TestAuto();//d为int cout << typeid(b).name() << endl; cout << typeid(c).name() << endl; cout << typeid(d).name() << endl; //auto e; 无法通过编译,使用auto定义变量时必须对其进行初始化 return 0; } 注意】 使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。 二、auto的使用细则1、auto与指针和引用结合起来使用用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加& |
int main() { int x = 10; auto a = &x; auto* b = &x; auto& c = x; cout << typeid(a).name() << endl; cout << typeid(b).name() << endl; cout << typeid(c).name() << endl; *a = 20; *b = 30; c = 40; return 0; } |
2、在同一行定义多个变量
当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
void TestAuto() 2 { auto a = 1, b = 2; auto c = 3, d = 4.0; // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同 } |
3、auto不能推导的场景
3.1auto不能作为函数的参数
// 此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导 void TestAuto(auto a){}//在未被传参时根本无法知道a是什么类型的,就无法编译了 |
3.2auto不能直接用来声明数组
void TestAuto() 2 { int a[] = { 1,2,3 }; auto b[] = { 4,5,6 }; } |
3.3为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法
3.4auto在实际中最常见的优势用法就是跟C++11提供的新式for循环,还有lambda表达式等 进行配合使用3.
以上是关于C++之auto关键字的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
[C++] 内联函数inline 以及 auto关键字 -- C++入门
喵呜:C++基础系列:auto关键字(C++11)基于范围的for循环(C++11)指针空值nullptr(C++11)