Android 封装对话框工具类
Posted 彬sir哥
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android 封装对话框工具类相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
(一)比较正常的AlertDialog的创建和使用,Alert(警告)
代码设计:
// 警告对话框,需要用Builder方法创建
public void bt2(View v) {
// 这里的属性可以一直设置,因为每次设置后返回的是一个builder对象
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
// 设置提示框的标题
builder.setTitle("提示标题").
// 设置提示框的图标
setIcon(R.drawable.ic_launcher).
// 设置要显示的信息
setMessage("文本的提示信息:你妈喊你回家吃饭了!").
// 设置确定按钮
setPositiveButton("确定", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "选择就确定哦", 0).show();
}
}).
// 设置取消按钮,null是什么都不做
setNegativeButton("取消", null).
// 设置退出按钮,在中间的按钮
setNeutralButton("退出", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// 退出程序
finish();
}
});
// 生产对话框
AlertDialog alertDialog = builder.create();
// 显示对话框
alertDialog.show();
}
程序运行后显示的结果:
这里如果点击取消,对话框消失,什么都没有做
如果点击退出,会直接退出程序
如果点击确定,会弹出一个Toast,提示你
(二)设计一个选择菜单样式的对话框
代码设计:
//数据源
String[] array = new String[] { "音乐", "体育", "舞蹈", "看书" };
// 显示一个菜单的对话框选项,点击选择菜单后,菜单会消失
// 匿名类去创建
public void bt3(View v) {
final AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
// 设置标题
builder.setTitle("选择你最喜欢的课程").
// 设置可选择的内容,并添加点击事件
setItems(array, new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// which代表的是选择的标签的序列号
Toast.makeText(MainActivity.this, "选择" + array[which],
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}).
// 产生对话框,并显示出来
create().show();
}
程序运行后显示的结果:
(三)设置一个单选按钮菜单的对话框
其实这个对话框和上面的菜单对话框差不多,只是样式改变了,还有一点不同的是点击一个选项后对话框是不会消失的,所以必须要设置按钮,来使对话框消失
代码设计:
String[] array = new String[] { "音乐", "体育", "舞蹈", "看书" };
// 单选按钮的对话框,选择一个按钮值后,
// 对话框也是不会自动消失,需要自己关闭
// 要设置按钮,点击按钮后对话框才会消失
public void bt4(View v) {
final AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
// 设置标题
builder.setTitle("选择你最喜欢的课程").
// 设置可选择的内容,并添加点击事件
// 第一个参数是可以选择的单选框的内容
// 第二个参数是默认选中的项
// 第三个参数是点击选中的监听器
setSingleChoiceItems(array, 0, new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "选择" + array[which],
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}).
// 因为对话框不会自动消失,所以要添加按钮的必要
// 设置确定按钮
setPositiveButton("确定", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "选择确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}).
// 取消,什么都不做,对话框消失而已
setNegativeButton("取消", null).
// 产生对话框,并显示出来
create().show();
}
运行后的结果:
(四)多选项的对话框设计
多选框的显示和单选的显示也是有点相似的,都是需要设置按钮来使对话框消失
代码如下:
String[] array = new String[] { "音乐", "体育", "舞蹈", "看书" };
// 多选按钮的对话框
// 对话框也是不会自动消失,需要自己关闭
// 要设置按钮,点击按钮后对话框才会消失
public void bt5(View v) {
// 多选按钮的默认状态
boolean[] checkedItems = { true, false, false, true };
// 多选按钮选中后保存的数据
final List<String> list = new ArrayList<String>();
// 默认的数据
list.add("音乐");
list.add("看书");
// 创建对话框的builder对象
final AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
// 设置标题
builder.setTitle("选择你最喜欢的课程").
// 设置可选择的内容,并添加点击事件
// 第一个参数是可以选择的选框的内容
// 第二个参数是一个布尔数组,如果是true代表的是默认选中
// 第三个参数是点击选中的监听器
setMultiChoiceItems(array, checkedItems,
new OnMultiChoiceClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog,
int which, boolean isChecked) {
// 这里无论某个选项是被选中后被取消都会触发该方法
// which代表的是选中的是多少游标值的选项
// isChecked是代表该选项是或否选中了
// 判断如果集合中有某个数据,就把他移除,否则就添加数据
// 注意这里数选择之后的状态
if (isChecked) {
// 添加数据
list.add(array[which]);
} else {
// 移除数据
list.remove(array[which]);
}
}
}).
// 因为对话框不会自动消失,所以要添加按钮的必要
// 设置确定按钮
setPositiveButton("确定", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "你选中了" + list, 0)
.show();
}
}).
// 取消,什么都不做,对话框消失而已
setNegativeButton("取消", null).
// 产生对话框,并显示出来
create().show();
}
(五)设计一个有输入框的对话框
// 设置一个有输入文本的对话框---->builder的setView方法
// 输入数据后,对数据进行处理
// 这里要设置按钮,才能对数据的数据进行处理
public void bt7(View v) {
// 创建一个EditText对象
final EditText et = new EditText(this);
// 创建对话框对象
new AlertDialog.Builder(this).
// 设置标题
setTitle("有输入框的对话框").
// 添加输入的文本框
setView(et).
// 添加确定按钮
setPositiveButton("确定", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// 获取输入的字符
String in = et.getText().toString();
Toast.makeText(MainActivity.this, "输入;" + in, 0).show();
}
}).setNegativeButton("取消", null).
// 产生并显示
create().show();
}
(六)条形对话框
// 显示设置水平的进度框
public void bt2(View v) {
// 创建进度条的对话框
final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
// 设置进度条的样式,选择圆形或条状
// 这里这圆形的
dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
// 设置标题
dialog.setTitle("文件下载");
// 设置文本信息
dialog.setMessage("正在下载。。。");
// 设置是否能用后退键出对话框
// 选择false就代表不能
// 如果设置为false,程序可能退出不了
dialog.setCancelable(false);
// 显示对话框
dialog.show();
// 这里新建一个线程来,跟新进度和关闭页面
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 获取进度值的当前的值
int index = 0;
// 跟新进度
while (index < dialog.getMax()) {
index++;
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 设置进度的值
dialog.setProgress(index);
}
// 完成任务后,退出对话框
dialog.cancel();
}
}).start();
}
以上是关于Android 封装对话框工具类的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Android 封装工具类DensityUtil(dp转pxpx转dp)